문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 렝가 (문단 편집) === W - 전투의 포효(Battle Roar) === || [[파일:rengar_W1.png]] || {{{#f0f0e7 렝가가 포효하여 근처 적에게 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 지난 1.5초 동안 입은 피해[* 회색 체력으로 표기된다.]의 {{{#lightgreen 50%}}}를 회복합니다.}}} ---- {{{#gray ''정글 몬스터에게 추가로 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 {{{#lightgreen 100%}}}에 해당하는 체력을 회복합니다.''}}} || || [[파일:rengar_W2.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 최대 야성:}}} {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 해제합니다.}}} || || {{{#f0f0e7 - }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 500}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 80 / 110 / 140 / 170 {{{#mediumslateblue (+0.8 주문력)}}} }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 65 ~ 130 [[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] - 정글 몬스터 대상 추가 마법 피해}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1.5초간 입은 피해량의 50%}}} || || [[파일:rengar_P.png|width=15]] {{{#f0f0e7 야성 4 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 500}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 - }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 ~ 220[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] {{{#mediumslateblue (+0.8 주문력)}}} }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1.5초간 입은 피해량의 50%}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0107/ability_0107_W1.webm, width=320, height=180)] || 예전이나 지금이나 렝가의 컨셉인 '''튼튼한 암살자'''를 책임지는 스킬. 이전에는 그 어떤 제약도 없이 일단 사용하면 일정량의 체력을 회복하는 방식이었으나, 리워크 이후로는 얻어맞은 다음 잃은 체력을 다시 돌려받는 방식으로 바뀌어서 탑 라인에서의 라인 유지력은 크게 줄어들었다. 대신 1.5초 동안 입은 피해의 절반을 회복시킬 수 있기 때문에 순간적인 폭딜을 맞고도 살아갈 수 있게 되었다. 야성 4스택에서 폭딜을 맞았을 때 W를 연타하여 일반 W와 강화 W를 연속으로 사용하면 사라졌던 체력이 다시 돌아오는 기적을 볼 수 있다. 탑 렝가의 경우 라인전 딜교와 한타의 핵심이 되는 스킬인데, 상대 라이너와 짧게 딜교를 한 다음 강화 W+W로 1.5초간 받은 피해를 모조리 회복하면서 CC기를 풀고 부쉬로 도망치는 렝가는 레넥톤 급의 이기적인 딜교가 가능하다. 한타 때는 궁극기로 들어가서 진형 붕괴 or 딜러 암살 이후 강화 W+이동 속도 증가로 전장을 이탈하는 플레이가 주를 이룬다. 7.3 패치로 1.5초 동안 군중 제어기에 면역이었던 효과가 삭제되었다. 출시 당시에는 AP 계수가 1.0이었고 렝가에게 잠시 동안 방어력/마법 저항력을 제공했으며, 강화 W는 추가로 최대 체력의 15%를 회복하는 사기 스킬이었다. 일반 W와 강화 W의 피해량이 같아 AP 렝가가 성행하던 원인이었으며[* AP 템트리를 간 다음 데파를 쓰고 W-W를 눌러주면 탱커를 제외한 챔피언들을 전부 원콤냈다. 저 당시에는 죽음불꽃 손아귀가 사용 효과에 대상 최대 체력 비례 피해 + AP 계수까지 달려있었기 때문에 렝가처럼 AP 계수가 2.0 언저리인 챔피언들도 AP 누커로 쓸 수 있었다.], 라이엇이 AP 계수를 0.8로 고치고 죽음불꽃 손아귀의 사용 효과도 현재 체력 비례 피해로 고쳐서 AP 트리를 막아버리자 이제는 묻지도 따지지도 않고 피해를 주면서 본인은 %로 회복하는 문도와 겨룰 만한 탱 렝가가 활개를 치게 되었다. 결국 또 너프의 철퇴를 맞아 기본 피해량은 카사딘 급으로 형편없어졌고, 회복량도 레벨에 비례하여 고정된 수치만큼 회복으로 바뀌어서 AD 렝가를 제외한 모든 빌드는 사실상 없어졌다. 리워크 이후에는 강화 W의 기본 피해량이 챔피언 레벨에 비례하게 바뀌어서 W에 먼저 투자하는 경우 강화 W의 피해량이 일반보다 낮아지기도 한다. 여담으로 이름을 보면 알 수 있듯이 포효를 지르는 스킬이지만, 침묵당해도 야성 스택을 쌓으면 사용이 가능하다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기