문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루디(세븐나이츠)/각성 (문단 편집) ==== 영겁의 성채 ==== >'''「반격의 시간이다!」''' || [[파일:영겁의 성채.png|width=100%]] ||<|2> 쿨[br]타[br]임 ||<|2> 140초 ||아군 전체의 막기 확률이 3턴간 50% 상승합니다. [br] '''스킬 강화(50 레벨) : 아군 전체의 생명력을 자신의 공격력의 100% 만큼 회복''' || 리부트 패치로 고유 효과였던 '''반격 태세'''가 사라지고, 회복은 스킬 강화가 되어 있어야만 할 수 있게 하향되었다. 다만, 스킬 강화시의 아군 회복량이 약간 올랐다. {{{#!folding [리부트 이전] > '''반격 태세'''효과란? [br] '''적군의 공격을 방어함과 동시에 확정적으로 반격 공격을 하는 효과입니다.''' (확정 반격은 다른 아군 영웅의 반격 확률과 상관없이 반격 태세 효과가 있는 영웅이 반격을 하게 되는 효과이며, 반격 태세 상태가 아닌 경우에는 아군 중에 반격 확률이 가장 높은 영웅이 반격을 하게 됩니다.) '''루디가 반격 태세로 전환하면 효과가 유지되는 동안에는 자신이 받은 피해의 20%를 추가적으로 경감시키고, 반격 시 기본 공격을 2회 하게 되며 대상의 턴제 버프를 1턴 감소시킵니다.''' (반격태세일 때 반격 공격에만 해당 효과가 적용됩니다.) [[파일:루디 반격태세.png|width=35%]] 과거 방덱의 선봉장 루디의 상징성을 지닌 스킬이었며, 생명력 회복 + 막기확률 60% 증가 + 경감이 중첩되어 70%가 되며, '''확정 반격'''을 하게 되었었다. 게다가 반격을 하게 되면 턴감과 동시에 2번 때리니 말 다한셈. 2번 공격과 1턴감은 '''반격태세 중 반격공격'''만 적용되므로 버프 지속중의 속공 공격은 적용 되지 않았었다. 이런 사기적인 스킬을 버프제거로 바로 지워버릴수 있는 [[각성 챈슬러]]가 각성 루디 출시직후 결투장 상위권에 근근히 보였었다. 무엇보다 방덱이 루디의 패시브(방어력 상승)과 더불어 루디를 채용하는 가장 큰 이유인 스킬이었다. 부가효과인 체력회복은 결투장 중~후반부로 접어들어 상대방에 힐 억제 영웅이 없다면 방어력상승+막기확률증가에 시너지를 이뤄 루디의 생존성이 늘어나므로 결론적으로 모든 방덱멤버들의 생존성 자체를 향상시킬수 있게 되고, 비슷하게 막기 확률 상승의 경우 상대방에 치명타확률 상승 멤버가 먼저 죽기라도 했을 경우 사실상 방덱멤버들의 막기 확률이 크게 상승하므로 첫 사용 이후 재사용 타이밍에 따라 공방전에서의 방덱의 큰 스노우볼링에 기여하기도 했었다. 공마덱의 핵심인 보진딜러들의 딜이 치명타 버프를 제대로 받지 못하고 루디의 성채에 막기가 떠버린다면 제대로된 타격력을 잃기 때문이었다. 다만 체력 회복이라서 당시 [[각성 에이스]]나 [[각성 타카]]의 힐량 감소 패시브에 깎인다는 점과 6성때의 상태이상 반사 3회가 사라져 상태이상 덱엔 취약해졌었다. 참고로 턴감이나 버프제거가 있는 타격기를 맞아도 최소 1번은 확정반격이 나가며[* [[각성 챈슬러]]같이 버프제거만 있을 경우엔 당연히 그냥 제거된다.], 반격 태세중 사망하고 불사의 반지로 부활하면 반격문구와 함께 2타, 1턴감이 발동한다.후자의 경우는 버그로 의심되었었다. 여담으로 과거 단점아닌 단점으로써는 당시 5인 방덱이면 상관이 없었겠지만, 앞에 탱커 뒤에 딜러를 넣은 딜탱형 덱에는 소소한 단점이 있었는데. 뒤에 딜러가 반격딜도 포함했으면 확정 반격이 우선 순위가 정해져있어서 딜러의 반격 확률을 아무리 높았어도 루디가 반격을 쳐서 딜로스가 일어나기도 했었다. 스킬 강화시 아군의 체력도 회복하며, 생존력 강화 및 스노우볼링이 가능해진다. 특히 방덱전에선 이계의 빛 다음으로 중요한데, 이계의 빛으로 상대방을 빈사상태로 만들었건만 성채 대사와 함께 적군 체력이 회복되어 타임오버로 지는 상황은 세나컵에서도 자주 나온다. 참고로 위에 사진처럼 반격 태세 중에는 반격 기회를 엿보는것처럼 루디의 자세가 조금 더 방어적으로 바꾸며 검을 [[역수|반대로 잡았었다.]][* 스킬모션을 자세히보면 검을 내리꽂을때 검을 거꾸로 잡고 이후 고쳐 잡지 않는 것이다.] 이후 리부트 패치로 반격 태새가 삭제되어 이 자세는 이제 볼수가 없게되었다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기