문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로로(세븐나이츠)/각성 (문단 편집) ==== 평화의 춤 ==== >'''「바다에는 안식을, 무법자에게는 심판을!」''' || [[파일:로로 - 평화의 춤.png|width=100%]] ||<|2> 쿨[br]타[br]임 ||<|2> 120초 ||3턴간 아군 마법형 영웅의 피해량을 20% 상승시킵니다. 적군 전체의 각성 게이지를 50% 감소시킵니다. [br]'''스킬 강화(46레벨) : 각성 게이지를 50% > 100%''' || 리부트 이후 아군 마법형 기민함 효과 부여가 삭제되고 제압 효과도 삭제되었다. {{{#!folding [리부트 이전] 아군 마법형 영웅 전체에게 3턴간 기민함이라는 좋은 생존기를 부여했었다. 버퍼가 오래 생존하려면 사실상 신속이 강요됐지만 이 스킬 때문에 신속 외에 다른 선택지를 고려해볼 수 있게 되었다. [[트루드/신화 각성|트루드]]에 이어 적에게 제압 효과를 부여한다. 그것도 이 쪽은 버프 스킬이라 우선도가 높기 때문에 시작하자마자 이걸 써서 상대 딜링을 크게 줄여버릴 수 있다. 다만 우선도가 높기때문에 오히려 이 스킬을 극초반에 쓴다면 무효화도 턴제버프도 못깍은채 스킬하나를 날리게 되는 꼴이 되어버린다. 극초반이라 각성게이지도 얼마없어 깍이는 의미가 없고 제압은 몰라도 3턴기민함은 순식간에 사라지는데다가 트루트의 효공앞에선 기민함은 아무 의미가 없다. 각성 게이지 감소도 좋은 효과며, 스킬 강화하면 100% 감소시켜 상대의 각성 스킬을 차단할 수 있었다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기