문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루(아르피엘) (문단 편집) === 성능 === 장점 : '''높은 지속 딜링 능력''', 설치물을 통해 본체의 위치와는 상관없이 공격 가능, 강화팩 장전의 뛰어난 보조 능력, 방패군이나 회오리 덫 등의 높은 서포팅 능력. 단점 : 어딘가 나사가 하나씩 빠진 누킹 스킬들,[* 카오스 캐논은 입력타이밍이 빡빡한데다가 실패시 몹들을 죄다 흩어버리게 되고 도토리 폭탄은 '''데미지를 주기 전 지연시간이 존재한다.''', 푸드코트는 쿨타임이 길고 버프가 무작위로 발생하며 멀티 지뢰는 다 좋은데 무작위로 흩어져서 데미지가 집중이 안된다, 건카타는 캔슬 불가로 인해 시전 중 위험한 상황이 오면 대처를 하기 힘들다는 단점이 있다. 후 상황을 예상하고 써야 하는 스킬. 동일대상이 피격될때마다 데미지가 떨어지는건 덤이다.] 일반적으로 사용 가능한 이뮨기가 단 한 개. 공순이(?)답게 돌아 양이나 모노아이 같은 설치형 스킬들이 루의 딜링을 돕는 형태를 띤다. 대부분의 스킬들이 설치형 스킬에 다단히트다 보니 엄청난 경직을 유발하여 일방적으로 패는게 가능하다. 강화팩 장전 스킬의 존재로 평타가 딜링에 있어서 상당한 위치를 차지하게 된다. 제아무리 모노아이, 돌아 양, 굴러 양 같은 설치기를 통해 딜을 하는 캐릭터라지만 설치스킬들은 전부 즉시 시전이기 때문에 시전이 끝나고 루가 멍 때리는시간이 필연적으로 존재하는 만큼 설치 스킬 사이사이에 평타를 계속해서 넣어서 딜로스 구간을 최소화해야한다. 마나 물약의 쿨타임으로 인한 현자타임을 피하고 싶다면 반드시 고등급의 물약을 확보해 두도록 하자.[* 고등급의 마나포션을 확보하지 못하면 후반으로 들어설수록, 특히 레이드에서 보스전을 치룰때 소위말하는 현자타임이 잠깐잠깐 찾아오는데 이게 누적되면 딜량에 상당한 영향을 끼친다.] 패시브로 인해서 설치형 스킬들을 깔다보면 자체적으로 치명타확률이 35%까지 추가로 증가 하며[* 1중첩당 최대 7%씩. 특정스킬을 사용할때마다 치명타 확률이 증가한다.][* 단 쌩으로 35%가 오르는게 아닌 '''현재 보유하고 있는 치명타 확률''' 에서 35% 오른다.] 대부분의 기술들이 다단히트다보니 툭하면 치명타가 터져나가는 모습을 보여준다. 레벨에 따라 전투방식에 조금 차이가 생기는데 일단 강화팩장전으로 강화된 평타를 꾸준히 넣어야 하는건 동일하다. 육성 초반에는 굴러양, 도토리 폭탄을 이용해 전투를 진행하게 되며 회오리 덫을 배우고부터는 회오리 덫을 통해 몹들을 한 곳으로 모은 뒤 모노아이, 돌아 양을 통해 화력을 퍼붓게 된다. 일단 몹들을 한 곳에 제대로 모아둔다면 무한 짤짤이로 인해 슈퍼아머가 없는 몬스터들은 일방적으로 팰 수 있다.~~사실 모노아이만 획득하면 이후 전투가 상당히 쾌적해진다.~~ 단. 보스몹의 경우 루의 최대 장점인 짤짤이를 통한 경직이 잘 안먹히게 되므로 폭딜을 위해선 한방 데미지가 강한 스킬이 더 나을 수 있다. 이 게임에는 슈아파괴기가 없기 때문에 후반으로 갈수록 설치형 스킬이 더욱 빛을 보게 된다. 건카타를 배우게 되면 이걸 주력 누킹기로 대체하게 되는데 건카타를 보스와 딱 겹쳐서 사용하면 상당한 데미지와 절반정도의 각성게이지 충전량을 확보가 가능하다.~~물론 모노아이는 이때도 뺄 수 가 없다.~~ 딜러로서의 역할 외에도 독보적인 서포팅 능력이 있다. 회오리 덫의 경우 패시브 효과와 약간의 쿨감(5%정도만 있어도 된다.)으로 무한지속이 가능했는데, 해당 스킬의 효과는 심플하게 "홀딩"과 "몰이". 현재는 너프로 지속시간이 줄고 재사용 대기시간이 늘어나 전과 같이 무한 지속하는 모습을 볼 수는 없다. ~~4인파티 모의 평가던젼에서 루는 덫만 깔아도 1인분.~~ 성능과는 좀 떨어진 단점이지만, 플레이어블 캐릭터 중 가장 타격감이 뒤떨어진다는 평가를 받고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기