문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로드호그 (문단 편집) === [anchor(고철총)]기본 무기 - 고철총(Scrap Gun) === ||{{{#!wiki style="padding:10px 0;" [[파일:external/96ce3d78f1c59352b2b083beb8752c6d482baf5d7c8b7288d3321816ae3c162c.png|width=100%]]}}}||[[파일:마우스 좌클릭 [OW2].png|width=14px]] 근거리에 방사 피해를 주며 중거리 산탄을 발사합니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체 '''탄환 수''': 6발 '''재장전 시간''': 1.75초 '''공격력''': 파편 뭉치 하나당 15(30m)~4.5(50m) (4발 산탄, 발당 최대 60) 산탄 하나당 6.25(30m)~1.875(50m) (16발 산탄, 발당 최대 100), '''총 160'''}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 속도''': 0.8초당 1발(초당 1.25발, DPS: 200) '''투사체 속도''': 80m/s '''최대 거리''': 100m '''치명타 판정''': 있음(1.5배, 최대 240)}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/bltc0889537a9a6ac96/63390853ed7dcc6a002803dc/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_RoadhogScrapGun_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부''' (기본 발사)}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2017년 3월 1일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 범위가 20% 감소 - 갈고리 하향의 대가로 집탄율이 상향되었다. 실험 결과, 갈고리 후 좌클릭 헤드샷을 맞히면 체력 200대 영웅들은 여전히 즉사한다. 단, 에임 난이도는 조금 높아졌다. 중거리에서 250대 체력의 영웅을 확실하게 견제 가능했고, 쌍방 카운터인 자리야와 어느 정도 대립 가능해졌다. 머리에 한 방 먹이고 몸에 한 방 먹이면 자리야를 확실하게 죽일 수 있고, 갈고리가 하향됐어도 스텝과 에임을 잘 맞히면 자리야도 원콤이 가능하다. * 2017년 6월 21일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: '''산탄 하나당 공격력이 9에서 6으로 감소(발당 공격력이 225에서 150으로 감소)''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 발사 간격이 1초에서 0.7초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환 수가 4발에서 5발로 증가 - 고철총의 연사력과 장탄수가 각각 0.7초당 1회와 5발로 늘어난 대신, 고철총의 기본 화력이 '''225에서 2/3인 150(33%)으로 감소하는 큰 너프를 받았다.''' 순간 피해와 전체 피해가 약해져 안티 탱커로서의 모습이 약해졌고, 체력 200인 영웅 중 크기가 작은 영웅인 겐지나 루시우 같은 영웅의 경우 설령 갈고리로 끈다 해도 평지에서 끌지 않은 이상 상대방 영웅이 풀피라면 원콤을 내기 힘들어졌다. 체력이 250인 영웅 역시 원콤이 힘들어졌다. 트레이서를 한 방에 죽일 수 있는 우클릭의 연사력이 늘어났지만 우클릭 자체의 피해도 줄어 좀 더 정밀한 조준이 필요한 상황이 되었고, 탄창 용량은 겨우 1발 밖에 늘어나지 않아서 한 탄창당 피해와 DPS가 모두 줄어 버렸다. 이제 패치를 받은 리퍼를 상대할 때는 갈고리가 없을 때 싸우면 일방적으로 얻어맞고 죽을 가능성이 높으며, 갈고리가 있어도 끌고 와서 죽이지 못하면 반격당해 죽는 경우가 많아졌다. 