문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시우(오버워치) (문단 편집) ==== 지원 ==== * [[라이프위버]] * [[루시우(오버워치)|루시우]] 중복 조합에서만 볼 수 있다. 루시우가 두 명이 있으면 이속 지원도 두 배가 되기 때문에 정신 없게 뛰어 다니는 개구리들을 볼 수 있다. 예능 용으로 나쁘지 않은 편이다. * [[메르시]] 힐러로서 서로가 도움이 되는, 개개인으로는 좋은 편이지만, 팀적으로 봤을 때는 별로 좋지 않다. 루시우는 좁은 범위와 낮은 힐량이 가장 큰 단점인데, 힐량이야 메르시가 어떻게든 해도 범위는 메르시도 짧은 편이고 둘 다 멀리 있는 아군을 케어하려면 거기까지 근접하는 위험을 감수해야 하기 때문에 별로 좋지 않다. 특히 파라가 팀에 있으면 그냥 루시우를 모이라나 아나로 바꾸는 게 낫다. * [[모이라(오버워치)|모이라]] 일명 '''루모'''조합으로, 오버워치 영웅 중에서도 첫 손 꼽히는 생존력을 지닌 이 둘의 합은 대다수의 힐러 캐릭터가 가지는 고유의 생존 리스크가 크게 줄어든다는 이점이 있다. 게다가 루시우의 부족한 힐량을 모이라가, 모이라의 불안정한 힐을 루시우가 채워주는 식으로 단점을 보완하기도 좋다. 더하여 공격적인 부분에서도 모이라가 좀 더 빠르게 앞선에서 힐딜을 하게 만들 수 있는 것도 장점. 다만 이 둘은 높은 양의 힐을 다인으로 줄 수 있는 대신 제공 범위가 짧아서, 꽁꽁 뭉쳐서 이속과 높은 힐량을 바탕으로 유지력과 기동력을 동시에 가지는 조합에 주로 쓰인다. 초기 33조합이나 [[투방벽 조합]] 등. * [[바티스트(오버워치)|바티스트]] 어찌 보면 아나랑 바티스트가 비슷한 점이 많아서 괜찮을 거 같지만, 특출나게 좋다기보다는 생각보다 무난한 정도에 그친다. 루시우가 바티스트를 지키고, 바티스트가 에임만 좋으면 루시우를 확실히 케어할 수 있지만, 바티스트의 스킬은 대체로 한 위치에서 적을 압박하도록 설계되었기 때문에 팀 전체를 이끌고 왔다갔다 할 일이 많은 루시우와의 궁합은 별로 안 좋다. 바티스트의 스킬 조합은 루시우보다는 젠야타와 훌륭하다. * [[브리기테]] 이 둘은 생존력이 좋고 난전 시에는 꽤 좋은 힐량과 케어력을 자랑하지만, 브리기테는 때려야만 힐을 할 수 있는 시스템 상 서로 치고 받는 조합이 아니면 좋지 않다. 더군다나 통상적인 치유량이 낮고 그보다 높은 양의 치유를 제공하려면 쿨타임이 있는 기술을 써야 하는 둘인 만큼, 중요한 때에 아군들의 체력 관리가 버거워지는 단점이 있다. 이럴 때는 루시우나 브리 중 하나를 빼서 고힐량 힐러로 바꾸는 게 좋다. * [[아나(오버워치)|아나]] 일명 '''루아''' 조합으로 오버워치의 정석 힐러 조합 중 하나이다. 이 둘은 서로의 단점을 최대치까지 상쇄시키는 방법으로 막강한 시너지를 보여준다. 루시우의 단점인 좁은 힐 범위와 낮은 힐량을 아나가 압도적인 장거리의 높은 hps로 커버하고, 아나의 단점인 불안정한 힐량과 낮은 생존력을 루시우가 메꿔주는 방식이다. 게다가 궁극기도 한 명은 버프형, 한 명은 수비형이기 때문에 궁 분배가 좋은 것도 장점이다. 대신 아나를 버리고 아군의 공격을 보좌할지, 뒤에 남아서 아나를 지켜야 할지는 서로 잘 판단을 해야 한다. * [[일리아리]] * [[젠야타]] 루시우의 이속과 젠야타의 부조화를 통한 극한의 포커싱 조합이다. 이들의 포커싱의 장점을 살려서 나온 조합이 바로 [[돌진 조합]]이다. 게다가 수비궁이 2개이기에 치고 받는 싸움에서 좋다. 다만 이들의 힐량은 체력이 많은 탱커들에게 주기엔 너무 눈물나기 때문에, 장기적으로는 싸우는 조합에서는 별로 좋지 않다. 추가로 일명 초필살기라고 루시우와 젠야타의 궁을 같이 쓰는 플레이가 있는데, 실수로 하면 트롤, 고의로 하면 패작이다. 일단 한타 중 팀의 생존력을 책임지는 수비궁을 한 번에 다 쓰는 것부터 문제이고, 만약 그 한타를 이겨도 다음 한타에서는 딜러나 탱커가 슈퍼하드캐리를 하지 않는 한 이기기가 불가능에 가깝기 때문이다. 수비궁의 정석 소모 순서는 먼저 궁이 차는 젠야타, 그리고 가장 늦게 차는 루시우 순으로 쓴다. 그렇지만 수비형 궁극기는 본질적으로 '막는 것'에 최우선하되 때에 따른 즉각적인 판단력도 필요로 하니, 추가시간 중 상대팀의 아나가 힐밴 대박을 터트리는 등의 상황이라면 아군 야타의 초월이 발동된 중이더라도 소리 방벽을 사용하는 것을 염두에 둘 필요가 있다. * [[키리코(오버워치)|키리코]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기