문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 렝가 (문단 편집) === R - 사냥의 전율(Thrill of the Hunt) === || [[파일:rengar_R.png]] || {{{#f0f0e7 {{{#azure 기본 지속 효과:}}} 렝가가 {{{#violet 위장}}} 상태일 때 다음 기본 공격으로 적에게 도약할 수 있습니다.}}} ---- {{{#azure 사용 시: 12초 동안 렝가의 {{{#palegoldenrod 이동 속도}}}가 증가하며 가장 가까운 적 챔피언에 대한 {{{#orchid 절대 시야}}}를 얻습니다. 2초가 지나면 렝가는 {{{#violet 위장}}} 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 추가로 입히며 4초 동안 대상의 {{{#gold 방어력을}}} 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.}}} ---- {{{#gray ''{{{#violet 위장}}} 상태일 때는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 2500 / 3000 / 3500[* 적 감지 사거리] }}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 110 / 100 / 90}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 스킬 지속 시간 : 12 / 16 / 20}}} [br] [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=15]] {{{#f0f0e7 + 40 / 50 / 60%}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 710[* 은신 감지 거리]}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-치명타피해.png|width=20]] {{{#orange 1.5 총 공격력}}} [br] [[파일:롤아이콘-물리방어관통_신규.png|width=16]] {{{#f0f0e7 - 12 / 18 / 24}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0107/ability_0107_R1.webm, width=320, height=180)] || 기본 지속 효과는 '''은신 - 위장''' 상태에서 수풀 도약과 동일한 효과를 제공하는 것이다. 하지만, 렝가는 궁극기를 제외하면 단독으로 위장 상태를 발동시킬 능력이 존재하지 않고, 오직 '''위장'''일 때만 발동된다는 심각한 결함이 있어서 사실상 장식에 불과한 효과이다. 현재로서 유일하게 제대로 된 활용법은 [[세나(리그 오브 레전드)#s-4.4|검은 안개의 저주]]로 위장 상태가 되어 도약하는 것 밖에 없다. 왜 저런 의미불명한 효과가 존재하냐면 원래는 위장 안개 지역을 만들었던 화학공학 드래곤의 지형 변화에 대한 보상 버프로 추가해준 거였는데, 밸런스 문제로 화공용을 삭제해놓고 정작 버프는 철회하지 않아서 그대로 애물단지가 되었기 때문이다. 이후 화공용은 돌아왔지만, 지형 변화가 위장 안개가 깔리는게 아닌 수정초 등의 맵 기능을 증폭시키는 것으로 바뀌어서 역시 여전히 의미가 없다. 비에고는 일반 스킬만 복사하기 때문에 궁극기에 배정된 해당 효과를 사용할 수 없어서 [[비에고#s-4.4|안개의 길]] 안에서 도약하는 플레이가 불가능하다. 사용 효과는 12초 동안 렝가의 이동 속도가 상승하면서 렝가가 2초 후 위장 상태로 돌입하는 것이다. 이 상태에서 가장 가까운 대상의 절대 시야와 함께 포착 대상의 100 범위 내의 시야를 얻는다. 툴팁에 적혀있지는 않으나 적 챔피언에게 접근하면 해당 챔피언의 머리 위에 렝가의 번뜩이는 눈 모양 표식이 나타나고 심장박동 소리와 함께 긴장감이 드는 음악이 들린다. 궁극기의 성능만 보면 매우 저열하다. 딜 증폭 효과도 그리 크지 않으며 은신이 아니라 위장이고 위장에 돌입할 때까지 2초라는 매우 긴 시간이 걸리는데다가, 렝가가 궁극기를 사용하면 주변에 있는 적들은 시야 테투리 주변이 어두워지는 듯한 효과가 나기에 렝가가 궁극기를 사용했다는 것을 바로 알 수 있다. 심지어 가장 가까이 있는 적 위에는 표식까지 뜨기에 적들은 렝가가 대충 어디에 있는지까지 짐작할 수 있다. 즉 암살자의 궁극기인 주제에 지금 널 암살하러 가겠다고 사방팔방 외치는 셈이다. 거기에 [[녹턴(리그 오브 레전드)#s-4.5|피해망상]] 같은 다른 암살자처럼 누르면 바로 돌진하는 것도 아니라 '''직접 열심히 뛰어가서''' 도약해야 하며, 도약 중에는 저지불가 효과도 안 달려 있기 때문에 반응 속도가 매우 빠른 플레이어라면 '''렝가의 돌진을 하드 CC기로 격추시킬 수 있다.''' 너무 가까이에서 공격하면 도약하지 않고 그냥 공격을 하는데, 이러면 추가 딜 및 방어력 감소 효과가 증발하기까지 한다. 그러나 이 저열한 성능에도 불구하고 역설적으로 라인전이 끝나면 결국 렝가의 핵심 스킬이 된다. 렝가는 어찌됐든 적에게 근접해야 하는 암살자인데, 수풀이 없는 지형에서 적에게 붙을 기술은 궁극기가 유일하기 때문이다. 그나마 다른 암살자들의 궁극기에 비해서 나은 점이라면 지속시간이 만렙 기준 20초로 긴 편이기 때문에, 제일 가까이 붙어있는 대상의 절대 시야를 지속적으로 확보하면서 돌입 여부와 시점을 유연하게 조절할 수 있는 편이라는 것 정도이다. 이 지속시간과 늘어난 이동속도를 이용해서 추적 및 필킬 용도, 은신 등으로 시야에서 사라진 적 포착, 심리적 압박 부여, 후퇴나 어그로 핑퐁 등으로 다양하게 활용하는 것이 중요하다. 이 스킬 역시 출시 후 매우 많은 변화를 거쳤다. 처음에는 사용시 즉시 은신을 하는데다가 이동속도를 얻고 범위 내 모든 적 챔피언의 시야를 획득하는데다가 지속 중 야성이 하나씩 차는 매우 고성능의 궁극기였다. 이후 피해를 받으면 은신 돌입 시간이 지연되는 너프를 먹고 4.5 패치로 크게 변화해 적에게 경고, 이속 획득이 적에게 향할 때만으로 제한되고 은신 중이 아니라 해제 후 야성이 중첩되는 식으로 조정되었다. 6.22 암살자 패치로 은신이 위장으로 바뀌고 야성 중첩이 삭제되었으며 이속 획득 제한이 다시 사라지고 치명타를 주는 식으로 바뀌었다가 8.4 패치로 부분 롤백이 되며 치명타가 아닌 방어력 감소를 거는 식으로 바뀌고 시야 획득이 가장 가까이 있는 적에게만 한정되도록 너프가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기