다른 영웅도 정직하게 몸에만 맞는다면 트레이서나 송하나가 아닌 이상 한방에 안 죽는다. * 2018년 9월 12일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 여러 탄환을 한꺼번에 발사하는 무기들[* 둠피스트: 철권포, D.Va: 융합포, 겐지: 수리검, 리퍼: 헬파이어 샷건, 토르비욘: 대못 발사기, 로드호그: 고철총 등.]로 치명타 피해를 주었을 때 피해가 불균등하게 적용되던 문제를 수정[* 개발자의 코멘트: 버그 수정이지만, 특정 상황에서의 게임플레이에 영향을 줄 수 있음에 더 강조하고자 합니다. 이번 수정 이후로 산탄형 무기들이 헤드샷처럼 적의 치명적인 영역에 피해를 주었을 때 각 탄환별로 균등하게 치명타가 들어갑니다. 이번 변경 사항으로 리퍼의 헬파이어 샷건이나 디바의 융합포, 로드호그의 고철총처럼 한꺼번에 여러 탄환을 발사하는 무기들로 적에게 치명타 피해를 입히는 게 훨씬 더 쉬워질 것입니다. 이와 더불어 저희는 이런 무기들로 치명타 피해를 입혔을 때 치명타 적중이 표시되는 기준을 변경하였습니다. 이제 탄환 한 발만 치명타로 적중해도 치명타로 표시되는 게 아니라, 발사한 탄환의 30% 이상이 치명타로 적중해야 치명타로 표시됩니다.] * {{{#00f '''버프'''}}}: 기본 발사(좌클릭)의 거리별 공격력 감소 효과가 적용되는 거리가 10m~20m에서 15m~30m로 변경 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 보조 발사(우클릭)의 거리별 공격력 감소 효과가 적용되게 변경(적용 거리: 15m~30m) - 보조 발사의 공격력 감소 효과는 로드호그가 발사하는 지점이 아닌 고철 투사체가 생성된 시점부터 적용된다. 개발자의 코멘트에 따르면 로드호그의 고철총은 그동안 거리별 공격력 감소 효과가 적용되지 않아 멀리 있는 적들에게 지나치게 강력한 경우가 있었고, 영향을 많이 받는 방벽을 상대로 한 공격력 감소 효과와 밸런스를 맞추기 위해 공격력 감소 효과가 적용되기 전의 발사 유효 사거리를 전반적으로 조금 늘렸다고 한다. * 2018년 11월 14일 * '''조정''': 기본 발사와 보조 발사의 탄환이 퍼지는 패턴이 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 퍼짐 정도가 50% 감소 * 2019년 10월 16일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환 수가 5발에서 6발로 증가 - 개발자 코멘트에 따르면 로드호그는 방벽을 재빨리 제거하는 데 가장 효과적인 영웅 중 하나이지만 적은 탄창 수 때문에 그 이점을 활용할 수 없었는데, 변경 후 체력이 높은 목표물을 공격한 뒤 적에게 위협을 가할 여분의 탄창을 남겨둘 수 있게 되었다. * 2020년 8월 14일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 탄환 수가 6발에서 5발로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: '''산탄 하나당 공격력이 6에서 7로 증가(발당 공격력이 150에서 175로 증가)''' * {{{#f00 '''너프'''}}}: 발사 간격이 0.7초에서 0.85초로 증가 - 이 패치 이후 비돌격군 영웅들을 원콤내기 훨씬 쉬워지고 탱커들까지 후드려 패는 엄청난 성능을 보여줘 바로 1티어가 되었다. * 2020년 9월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 7에서 6으로 감소(발당 공격력이 175에서 150으로 감소) * '''조정''': 산탄 패턴이 더 이상 무작위로 회전하지 않게 변경 - 너무 강했던 탓인지 한 달만에 바로 하향당했다. 그런데 공격력을 버프하면서 너프시켰던 공속과 탄창은 그대로 둬서 결과적으로 버프 전보다 성능이 더 나빠졌다. * 2021년 4월 23일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 6에서 6.6으로 증가(발당 공격력이 150에서 165로 증가) - 성적이 저조하여 공격력을 일부 롤백시켰다. 