문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로렐라이(베인글로리) (문단 편집) === B - 퐁당 (Splashdown) === ||[[파일:splashdown.png|width=120]]||{{{#f0f0e7 로렐라이가 물로 된 공을 던집니다.}}} || ||{{{#f0f0e7 ▶물로 된 공은 0.8초뒤 터져 {{{#f59337 웅덩이}}}로 생성}}} {{{#f0f0e7 ▶안의 아군은 이동 속도 증가}}} {{{#f0f0e7 ▶안의 적군은 이동 속도가 감소}}} {{{#f0f0e7 ▶ 둔화는 {{{#00ff00 로렐라이 추가 체력 0.017%}}} 만큼 증가}}} || || [[파일:cooldown.png]] {{{#f0f0e7 9 / 8 / 7 / 6 / '''5'''}}} || [[파일:energy.png]] {{{#f0f0e7 60 / 70 / 80 / '''90''' / '''90'''}}} || ||<-2> {{{#ffffff 속도 증가: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / '''2'''}}} || ||<-2> {{{#ffffff 느려짐: 25%}}} || 0.8초 뒤 목표 지역에 큰 웅덩이가 생성된다. 이 웅덩이 안의 아군은 빨라지고, 적군은 느려진다. 둔화 강도에 로렐라이 체력 계수가 붙어 있다. '''최고의 지속 시간을 가진 이동 제한기'''이다. 웅덩이는 8초 지속되는데, 이 동안 적군의 접근을 거의 제한시키게 된다. 둔화가 그리 크진 않지만 짜증나고, 체력템을 어느정도 사둔 상태라면 둔화가 은근 강해져서 A 의 명중도 쉬워진다. 근거리 딜러에게 쓰면 효율이 그냥 쓸만한 정도이다. 한타 중에는 캐리 또는 원거리 딜러에게 사용해 주자. 상대방 아래에 웅덩이가 있다면 한타를 시작할 때 상당히 유리해진다. 다만 적군에게 추노당할 때는 그 성능이 약하다. 아군의 이속 증가가 라이라처럼 지속되는 것이 아니라 웅덩이에서만 이속이 증가되므로 별 효과가 없고, 상대방에게 웅덩이를 깔아도 그 곳을 대놓고 지나가려고 하는 사람은 얼마 없을 것이다. 그러나 레인이나 금광부 있는 지역의 넓은 공간을 제외하고 좁은 길목에서 추노를 당할 때 사용을 한다면 좁은 길목 특성상 적군이 돌아갈 수 없으므로 잠깐동안 적의 추노를 막을 수 있다. 상대방 앞으로 천천히 웅덩이를 깔아 주면 상대방의 이동 경로를 좁히고 압박할 수 있고, 시계장치를 사 두면 웅덩이를 자주 쓸 수 있는데, 꽤 효율성이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기