문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로우(Sdorica) (문단 편집) === 스킬북 로우 === ||<-3> [[파일:로우 스킬북.png|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 광폭의 포효}}}}}} || ||<-3> '''{{{#eedd77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4814 || 21442 || 10 || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''셋의 포효''' ||로우의 도움으로 적의 턴이 시작될 때, 턴수가 3의 배수일 경우 아군에게 2턴간 [격노]를 부여한다.[*격노 공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. (최대 3회)] || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''퇴마의 기세''' ||본 캐릭터가 [도발]이 부여된 캐릭터를 공격할 시, [노려보기]를 얻고 아군 전체에게 [격노]를 부여한다. [노려보기]가 3회 중첩되면 [강마]를 발동한다.[*발동제한 다음 아군 턴 시작 전까지 노려보기를 얻고 격노를 부여하는 효과가 최대 2회까지 발동된다.][*도발][*노려보기][*강마2 지정된 적에게 실드 공격(x2.625)을 가하고 3턴간 3중첩의 약화를 부여하며 도발을 제거한다. 다음 아군 턴 시작 전까지 강마는 최대 1회까지 발동된다.][*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다. (최대 3회)] || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''파쇄의 일격''' ||지정된 적에게 실드 공격(x0.75)을 가한 후, 자신의 실드를 채우고(x0.48) 3턴간 [도발]을 얻는다.|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''노기충천''' ||자신에게 기본 공격(x0.4)을 가하고 적 전체에게 4턴간 [도발]을 부여한 후, 지정된 아군의 1혼 스킬을 발동시킨다. || ||<-2> '''3혼 스킬 L자형''' || || '''거센 포효의 일격''' ||지정된 적에게 실드 공격(x2.625)을 가하고 자신에게 3턴간 2중첩의 [강화]와 [피해감소]를 부여한다.[*강화][*피해감소 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)] || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''셋의 포효''' ||로우의 도움으로 적의 턴이 시작될 때, 턴수가 3의 배수일 경우 아군에게 2턴간 [격노]를 부여한다. '''{{{#ED4D21 아군 캐릭터에 부여된 [격노]의 합계가 9중첩에 달할 시 추가로 3턴간 [강화]와 [피해감소]를 얻는다.}}}'''[*격노 공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. (최대 3회)] || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''퇴마의 기세''' ||본 캐릭터가 [도발]이 부여된 캐릭터를 공격할 시, [노려보기]를 얻고 아군 전체에게 '''{{{#ED4D21 2턴간}}}''' [격노]를 부여한다. [노려보기]가 3회 중첩되면 [강마]를 발동한다. '''{{{#ED4D21 본 캐릭터가 [강마]를 발동할 때, 아군 전장 위에 존재하는 [격노]가 중첩될 때마다 [강마]의 스킬 효과가 10% 증가한다.}}}'''[*발동제한 다음 아군 턴 시작 전까지 노려보기를 얻고 격노를 부여하는 효과가 최대 2회까지 발동된다.][*도발][*노려보기][*강마2 지정된 적에게 실드 공격(x2.625)을 가하고 3턴간 3중첩의 약화를 부여하며 도발을 제거한다. 다음 아군 턴 시작 전까지 강마는 최대 1회까지 발동된다.][*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다. (최대 3회)] || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''파쇄의 일격''' ||지정된 적에게 실드 공격'''{{{#67B927 ( )}}}'''을 가한 후, 자신의 실드를 채우고'''{{{#67B927 ( )}}}''' '''{{{#67B927 5턴간}}}''' [도발]을 얻는다.|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''노기충천''' ||자신에게 기본 공격(x0.4)을 가하고 적 전체에게 '''{{{#ED4D21 6턴간}}}''' [도발]을 부여한 후, 지정된 아군의 1혼 스킬을 발동시킨다. '''{{{#ED4D21 자신과 흑속성 캐릭터에게 [도발]과 3중첩의 [격노]가 붕되어 있을 경우, 추가로 흑속성의 1혼 스킬을 발동한다.