문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 렉사이 (문단 편집) == 아이템, 룬 == '''룬''' || [include(틀:핵심 룬-정밀, 핵심1=40, 핵심2=0, 핵심3=0, 핵심4=60, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=40, 이이=70, 이삼=0, 삼일=100, 삼이=0, 삼삼=00)] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-영감, 일일=0, 일이=70, 일삼=0, 이일=30, 이이=0, 이삼=0, 삼일=100, 삼이=0, 삼삼=0)][include(틀:리그 오브 레전드/추천 능력치, 1=공속, 2=적, 3=방)] || 거의 대부분의 상황에서 정밀의 정복자를 기반으로 한 세팅을 주력으로 사용한다. 원래는 칼날비도 주력으로 사용되었으나, 현재는 쓰이지 않는다.[* 그런데 빠른 대전에서 렉사이를 고르면 자동 추천 룬으로 칼날비가 뜨는 경우가 있다. 취향에 안 맞다면 룬을 바꾸고 게임을 시작하자.] * '''정밀 빌드''' 핵심 룬으로 '''정복자'''를 사용한다. 돌출 직후 빠르게 콤보가 들어가는 렉사이 특성상 손쉽게 중첩이 쌓이며, 렉사이의 무식한 추가 공격력 계수 덕에 콤보의 마무리인 E와 R의 딜이 눈에 띄게 강력해진다. 소소하게 흡혈 효과도 기대할 수 있다. 하위 룬으로는 '''승전보'''와 '''전설 : 민첩함''' 혹은 '''전설 : 강인함''', '''최후의 일격'''을 고정적으로 선택한다. 또한 '''집중공격'''도 사용가능하다 예전과 달리 렉사이는 딜적인 부분을 너프 먹어 예전처럼 초반이 강하지 않다 하지만 집중공격을 들면 말이 좀 달라진다. 정복자보다 빠르게 발동이 가능하며 발동되는 순간 돌출 E 와 R의 피해량이 매우 높아진다. 그로 인해 정복자 보다 딜이 더 잘나와 1ㄷ1 대인전이 예전처럼 강해진다. 그래서 상대 정글로 카정을 가거나 갱킹 상대팀중 물몹을 노리는 플레이도 어느정도 가능하게 되었다. * '''보조 룬''' 여러 가지 보조 룬을 선택할 수 있으며 주로 마법, 지배, 영감을 사용한다. 마법의 경우 주로 정복자 빌드의 보조 룬으로 채택되며, 칼날비 빌드에서도 자주 쓰인다. '''빛의 망토'''와 '''물 위를 걷는 자'''로 기동력을 보충한다. 비교적 채용률은 낮으나, '''절대 집중'''과 '''기민함'''도 수요가 있다. 지배의 경우 처치 관여 시 추가 공격력을 주는 '''사냥의 징표''', 그리고 추가 골드로 스노우볼링을 돕는 '''보물 사냥꾼'''을 주로 사용한다. 맵을 더 넓게 쓰고 싶다면 '''끈질긴 사냥꾼''', 어그로를 흡수하는 궁극기를 더 자주 쓸거면 '''궁극의 사냥꾼'''도 고려할 수 있다. 영감의 경우 빠른 스노우볼링을 돕는 '''신비한 장화'''와 강타와 점멸 쿨을 줄여주는 '''우주적 통찰력'''을 기용하게 된다. 워낙 점멸 의존도가 높고 신발 살 돈으로 롱소드 하나라도 더 뽑고 계속 영향력을 행사해야 하는 렉사이이기에 가장 인기가 높은 보조 룬이다. ---- '''아이템''' [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템3, , 시작1=새끼 화염발톱, 시작2=새끼 화염발톱, 시작3=, 추천1=발걸음 분쇄기, 추천2=요우무의 유령검, 추천3=거대한 히드라, 추천4=칠흑의 양날 도끼, 추천5=수호 천사, 추천6=밤의 끝자락, 추천7=스테락의 도전, 추천8=죽음의 무도, 추천9=헤르메스의 발걸음, 상황1=쇼진의 창, 상황2=맬모셔스의 아귀, 상황3=화공 펑크 사슬검)] ---- '''시작 아이템''' * '''새끼 화염발톱''' 이끼쿵쿵이의 강인함이 삭제된 뒤 이용되는 시작템. 