문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라인하르트(오버워치) (문단 편집) === E - 화염 강타(Fire Strike) === ||[[파일:external/0ba297fb5466d464ab19c44effa78fc63884c85dcb2ed0030be8085b27d20064.png|width=100%]]||불타는 투사체를 날립니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체(관통 가능) '''재사용 대기시간''': 6초(2회 충전) '''시전 시간''': 0.6초 '''공격력''': 100}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''투사체 속도''': 25m/s '''최대 거리''': 100m '''치명타 판정''': 없음}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/bltacec5282bf8079ca/6333cb54f87c00687e8ef186/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_ReinhardtFireStrike_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽, this=불가)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:external/i3.ruliweb.com/1569ee0f39c46c91a.gif|width=100%]]}}}|| || 시네마틱 《마지막 바스티온》 || }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 대사 모음 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 화염 강타로 처치 * '''음, 잘 구워졌구먼!''' (Mmm. Toasted!) * '''열기를 가까이서 느끼고 싶었나.''' (Even hotter up close.) * '''오븐에서 갓 나왔다네!''' (Fresh from the oven!) * '''멋지군!''' (Splendid!) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2022년 10월 5일 (오버워치 2) * {{{#00f '''버프'''}}}: 2회 충전식으로 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 공격력이 100에서 90으로 감소 - 2회 충전이 가능해진 대신 피해가 90으로 줄어들었다. 그런 고로 증폭 매트릭스의 공격력 배율을 받아도 위력이 180에 그쳐, 더 이상 200대의 영웅들을 원킬할 수 없게 되었다. * 2023년 2월 8일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 공격력이 90에서 100으로 증가 - 다시 오버워치 1 시절의 공격력으로 롤백되었다. 따라서 증폭 매트릭스로 다시 원킬이 가능해졌다. }}}}}}}}}|| 라인하르트의 유일한 원거리 공격 수단이다. 피해는 100이며 헤드샷 판정은 없다. 탄속은 평범한 수준이나 벽에 닿기 전까지 적과 방벽을 관통하며 날아간다. 메이의 냉각수, 모이라의 융화나 라마트라의 응징과 더불어 몇 안 되는 관통형 공격이다.[* 시메트라는 2차 리메이크 이전까지 우클이 화염 강타처럼 관통형이었어서 방벽과 그 뒤의 적을 동시에 공격할 수 있었다. 메이의 좌클릭은 사거리가 좁은 데다가 영웅은 뚫을 수 있어도 방벽에 막히고, 윈스턴의 좌클은 관통보다는 범위 내 방사형 근접 무기에 가까우며, 히트스캔 광선이라는 점을 제외하면 모이라의 궁극기인 융화가 가장 비슷한 방식의 공격이다. 따라서 화염 강타는 현재로서도 방벽과 적 전체를 관통할 수 있는 유일한 투사체 형태의 통상 기술인 셈.] 적에게 명중 시 한 명당 약 6%의 궁극기 게이지가 채워지며 원거리에서 안정적으로 게이지를 채울 수 있는 스킬은 화염 강타가 유일하기 때문에 최대한 명중시킨다는 마음을 지녀야 한다. 보통 적들이 많이 뭉쳐 있는 곳에 피 관리 방지용이나 궁게이지 파밍용으로 사용하고, 피가 없는 상태로 후퇴하는 적에게 최후의 일격을 날리는 목적으로 많이 사용된다. 꽤나 판정이 좋고, 대부분의 비돌격군들은 한 대 맞으면 체력의 거의 절반이 깎여 나가기 때문에 아무 생각 없이 모든 보호막 기술을 관통하고 지나갈 수 있지만 디바의 방어 매트릭스, 메이의 빙벽으로 막아낼 수 있으며 겐지의 튕겨내기로 반사시킬 수 있다. 좁은 길목, 거점 점령 혹은 호위 등 정해진 루트가 있는 지점에서 '이 범위 안에 적 있겠다' 싶은 곳에 사용하면 잘 맞는다. 투사체의 크기는 크지만 통과 판정이 굉장히 좁아서 정확히 조준하고 날리면 아주 좁은 길목이나 입구 사이로도 통과시킬 수 있다. 에임의 가운데를 빈 공간(열린 공간)에 놓고 스킬을 사용하면 된다. 심지어 하나무라 수비 지점의 그 좁은 다리 기둥과 자동차 사이로 조준하면 그대로 공격진 입구까지 날아간다. 