문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리듬스타(2016) (문단 편집) == 평가 == '''결국 다시 몰락한 리듬스타''' ~~2011년 이후 영원히 고통받는 리듬스타 팬들.~~ '''아무것도 준비하지도, 보완하지도 않은채 과거의 영광만을 믿고 출시한 게임의 최후''' 리듬스타3의 부진 요소들을 개선하여 유저들의 환영을 사려고 노력을 했지만, 여러 문제점들과 팬들의 반발을 살 시스템 등으로 초반부터 불안한 모습을 보였다. 그래도 차츰차츰 개선하는 긍정적인 모습을 보였지만 여전히 굵은 문제점들은 해결되지 않았고, 이후로 점점 소홀해진 운영이 몰락에 결정타를 날렸다. 피처폰 시절의 경우 완성도 높은 게임성도 원인중 하나였지만, 잘 만든 리듬게임이 거의 없었기 때문에 리듬스타가 떠오를수 있었다. 또한 리듬게임이 그렇게 많지 않았기 때문에 리듬스타가 더더욱 흥행할수 있었다.하지만 지금은 과거와 상황이 많이 다르다. 2016년 출시가 된 년도만 봐도 rayark의 리듬게임들이 독보적인 위상을 취하고 있었고 굳이 rayark의 리듬게임들이 아니더라도 수많은 완성도 높은 리듬게임들이 마켓에 출시되어있고 서로 자신들의 매력들을 보여주며 경쟁하고 있었다. 수많은 게임들이 출시되고 종료되며 더 높은 완성도와 매력을 보여주는 게임들만 살아남았다. 이에 따라서 유저들의 눈높이는 수없이 높아져만 갔다. 하지만 리듬스타는 전혀 발전하지 못한 모습을 보여주었다. 게임성은 이전의 리듬스타와 다를게 없는데 과도한 과금,수없이 많은 버그, 운영의 부재라는 악재까지 더해졌다. 신규유저들과 리듬스타에 대한 추억을 가지고 있던 유저들은 이 게임에 등을 돌리게 되었고 결국 게임은 서비스를 종료하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기