문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랭크 (문단 편집) === 다른 의미로 랭크 시스템을 사용하는 게임 === * [[유희왕/OCG]] - [[엑시즈 소환]] * [[포켓몬스터]] 본가 시리즈 스테이터스의 일시적 변동을 랭크로 취급한다. 일본에서는 단계(だんかい)라고 표기하지만, 그 외 나라에서는 전부 랭크, 혹은 스테이지(Stage)라고 표기. 최소 -6랭크부터 최대 +6랭크까지 존재한다. 초기 상태는 0랭크. 일부 기술/특성에 의해 싱글배틀 기준으로 -2~+2 사이(±2랭크는 단순/승기 특성 기준)를 초기 상태로 가질 수 있다. 즉, 계산식은 다음과 같다. * 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드 계산식 [math(\displaystyle{\frac{\text{MAX}(2, 2+\text{RANK})}{\text{MAX}(2, 2-\text{RANK})}})] : 랭크가 0보다 클 경우는 [math(\displaystyle{\frac{2+\text{RANK}}{2}})], 0보다 낮을 경우는 [math(\displaystyle{\frac{2}{2-\text{RANK}}})] * 명중률 & 회피율 계산식 [math(\displaystyle{\frac{\text{MAX}(3, 3+\text{RANK})}{\text{MAX}(3, 3-\text{RANK})}})] : 랭크가 0보다 클 경우는 [math(\displaystyle{\frac{3+\text{RANK}}{3}})], 0보다 낮을 경우는 [math(\displaystyle{\frac{3}{3-\text{RANK}}})] * 급소율(6세대 이후) [math(\displaystyle{\frac{2^{\text{RANK}+\lfloor\text{RANK}/2\rfloor}}{16}})] || 랭크 || 공격 & 방어 & 특수공격 & 특수방어 & 스피드 || 명중률 & 회피율 || 급소율(5세대까지) || 급소율(6세대부터) || || -6 || 25%(2/8) || 33%(3/9) ||<|6><-2> 없음[br] 급소율은 0~4랭크밖에 없다 || || -5 || 28%(2/7) || 38%(3/8) || || -4 || 33%(2/6) || 43%(3/7) || || -3 || 40%(2/5) || 50%(3/6) || || -2 || 50%(2/4) || 60%(3/5) || || -1 || 66%(2/3) || 75%(3/4) || || ±0 || 100%(2/2) || 100%(3/3) ||<-2> 6.25%(1/16) || || +1 || 150%(3/2) || 133%(4/3) ||<-2> 12.5%(1/8) || || +2 || 200%(4/2) || 167%(5/3) || 25%(1/4) || 50%(1/2) || || +3 || 250%(5/2) || 200%(6/3) || 33%(1/3) || 100% || || +4 || 300%(6/2) || 233%(7/3) || 50%(1/2) ||<|3> 없음 || || +5 || 350%(7/2) || 267%(8/3) ||<|2> 없음 || || +6 || 400%(8/2) || 300%(9/3) ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기