이 패치로 비돌격군 영웅들의 원콤이 엄청나게 쉬워졌다. * 2023년 1월 25일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: '''산탄 하나당 공격력이 6.6에서 6으로 감소(발당 공격력이 165에서 150으로 감소)''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 발사 간격이 0.85초에서 0.8초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재장전 시간이 2초에서 1.75초로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 탄환 수가 5발에서 6발로 증가 - 공격력이 다시 감소되었고, 동시에 갈고리도 너프를 받아 극히 일부를 제외하면 풀피 영웅은 원콤을 낼 수 없게 되었다. 대신 보상성 패치로 발사 간격과 재장전 시간이 감소하고, 탄환 수가 증가했지만 너프를 대체하기엔 훨씬 부족하다.[* 오히려 발사 간격은 오버워치 1 시절 중반 쯤에 한방 공격력이 150이였을 때보다 0.1초 증가해서 그 때보다 스펙이 오히려 더 떨어졌다.] - 갈고리+고철총이 너무 간단히 원콤을 내버리는 일이 생긴 데 말이 많았는데, 결국 갈고리와 고철총 둘 다 칼질당하며 입지가 매우 떨어졌다. 팀원을 보호할 수단이 전무하며, 본인도 숨돌리기가 빠지면 맞는 것 외엔 아무것도 못하여, 그나마 원콤을 이용한 공세적인 사용이 유일한 사용처였는데 원콤이 빠져버리니 '''돼지고기'''가 돼버렸다는 평가. 아무리 갈고리를 잘 땡기고 탄을 잘 맞춰도 극히 일부의 영웅 몇몇을 제외하면[* 히트박스가 큰 편인 정크랫, 젠야타는 '''아주 잘 끌어서 잘 맞히면''' 원콤이 나긴 난다. 물론 기존에 하던 것처럼 대충 끌어서 쏴서는 절대 안 죽는다.] 실피가 남아서 원콤이 아예 안 난다. 원래도 원콤이 불가능했던 메이나 바스티온은 아예 반피가 남는다. 로드호그의 아이덴티티나 다름 없는 원콤을 없애버린 역대급 너프에 대해 "이제 스트레스 걱정 안 하고 게임할 수 있겠다"는 의견도 많지만, 반대로 리메이크를 한다더니 핵심 기능만 빼버리고 시체를 만들면 어떡하냐는 의견도 많다. [[https://twitter.com/OverwatchKR/status/1658537501525434372?cxt=HHwWiICzkcDEp4QuAAAA|7시즌이나 그 이후에 예정된 리워크]]를 받기 전까지는 한동안 암흑기 신세를 면치 못할 전망이다. * 2023년 11월 15일: '''영웅 리워크''' * '''보조 발사 삭제''' * {{{#00f '''버프'''}}}: 거리별 공격력 감소 효과가 적용되는 거리가 15m~30m에서 30m~50m로 변경 * {{{#00f '''버프'''}}}: 산탄 하나당 공격력이 6에서 6.25로 증가[* 산탄 개수 감소로 산탄의 공격력은 150에서 100으로 감소했지만 파편 뭉치의 추가로 발당 총 공격력은 150에서 160으로 증가했다.] * {{{#f00 '''너프'''}}}: 산탄 개수가 25발에서 16발로 감소 * {{{#00f '''버프'''}}}: 발사 시 중앙에 파편 뭉치 4발이 발사되도록 변경(하나당 공격력 15, 총 60) * {{{#f00 '''너프'''}}}: 치명타 계수가 2배에서 1.5배로 감소 - '''기존의 보조 발사가 삭제되고''', 기본 발사와 보조 발사가 통합되어 발사 시 에코의 삼각탄처럼 중앙에 파편 뭉치 4발이 추가로 발사되도록 변경되었다. - 산탄 개수가 감소했지만, 산탄 하나당 공격력이 증가하고, 파편 뭉치의 추가로 발당 공격력은 150에서 160으로 증가했다. 거리별 공격력 감소 거리도 크게 증가했고, 파편 뭉치의 집탄률이 좋은 편이라 원거리에서도 딜이 안정적으로 들어가게 되었다. 