매복 q에 둔화와 최대 체력 비례 고정 피해가 붙어 좋은 포킹기로 쓰일 수 있기에 후반 대치 구도에 기여를 할 수 있다. ---- '''핵심 아이템''' * '''거대한 히드라''' 보통 1코어로 가는 아이템으로, 넉넉한 체력 및 공격력을 주고 정글링 속도도 빠르게 해주며, 사용 효과의 평캔은 Q스킬과 조합함으로써 렉사이가 콤보를 더 빠르게 넣을 수 있게 해준다. 현재 브루저로 쓰이는 렉사이에게 매우 좋은 아이템이다. 하지만 14.4 패치 이후 채용 가치가 좀 떨어졌는데, Q스킬의 모션이 완전히 평타 모션으로 변경되어 평캔이 매우 잘되는 바람에 이제는 사용 효과를 정확한 타이밍에 사용하지 않으면 평캔이 안 되며, 잇따른 패치로 렉사이의 딜 자체가 낮아져 적을 한방에 녹이기도 힘들어졌다. 그래도 아예 못쓸 정도는 아니기에 여전히 고려할 수 있는 아이템. * '''발걸음 분쇄기''' 14.4패치 이후 거대한 히드라의 대체아이템으로 부상한 아이템이다. 14시즌으로 들어서며 사용 효과와 하위아이템이 렉사이에게 맞지 않아 쓰이지 않았지만 아이템 버프로 인해 다시 렉사이와 안성맞춤인 옵션을 갖추게 되었다. 그럼에도 거대한 히드라의 존재감 때문에 잘 쓰이지 않았지만, 14.4 패치 이후 채택률이 급격하게 오르고 있다.[* 원래 거대한 히드라는 렉사이의 Q스킬과 함께 평캔으로 콤보를 더욱 빠르고 위협적이게 넣는 역할을 했지만, 14.4 패치 이후 렉사이의 돌출 Q스킬의 모션이 완전히 평타모션으로 바뀐 이후 평캔이 너무 잘 되어 정확한 타이밍에 사용하지 않으면 효과를 볼수가 없다.] 잇따른 패치로 렉사이는 딜링 능력 및 비중이 낮아져 한방에 적을 보내기 어려워졌기 때문에 체력+공격속도+공격력+티아맷+추격 능력까지 있는 발걸음 분쇄기를 더 선호하는 추세이다. 14.5패치 이후 렉사이의 Q평캔이 고쳐져서 다시 거대한 히드라를 더 선호할 확률이 높아졌다. * '''칠흑의 양날 도끼''' 브루저들의 영원한 친구. 넉넉한 체력과 준수한 공격력, 높은 스킬 가속까지 렉사이가 필요한 능력치 전반이 모인 렉사이 전통의 코어템이다. 물리 피해를 입은 적에게 퍼센트 방관 효과가 있고, 렉사이는 콤보가 빨라 금세 블클 스택이 쌓여 상대가 종잇장으로 변한다. 거기에 E나 궁이 박히면 최소 전장 이탈에 잘하면 끔살 확정이다. 분노 효과를 통한 추가 이동 속도 역시 추적에 힘을 보탠다. * '''스테락의 도전''' 브루저들의 영원한 친구 2. 많은 양의 체력과 높은 공격력, 버프로 인해 생긴 강인함까지 늘 렉사이에게 사랑받는 아이템이다. 진입이 필수적인 렉사이에게 두꺼운 보호막을 제공하는 생명선 효과는 더할 나위 없이 좋다. 스테락의 능력치 특성 상 주로 2코어 이후 고려한다. ---- '''공격 아이템''' * '''쇼진의 창''' 블클과 경쟁하는 2코어 선택지. 블클과 비슷하게 체력, 공격력, 스킬 가속을 제공하면서 옵션으로 일반 스킬 사이클을 빠르게 돌려주고, 곧 기본 전투력 강화 및 돌출(W)의 더 잦은 사용을 통해 한타 기여도를 올려준다. 통계상 픽률은 블클보다 낮지만 승률은 더 높게 잡힌다. 아군 ad가 부족하면 블클의 방깎 효율이 낮아지니 고려해 볼 수 있다. * '''밤의 끝자락''' 게임 내내 상대를 압박해야 하는 렉사이지만 대부분의 물리 관통력 아이템에는 체력이 없고, 때문에 브루저로서 체력이 필요한 렉사이에게 물관템 도배는 자살 행위다. 