}}}'''|| ||<-2> '''3혼 스킬 L자형''' || || '''거센 포효의 일격''' ||지정된 적에게 실드 공격'''{{{#67B927 ( )}}}'''을 가하고 자신에게 3턴간 '''{{{#67B927 3중첩}}}'''의 [강화]와 [피해감소]를 부여한다.[*강화][*피해감소 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)] || || [youtube(xKq4fdfTECg)] || || '''{{{#eedd77 티저 영상}}}''' || 2021년 6월 출시된 로우의 스킬북으로 약칭 '''관우'''. 포지션은 도발과 격노를 활용한 금혼 딜포터. 원본과 마찬가지로 노려보기 시스템을 들고 나왔지만 노려보기 조건이 도발이 부여된 적을 공격하는 것으로 변경되었고[* 강마로 때려도 노려보기가 1스택 쌓인다.], 2혼으로 적 전체에게 도발을 부여할 수도 있어 강마 난이도는 많이 내려갔다. 또한 노려보기가 그저 강마를 위한 스택에 불과했던 원본에 비해 노려보기를 얻을 때 아군 전체에게 격노 버프를 제공하는 기능이 추가되었다. 특이점이라면 역시 2혼에 붙은 트리거. 하이드나 티토리마 등 다른 캐릭터와 비교하면 2혼으로 1혼 하나 발동시키는 게 심심해 보일 수도 있지만, 중요한 것은 이걸로 노려보기를 쌓을 수 있다는 것. 자신을 지정할 시 2혼 시전 후 바로 1혼을 날려 노려보기를 1스택 쌓을 수 있고, 파프와 같이 사용하면 추가로 전의까지 얻을 수 있다. 다만 격노를 쉽게 얻을 수 있는 대가로 강마 딜량이 원본에 비해 많이 떨어진 점은 아쉽다. 하지만 관우의 발목을 잡는 가장 큰 문제점은 '''노려보기 최대 2회 획득 발동제한 패널티'''이다. 이 점 하나 때문에 관우의 평가가 박살났는데, 턴당 노려보기를 최대 2회까지밖에 못 얻기 때문에 '''매턴 강마 발동도 안 되고 진인과의 조합도 사실상 불가능하다!''' 심지어 숫자 3과 관련된 로우의 컨셉과도 완전 동떨어졌기 때문에 유저들 사이에서 당장 수정하라고 원성이 자자하다. 이 때문에 출시 당시에 웃지 못할 촌극이 벌어졌는데, 출시 전에는 툴팁에 노려보기 발동제한이 '''최대 3회'''로 적혀있었고, 이를 이용해 다양한 조합 연구까지 이루어졌으며 이를 의심하는 유저들은 없다시피 했다. 그런데 막상 출시 직후 관우를 구매한 유저들이 다양한 실험을 해본 결과 노려보기 스택이 턴당 최대 2회밖에 발동되지 않는 것이 확인되었고, 이에 문의가 빗발치자 레이아크 측에서는 '''원래 2회가 맞는데 툴팁이 잘못된 것'''이라고 인정하며 '''해당 기간 내에 관우를 구매한 사람들에게 1990파편으로 환불해 주겠다'''는 공지까지 올렸다. ~~그냥 3회로 고쳐줄 것이지~~ 이는 혼분말로 구매한 사람들까지 혼파편으로 환불해 준다는 뜻이기에 혼분말로 관우를 구매한 사람들은 그대로 손해를 보게 되었다.[* 일반적으로 혼분말은 혼파편보다 훨씬 귀한 재화이며 사용처가 많다. 혼분말을 혼파편으로 바꾸는 것은 가능하지만 그 역은 불가능하다.] 여러모로 처음부터 시끄러운 스킬북. 일부 유저들 사이에서는 '''스킬강화를 사게 만들려는 꼼수'''라는 비아냥까지 나오고 있다. 사실 발동제한이 3회라고 쳐도 원더에서 쓸 만한 스킬북은 아니다. 일단 격노 3중첩 상태여도 강마 딜이 생각보다 많이 약하며, 노려보기를 쌓으려면 일단 적한테 도발을 거는 선행작업이 필요하고 격노 부여 역시 흑란다 외에 크게 쓸 만한 캐릭터가 없는데[* 응전에서 쓸 거면 강화, 전의, 격노 모두 부여 가능한 앨리스나 핑스티아가 훨씬 효율적이다.] 흑란다는 턴 소모 없이도 자신을 때릴 수 있는 청누라와 더 잘 어울린다. 그렇다고 해서 참모로 쓰자니 파티마, 룬, 샤리스 등에 밀린다. ~~제자보다 못한 스승~~ 도전이나 탐색에서 나름 재미있게 써먹을 수는 있겠지만 이 스킬북을 우선적으로 구매할 가치는 부족한 것으로 보인다. 원더에서의 비주류성에 비해 크리스마스 특집 무한 토벌인 얼음 거인전에서 높은 비중으로 활약하고 있다. 공격할 때마다 아군에게 격노를 부여하여 전력을 상승시킴과 동시에 강마로 3중첩 약화를 걸어서 위협적인 전체공격에서도 생존력을 향상시키기 때문이다. 반년이 지난 현 원더에서의 평가는 필수캐 전적이 몇번 있었던 평균 이상은 하는 캐릭터다. 상술했듯이 격노 부여를 해주는 역할로 쓰이며 금혼, 참모로 둘 다 사용된 적 있다. 초반에는 진인연계도 잘 못하며 버그로 내려치기까지 당한 애물단지 스킬북으로 치부되었지만, 무한토벌에서의 활약과 의외의 원더 출근 전적이 좀 생기면서 청리스만큼은 아닐지언정 인식이 과거보단 많이 완화되었다. 1년동안 만점 필수캐로 나오지 못한 스킬북은 차고 넘치는 걸 생각해보면 감개무량. 거기에 무쓸모 스북인 [[소피 리|청피]]와 [[모리스 디트리히|보리스]]가 연달아 나오면서 관우가 선녀로 보일 수밖에 없게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기