특히 재미를 많이 볼 수 있는 맵으로 [[도라도]], [[66번 국도]], [[하나무라(오버워치)|하나무라]] 같은 맵이 있다. 조금만 숙련된다면 아군 진영에서 깽판 치고 도망가는 윈스턴이나 따발총 갈기며 뛰어다니는 위도우메이커에게 치명타를 입힐 수 있다. 또한 정크랫의 궁극기인 죽이는 타이어의 체력이 100이기 때문에 이론상 죽이는 타이어를 심심찮게 끊어 먹을 수 있다. 물론 화염 강타의 탄속이 탄속인지라 사실상 초근접 예측샷을 날리는 방식인데, 정크랫 입장에서는 타이어를 너무 멀리서 터뜨리면 딜이 별로 안나와서 초근접 폭발이 아니면 라인이 안죽고[* 오버워치 1 시절에는 확정사였으나, 현재 역할 고정에서는 라인하르트가 풀피에서 최대 피해를 받아도 피를 30 남기고 산다. 하지만 역할 고정 제외 모든 모드에서는 라인하르트의 체력이 450이라 얄짤없다.], 라인 입장에서는 예측샷을 날려서 못 맞추면 사실상 사망 확정이니 상당히 심리전이 요구되는 대전. 투사체 속도도 그리 빠르지 않고 이펙트도 큰 데다가 스킬을 쓸 때 그 특유의 기합을 내지르기 때문에 유저들의 수준이 올라가면 명중시키기 어려울 것 같으나 [[니달리|이상하게도 실전에서는 기묘하게 잘 맞는 스킬 중 하나다.]] 그도 그럴 것이, 판정이 매우 좋기 때문이다. 좁은 곳도 잘만 통과하면서 판정은 좌우로 매우 넓고, 화염에 살짝만 닿아도 피격 판정이다. 그래서 한 대 맞은 트레이서가 의문사를 당하고 트레이서와 라인하르트 둘 다 놀라는 킬도 많이 나온다. 다만 상위권에서는 보통은 시전 동작을 보고 디바가 방어 매트릭스로 먹어버리거나, 화염 강타를 쓰려고 방패를 내리는 순간을 노려 딜러들이 일점사를 퍼붓거나 CC기를 건다. 따라서 상위권을 바라보는 라인하르트 유저라면 브리핑과 심리전 테크닉을 반드시 익혀야 한다는 것을 알고 있어야 한다. 라인하르트 미러전의 경우 중요도가 상당히 올라가는 편이다. 언제나 이걸 많이 맞추는 쪽이 유리한 고지를 차지한다. 일반적으로 라인하르트 미러전의 경우 적들이 라인하르트의 방패 뒤에서 뭉쳐 다니는 경향이 높아 방패를 관통할 수 있는 화염 강타가 적 여러 명을 긁을 확률이 높아지기에 명중만 한다면 빠르게 궁극기 게이지를 채울 수 있다. 그리고 라인하르트가 덩치가 큰 편이다 보니, 라인하르트는 상대의 화염강타를 피하지만 뒤의 있는 딜러, 힐러들은 못 피할 수 있다. 이를 노려서 애초에 뒤의 적군을 노려서 날려도 좋다. 이런식으로 궁게이지를 모아 먼저 대지 분쇄를 준비한 라인하르트는 적 라인하르트에 비해 상대적으로 여유가 생긴다. 그러나 미러전때 가장 위험한것도 이 화염강타. 화염강타는 캔슬이 불가능하고 방벽을 내리기 때문에 화강쓰려고 방벽 잠깐 풀었다 적 라인의 칼같은 대지분쇄에 전원 뻗어버리는 대 참사가 발생할 수도 있다. 그러니 적 라인이 뭔가 대지분쇄가 찬 느낌이 난다면 쓸 생각은 접고 최대한 방벽을 들 준비를 하자. 골드까지만 가도 라인들에게 무빙이 생기고 예측샷을 쏴야하는데 거기다 대고 대지분쇄가 있다고 판단되면 라인 두 명이 화염강타를 아예 안쓰는 상황이 발생한다. 피해는 높지만 속도가 애매해서, 상위 랭크로 가면 보통 트릭 샷과 동반해서 쓴다. 시전 딜레이가 대략 1초라서 E키를 누르면서 옆이나 뒤로 확 돌면 돌아간 방향으로 날아간다. 화염 강타로 일반 공격 취소, 이른바 평타 캔슬이 가능한데 망치를 휘두를 때, 즉 기본 공격 중 망치가 화면 중앙쯤 올 때 화염 강타를 사용할 수 있다. '슉-쾅' 하는 느낌으로 1초 만에 평타 85 + 화염 강타 100, 도합 185라는 피해를 박아 넣기 때문에 공격 속도가 느린 라인하르트에게 상당히 유용한 테크닉으로, 기동성이 좋거나 체력이 185 이하로 깎인 적을 순식간에 처치할 수 있으니 연습해 두면 좋다. 난전 상황은 물론 대지 분쇄 후 짧은 기절 시간 안에 딜을 넣기에도 유용하다. 특히 라인하르트 미러전에서 초근접 상황이라면 화염 강타를 한 번이라도 더 빠르게 적중시킨 쪽이 우위를 가져간다. 시네마틱 '마지막 바스티온'에서의 연출이 비범하기 그지없는데, 바닥을 로켓 해머로 긁어서 마찰로 생기는 불꽃 덩어리를 날리며, [[바스티온]] 여러 기가 이에 휩쓸리고 우수수 나가 떨어진다. 화염 강타를 날리던 인물은 [[발데리히 폰 아들러]]이며, 라인하르트도 같은 전장에 있었을 가능성이 매우 높다. 나노 강화제를 받은 상태라면 공격력 50% 상승으로, 150이라는 흉악한 피해를 자랑하기에 트레이서는 한 방에 가버리고 그 외 비돌격군 영웅들은 순식간에 체력이 너덜너덜해진다. 좁은 입구에서 일렬로 온다면 한 방 날려 주자. 바티스트의 증폭 매트릭스를 통과하면 무려 피해 200의 장풍이 되어 체력 200 영웅들은 한방컷이 난다. 바스티온 다음으로 가장 바티스트의 궁극기를 잘 활용할 수 있는 스킬이니 바티스트 궁과 화염강타 쿨타임을 맞추는 것이 좋다. 잘 날려보면 라인하르트로도 명사수 POTG를 먹을 수 있다. 판정도 어느순간부터 잠수함 패치로 바꾼건지 투사체의 피격 판정이 많이 줄었다. 2020년 6월 17일 잠수함 패치로 적군 라인하르트의 화염 강타가 기존보다 더 붉게 보이게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기