하지만 밤의 끝자락은 자주 채용된다. 이례적으로 물관과 함께 체력을 325나 제공하며, 스펠 쉴드 역시 연약한 스탯의 렉사이에게 안정감을 크게 더해준다. 그러는 한편 딜 옵션 역시 적절하게 제공하는 아이템이라 화력도 부족하지 않은 여러모로 유용한 물건. * '''갈라진 하늘''' 렉사이의 부족한 전투 유지력을 보충해주는 아이템. [[리 신]]과 마찬가지로, 렉사이는 육식형 브루저임에도 전투력이 은근히 약한 편이기 때문에 각 대상마다 첫 공격을 치명타로 우겨넣고 체력까지 회복시키는 옵션을 통해 렉사이가 가진 전투력의 맹점을 보완할 수 있다. * 화공 펑크 사슬검 브루저용 치감템. 함께 붙은 공격력과 체력 모두 렉사이에게 잘 어울리고, 적당히 싼 값 역시 가난한 정글러에게 잘 어울린다. 전사 역할군은 치감 효율이 잘 나오지 않아 보통은 팀의 서포터나 메이지에게 치감을 맡기는 경우가 많지만 렉사이의 경우 태생적인 유통기한 때문에 성장 위주의 빌드를 올리는 대신 그냥 치감을 직접 맡아 올리는 경우도 많다. * 월식 렉사이의 안티 탱킹을 강화하는 아이템. 공격력만 있는 딜템이지만, 체력 비례 피해와 보호막이 이 단점을 상쇄하기 때문에 순수 딜템 중에선 렉사이가 거부감 없이 고를 수 있는 선택지다. 그러나 렉사이의 기본 DPS가 너무 구려서 1코어로는 어림없고 빨라도 2코어부터 준비한다. ---- '''방어 아이템''' * '''수호 천사''' 적당한 공격력과 방어력에, 어그로 핑퐁을 도와주는 지속 효과까지 렉사이에게 잘 어울린다. 하위 아이템인 초시계도 활용도가 높다. 3코어 이내에 빠르게 올리는 경우가 많다. 하지만 부활이 빠지면 가성비가 크게 떨어진다는 점은 염두에 두어야 한다. * 주문포식자 - 맬모셔스의 손아귀 적의 AP 딜러가 잘 컸다면 고려하는 아이템. 생명선 효과는 성장차이가 나는 교전에서도 승리할 가능성을 만들어준다. * 죽음의 무도 피해 지연은 접근이 강제되는 렉사이에게 크게 도움을 준다. 고유 지속 효과 반항의 경우 적을 처치하면 유예된 피해를 전부 리셋하고 체력을 채워주는데, 소규모 교전에서 상대 하나를 마킹해 빠르게 마무리할 수 있는 렉사이와 잘 어울린다. 비싼 것이 흠. * 망자의 갑옷 / 란두인의 예언 / 가시 갑옷 물리 피해 딜러 상대용 방템. 각각 추격 성능 / 치명타 카운터 / 치감 겸 AD 위주 조합 카운터로 쓰인다. 하지만 적의 딜량이 정말 감당할 수 없을 정도로 강한 게 아니면 퓨어 탱템보단 딜탱템 위주로 고려해보는 것이 낫다. 방어력이 필요하다면 보통 수호 천사, 판금 장화 아니면 죽음의 무도를 먼저 선택하며, 그 이후에 퓨어 탱템을 고려해보는 것이 좋다. * 대자연의 힘 / 심연의 가면 마법 피해 딜러 상대용 방템. 대자연의 힘은 굳건함 풀스택 시 높은 이속과 마법 저항력을 얻을 수 있고, 심연의 가면은 2400골드의 저렴한 가격으로 마법 저항력 + 아군 ap 딜러 서포팅을 동시에 얻을 수 있다. 특히 1-2코어로 체력이 붙은 아이템을 선호하고 적에게 반드시 달라붙어야 하는 렉사이기에 가면의 고유 지속 효과를 100% 활용할 수 있다. 그래도 마법 저항력이 필요하다면 보통 멜모셔스의 손아귀나 헤르메스 선에서 끝내는 편이지만, 아군 AP 딜러의 성장이 잘 된 상태라면 심연의 가면도 좋은 선택지가 될 수 있다. * '''판금 장화/헤르메스의 발걸음''' 방어용 신발. 적팀의 피해 비중과 CC기의 강도에 맞춰 적절히 올려주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기