문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리듬스타(2016) (문단 편집) ==== 운의 비중이 큰 랭킹시스템 ==== [[파일:rhythmsatrr.png]] 왼쪽 위의 하이스코어 란과 비교해보자. 잘 안보이지만 '''17.5만을 조금 넘어선 점수'''이다. 5키 이하에서는 히어로의 능력에 따라 점수의 편차가 심해지는데, 특히 피버관련 히어로들이 좋은 점수를 받기에 유리하다. --다른 계열의 히어로들의 스킬은 실력으로 극복 가능하다.-- 히어로들의 능력은 게임 시작 전 카운트 다운에서 발동 표시가 나오는데, 만약 자신이 고득점을 노리는 상태에서 피버관련 히어로가 카운트 다운 중 발동되지 않으면 그냥 다시하기 누르고 발동될 때 까지 무한히 재시도하는게 낫다. 위의 스크린샷과 같이 히어로의 피버 스킬이 발동된 상태에서 대충 올콤보로 넘긴 기록을 올퍼펙으로도 절대 이길 수 없다[*피버 히어로중에 피버시간을 늘려주는 히어로능력이 있기 때문이다].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기