문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 렐 (문단 편집) === 장점 === * '''강력하면서 효과적인 이니시에이팅 콤보 능력''' 렐의 가장 강력한 장점. CC기가 전부 광역기인 데다 한타를 위해 진입해야만 하는 렐의 특성 상 CC 하나가 성공적으로 들어가면 나머지 CC기들도 안정적으로 이어갈 수 있다. 그런데 렐이 가진 CC기들이 사소한 것도 아니고, 셋 모두 하나라도 맞으면 한타의 흐름을 크게 뒤집을 수 있을 정도로 위력적인 CC기들인데 그게 전부 광역이다! 덕분에 렐이 이니시에이팅을 성공했을 때의 파괴력은 서포터는 물론, 롤 전체를 통틀어봐도 최상위권에 속한다. 유일하게 CC가 아닌 전속력(E) 역시 이속 덕분에 렐 본인의 돌파력을 높여줄 뿐더러 대상에게 이속 부여를 통해 이니시에이팅을 건 뒤 호응을 쉽게 만들어준다. * '''높은 탱커 대응 능력 및 받아치기 능력''' 패시브로 적의 방어 능력을 감소시키고 보호막을 분쇄하는 Q는 아군의 딜링 능력을 엄청나게 향상시켜 줄 수 있는 잠재력이 있다. 특히 방어력과 마법 저항력을 퍼센트 수치로 뺏어 오기 때문에 상대의 방어력과 마법 저항력이 높으면 높을수록 더욱 큰 효과를 볼 수 있으며, 이를 쿨타임 없이 기본 공격으로 간단히 발동시킬 수 있어 상대 탱커 입장에서는 렐의 방마저 강탈을 막을 방법이 없다.[* 다른 안티 탱커 챔피언들은 [[트런들]]처럼 쿨타임이 긴 스킬로 안티 탱킹 겸 탱킹을 하거나, [[베인(리그 오브 레전드)|베인]]이나 [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]]처럼 고정 피해를 입히는 스킬로 발동시켜야 하며 조건이 붙는다. 그러나 렐은 아무런 조건 없이 평타 한 대로 안티 탱킹을 할 수 있고, 이를 통해 자신을 더욱 단단하게 만들 수도 있다.] 또한 철마술: 탑승(W), 인력과 척력(E), 자기 폭풍(R) 모두 사거리가 짧은 근접 스킬이라 직접 리스크를 안고 진입해야만 발동이 가능하다는 단점이 있는데, 적진에 진입하여 몸을 대고 버텨야 하는 탱커에게는 굳이 본인이 진입할 필요 없이 아주 손쉽게 적중시킬 수 있다. 탱커를 물렁하게 만드는 것뿐만 아니라 진입을 받아치는 능력도 탁월한 것. * '''매우 강력한 강타 싸움 능력''' (정글) 렐의 모든 일반기는 매우 높은 수치의 정글 대상 추가 피해를 갖고 있는데, 심지어 전속력(E)은 다음 파열의 일격(Q)에 추가 피해를 더하는 형태라 스킬 2개에 붙은 정글 추가 피해량을 한 번에 우겨넣는 것이 가능하다. 덕분에 렐은 우리가 치는 오브젝트를 안정적으로 얻기에도, 상대가 치는 오브젝트를 강탈하기에도 매우 편한 수치적 이점을 갖는다. 정글러에게 순간적인 오브젝트 버스트 능력은 강타 싸움에서 필수 덕목인데, 일반적으로 이런 강점은 누킹 기술을 가진 육식 정글에게 주어지는 반면 렐은 '''초식 정글'''이면서 강타 싸움이 강하다는 유니크한 장점을 갖고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기