문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리베롤(소녀전선) (문단 편집) ==== 스킬 ==== ||<-5> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_화력명령.png]][br]선혈의 파도[br]猩红回响(성홍회향) ||<-3> 발동시 자신의 버프 칸 위에 있는 인형은[br]지속시간 동안 화력, 사속, 명중 상승 || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 상승치 || || 1 ||<|10> 6초 || 20초 || 3초 || 15% || || 2 || 19.6초 || 3.2초 || 16% || || 3 || 19.1초 || 3.4초 || 17% || || 4 || 18.7초 || 3.7초 || 18% || || 5 || 18.2초 || 3.9초 || 19% || || 6 || 17.8초 || 4.1초 || 21% || || 7 || 17.3초 || 4.3초 || 22% || || 8 || 16.9초 || 4.6초 || 23% || || 9 || 16.4초 || 4.8초 || 24% || || 10 || 16초 || 5초 || 25% || 25%라는 수치가 되게 심심하게 보일 수 있는데, 5성 HG 그리즐리와 캘리코의 스킬 화력/사속버프 수치가 25%다. 명중만 따로 올려주는 HG은 사실상 없다시피 하니[* "목표확인" 스킬을 가진 [[USP Compact(소녀전선)|USP Compact]]가 있기는 하다. 하지만 이 권총이 실전에서 거의 안쓰인다는 걸 생각하면 사실상 없다해도 무방.] 사실상 혼자서 권총 2.5개분의 버프를 주는셈. 화력/사속은 DPS에 곱연산으로 기여하기 때문에 스킬 만렙 기준으로 위/아래 전술인형의 기대 DPS를 5초간 '''56.25%+α'''[* 사속 한계치에 도달하지 않았을 경우에 한해서이다. 사속 자버프계 AR과 조합하면 효율이 떨어지는 이유.][* +α는 명중률 증가로 인한 딜 상승치로, 상대 회피가 아군 명중에 비해 높을수록 딜 상승 기댓값이 높고, 반대로 아군 명중이 압도적인 경우 딜을 그다지 늘리지 못한다. 명중:회피=1:1인 상황 기준 딜 상승 기댓값은 11.1%정도이다. 사속/화력버프와 합치면 총 '''+73.6%'''정도의 딜 상승을 보여준다.]만큼 상승시키는 무지막지한 버프이다. 또한 버프가 켜질때 그 자리에만 있으면 '''대상이 AR이 아니라도 적용'''된다. 대신 해당 스킬에는 다음과 같은 단점이 존재한다. * 진형버프 위치의 2칸에만 스킬이 적용되므로, 리베롤의 스킬 발동 시점에 딜러들의 위치가 반쯤 강제된다. 특히 위치 이동을 강요하는 패턴이 동반되는 전투에서 실감할 수 있는데, 특히 사실상의 진형 붕괴를 유발하는 패턴을 상대할 때에 굉장히 까탈스러운 컨트롤을 요구당한다. 일렬횡대를 강제당하므로, 패턴을 피한 후에 그 자리에서 딜을 할 수 있는게 아닌, 일일이 인형들의 위치를 재조정해줘야 한다. * 시전자 자기 자신은 버프를 받지 못한다. 리베롤이 속한 제대의 경우, 위, 아래에 위치한 딜러의 딜에 전적으로 의존하게 돼서, 특수 패턴에 지정되어 강제퇴각을 해야되는 상황이 나올 경우, 리베롤이 아닌 다른 딜러가 퇴각하게 되면 딜 손실이 막심해진다. M4A1은 진형 버프로 AR의 딜링을 뻥튀기시키고 자기자신은 자버프로 딜량을 확보하므로 이런 문제에 대해서는 비교적 자유롭다. 그렇다보니 M4A1과 비슷한 위치에 있는 리베롤에게 있어 위의 단점이 의외로 크게 다가오는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기