문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리니지(게임) (문단 편집) == 개요 == [[바람의 나라(게임)|바람의 나라]]와 함께 언급되는 [[엔씨소프트]]의 대한민국 1세대 온라인 게임. 장르는 [[MMORPG]]이며 1998년 9월부터 유료서비스를 시작, [[신일숙]]이 그린 [[리니지(만화)|동명의 만화]]를 원작으로 고유명사들과 캐릭터 디자인, 전체적인 스토리 라인 등 일부를 차용하였고 반왕 스토리가 끝나고 난 뒤에는 독자적인 스토리를 만들어서 서비스를 하고 있다. 개발자는 [[송재경]]과 현재 엔씨소프트 부사장인 이희상씨로 알려져 있다. 넥슨에서 바람의 나라를 개발했으나 정식 서비스가 되기 전 회사를 나온 후[* 당시 송재경이 넥슨의 지분을 포기하는 조건으로 송재경이 개발한 바람의 나라 소스코드를 추후 다른 곳에 활용해도 된다고 합의했다고 한다. 이 소스코드를 기반으로 만든 것이 리니지.] <아이네트>에서 리니지를 개발했었는데, IMF 여파로 자금난에 시달리던 중 그의 대학교 선배인 [[김택진]]이 송재경을 포함한 리니지 팀을 인수하고 NC소프트에서 개발을 완료하면서 정식으로 서비스를 시작하게 된다. 한때 [[NetHack]]의 아이템 데이터를 가져다가 그대로 썼다는 사실이 밝혀져 이미지가 실추되긴 했었지만 이후 해당 게임이 오픈소스 게임이었다는게 밝혀져 이내 사그라 들었다. 혹자는 기타 다른 시스템도 가져다 썼다는 이야기도 있었으나 해당 내용은 D&D룰을 모르는 사람들에 의해 빚어진 오해였다. 따지자면 [[NetHack]]도 D&D 룰을 가져다 쓴 게임이다. [* 문제점 항목에도 잘못 서술되어 있는 부분이 바로 이부분이다. [[NetHack]] 이라기 보단 하단에 서술한 그 전신인 로그와 D&D룰을 가져왔다고 봐야 한다.] 원작자인 [[송재경]]이 밝힌 바로는 [[바람의 나라(게임)]]과 [[리니지(게임)]] 모두 [[NetHack]]의 전신인 [[로그]]에 영향을 받은 게임이라 인터뷰 했다.[[https://www.thisisgame.com/webzine/series/nboard/3/?series=3&n=47745|#]] 2000년대 초반에만 해도 [[스타크래프트]]와 더불어 초창기 [[PC방]] 문화를 주도했으며 [[MBC게임]], [[온게임넷]] 등 게임 채널에서 1, 2위를 다투기도 했던 온라인 게임의 양대산맥이었다. 리니지의 영향은 나중에 나올 한국의 [[MMORPG]]들에도 좋든 나쁘든 크게 작용했으며, 리니지의 작품성을 나쁘게 보는 사람들도 한국 게임에 주는 영향력은 인정한다. '''현재의 [[엔씨소프트]]를 만든 게임이자 지금도 엔씨를 먹여 살리는 게임'''이다. 온라인 게임 순위를 보면 [[아이온: 영원의 탑]], [[블레이드 앤 소울]]과 엎치락 뒤치락하거나, 오히려 근소하게나마 리니지가 우위를 차지할 때가 많다. 이제는 고전 작품이 된 지 오래되었고 정점을 찍었던 2015년에 비하면 하락세이긴 하지만 [[https://www.mk.co.kr/news/it/view/2019/03/180897/|2015년 매출 3128억]] [[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1528920|2018년 매출 1497억]] 여전히 엔씨소프트 PC게임 매출 1위를 기록하고 있다.[* 2018년 기준 [[리니지M|모바일]] 9133억, 리니지 1497억, [[블레이드앤소울]] 1196억, [[길드워2]] 802억, [[리니지2]] 639억, [[아이온]] 634억][* 리니지는 1998년부터 2016년까지 누적 매출 [[http://v.media.daum.net/v/20170516104507128|3조 2천억]]을 올렸다.][* [[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises|리니지 IP(1, 2, M, 2M)의 총 매출은 110억달러(한화로 약 12조원 이상)]]으로 나온다.] 2019년 3월, 리니지 리마스터를 공개하였으며 [[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1511174|인터뷰]] 2019년 5월, 21년 만에 [[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=218831|무료화 전환]]을 선언하였다. [[게임물등급위원회]] 등급은 일반 서버 12세 이용가/PK 서버 15세 이용가/성인 서버 등으로 나뉘어서 서비스되다, 2013년 4월부터 일반/PK 서버 모두 청소년 이용불가 등급으로 조정되었다. 모바일 버전이 발매된 후, PC버전 리니지를 '''피니지'''라고 한다. [[https://sensortower.com/ko/blog/the-total-revenue-of-Lineage-3-brothers-reached-more-than-7B-worldwide| 2023년 2월 기준 리니지 모바일 시리즈 3종의 전 세계 합산 매출이 70억 달러]]를 돌파했다. 리니지 클래식을 2021년 6월에 출시한다고 [[https://youtu.be/HRxQ_jZBP28|선언하고]] 사전예약도 받았으나, 무기한으로 [[http://www.sisajournal-e.com/news/articleView.html?idxno=291796|연기되었다]]. 따라서 리니지 클래식은 예고편으로만 남았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기