문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리:부트 (문단 편집) === 밸런스 개편 === [[메이플스토리/스타포스 강화|스타포스 강화 시스템]]이 개선되었다. 10성 ~ 14성 단계 구간의 강화 비용이 감소하고 스타포스 강화 중 파괴 시 리스크를 줄이기 위하여 파괴 시 장비의 흔적에 12성이 유지되도록 수정되었다. 단, 슈페리얼 강화에는 위의 변경 사항이 적용되지 않았다. [[메이플스토리/시스템|전투분석 시스템]]이 추가되어, 일정 시간 동안 캐릭터가 준 데미지와 획득 메소, 획득 경험치를 최대 60분간 측정할 수 있는 시스템이 추가되었다. 이 시스템은 유저들 사이에 훌륭하게 정착되어 지금도 유튜브나 각종 커뮤니티 공략글을 보면 전분 측정을 통해 스킬 성능이나 딜지분을 판가름하곤 한다. 전 직업에 대한 밸런싱이 가해졌다. 유틸 직업들의 여러 스킬들의 성능 및 재사용 대기시간이 조정되었다. 드레인 류 스킬의 로직이 몬스터에게 입힌 데미지 기준에서 캐릭터의 최대 HP 기준으로 변경된 것도 이 업데이트. 그외에도 광역기 재사용 대기시간이나 버프 스킬 시전 딜레이 등 많은 부분에서 패치가 이뤄졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기