하지만 치명타 계수가 2배에서 1.5배로 감소해 최대 공격력은 300에서 240으로 크게 줄었고, 이로 인해 갈고리 + 고철총 콤보로 비돌격군 영웅들을 원콤 내는 건 여전히 힘들다. - 리워크 전의 고철총이 안정성이 떨어지는 것 때문에 기본 발사와 보조 발사를 합쳐놓은 듯한 형태로 바꾼 것으로 보이지만, 산탄의 집탄률은 여전하고 파편 뭉치도 딜량이 썩 좋은 편이 아니라 오히려 리워크 전보다 유효 사거리와 중거리 견제력, 근접 딜량이 떨어졌다. 게다가 갈고리는 전혀 버프를 받지 못한데다, 고철총 자체의 치명타 계수 너프로 원콤이 안나는건 여전해서 좋게 쳐줘야 옆그레이드 수준이라는 평. }}}}}}}}}|| 2023년 11월 15일 리워크 패치로 기존의 보조 발사가 삭제되고, 기본 발사와 보조 발사가 합쳐진 듯한 형태로 변경되었다. 발사 시 고철 조각으로 만들어진 투사체 산탄을 넓게 흩뿌려 공격한다. 다른 산탄총과는 크게 차별화되는 특징으로 산탄과 함께 중앙에 4발의 큰 파편 뭉치 투사체가 같이 발사된다. 파편 뭉치는 산탄보다 하나당 공격력이 훨씬 높고, 집탄률이 좋기에 중원거리에 있는 적을 [[에코(오버워치)|에코]]의 삼각탄을 쏘는 감각으로 견제할 수도 있다. 파편 뭉치가 아닌 산탄은 산탄 범위가 매우 커서 약간만 거리가 벌어져도 위력이 크게 감소하며, 가까이 붙었다 해도 덩치가 큰 일부 영웅들을 제외하면 3분의 2도 맞히기 힘들다. 그러나 맞추기 어려운 만큼 엄청난 위력을 갖고 있는데, 근접해서 산탄 + 파편 뭉치를 모두 맞힌다면 무려 '''160'''라는 흉악한 한 방 피해를 준다.[* 이론 상 가능한 최대 헤드샷 피해는 '''240'''이다. 갈고리를 맞히고(5) 탄환을 머리에 모두 맞힌 후(240) 근접 공격을 하면(30) 총 '''275'''라는 상당한 피해량이 나온다. 이는 돌격 영웅들을 제외한 모든 영웅들을 원콤에 보내 버리는 피해지만, 실제로는 탄환이 너무 퍼지고, 갈고리는 초근접보다 약간 떨어진 위치로 끌어 오기 때문에 덩치가 큰 영웅들 빼고는 탄환이 잘 맞지 않는다. 초근접에서 갈고리로 끄는게 아닌 이상 저정도의 피해를 주는 것은 사실 상 불가능하기에 말그대로 이론 상의 수치이다.] 하지만 강력한 한방 피해량과 높은 DPS를 빼면 부족한 점이 많다. 집탄율이 낮고 투사체 속도가 느려서 맞추기가 어렵고, 탄환 수도 6발로 적고, 재장전 시간도 길다. 이 때문에 수치 상의 DPS를 뽑기 어려우며, 유효 사거리도 짧아서 다른 돌격군 영웅들에 비하면 지속 화력이 떨어지는 편이다. 고철총의 단점을 커버하기 위해 '''"갈고리 + 고철총 + 근접 공격"''' 또는 '''"고철총 + 갈고리 + 고철총"''' 콤보로 많이 사용된다. 갈고리와 연계할 경우 탄환의 범위가 매우 넓어 정확히 머리에 조준하면 상당 부분이 빗나가기 때문에 각 영웅마다 다르지만 기본적으로 목을 노려주어야 가장 강한 피해를 줄 수가 있다. 하지만 고철총과 갈고리가 여러 번 너프를 받아 단순히 갈고리 + 고철총 + 근접 공격으로는 비돌격군을 원콤 내기는 매우 어려워졌기 때문에 돼지우리와 연계해야 안정적으로 원콤을 낼 수 있다. 재장전 시 총을 연 뒤 고철 뭉치를 쑤셔넣고 총을 들어올리며 다시 닫는다. 로드호그가 고철뭉치를 쑤셔 넣을 때쯤에 탄환이 장전되므로 이 때 근접 공격이나 갈고리, 숨 돌리기로 장전을 캔슬시키면 조금이나마 시간 절약이 가능하다. 근접 공격 시엔 왼손의 갈고리로 전방을 치듯이 공격한다. [[정크랫]]과 마찬가지로 [[급조 총기|직접 만든]][* 단편 만화에서 정크랫을 만나기 전에도 사용한 것을 보면 정크랫의 무기처럼 직접 만든 것으로 보인다.] 산탄형 무기이다. 꽤나 조잡하긴 하지만 형태 자체는 [[더블 배럴 샷건|더블 배럴]] [[소드 오프 샷건]]을 본뜬 모습이다. 제대로 된 탄환이 아닌 '''고철 조각'''들을 발사한다. 그래서인지 재장전은 물론이고 쏠 때도 고철 부스러기가 떨어지는 것을 볼 수 있다. 설정을 반영했는지 영웅 갤러리의 무기 항목에서 좌우로 흔들면 짤랑거리는 소리가 난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기