문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리산드라 (문단 편집) === 2018 시즌 === 프리시즌에서 새로운 룬 출시로 기존의 룬 능력치 보상 개념으로 체력이 518로 오르고 성장 체력이 87이 되었다. 룬 패치 이후 신비로운 유성을 많이 선택한다. 하지만 여전히 낮은 데미지등으로 인해 잘 등장하지 않는다. 8.8 버전에서 Q 얼음 파편의 마나 소모량이 10 줄어들고, 궁극기 얼음 무덤의 낮은 레벨 구간에서의 재사용 대기시간이 감소하는 버프가 이루어졌다. 8.9 버전에서 도란의 반지와 사라진 양피지가 변경되면서 기본 마나 재생량과 기본 마나량이 증가한 대신 레벨당 마나 증가량이 감소하였다. 간만에 마타조합에 대한 카운터로 아프리카 프릭스가 꺼내들며 아무도 안쓰던 리산드라가 조합에 따라 쓸만한 픽이라는 것을 증명했다. 이 외에도 정글러가 없는 상태로 게임을 해야 하는 2서폿 강타 원딜 몰빵조합을 카운터치는데도 유용하다는 평가가 있다. 실제로 [[2018 리프트 라이벌즈/LCK-LPL-LMS/결승|2018 리프트 라이벌즈 결승]]에서 RNG가 SKT의 원딜 몰빵조합을 카운터치기 위해 꺼내든 수 중 하나가 미드 리산드라였다. 8.19 패치로 진행되는 [[2018 롤드컵]]에서 리산드라가 다시 떠오르고 있다. 2018 롤드컵의 인기 챔피언들인 탑 우르곳 또는 미드 르블랑, 이렐리아[* 르블랑의 경우 파일럿의 개인 기량으로 상성을 극복하는 모습이 자주 나왔지만, 이렐리아는 리산드라를 만나면 쪽도 못 쓰는 모습을 보여주었다. G2의 Perkz가 RNG를 상대로 이긴 판 이외엔 전패.], 아칼리 등을 카운터치기 위한 후픽 카드로 종종 등장했다. 카운터인 신드라를 상대로도 할 만하다는 평. 룬 선택 또한 기존의 유성이나 감전보다는 여진을 들고, 마법공학 초기화 벨트와 존야를 올려 이니시에이팅에 주력하는 모습을 보여주었다. 은근히 밴되는 경우도 잦고 여러모로 존재감을 과시하고 있다. 특히 [[Invictus Gaming/리그 오브 레전드|Invictus Gaming]]의 [[송의진|Rookie]]는 리산드라로 5승 1패를 기록하며 롤드컵 우승의 숨은 주역으로 활약하였다. 비록 임팩트는 르블랑과 아칼리, 이렐리아에 밀렸지만 묵묵하게 실속있는 활약을 한 셈. 시즌 8 후반에는 아칼리를 필두로 한 미드 암살자가 자주 등장해 카운터로 솔랭에서도 자주보인다. 실제로 8.19까지 3%에 불과했던 픽률이 10%~11% 까지 올랐다. 픽률이 상당히 증가했음에도 불구하고 승률은 더 올라갔다. 사실상 1티어로 군림한셈. 그러던 중 패시브 변경안이 공개되면서 신규 패시브에 대한 유저들의 호불호가 크게 갈렸다. 변경안이 본서버로 넘어오면 어떻게 될지는 두고봐야 할 듯. 8.23 패치에서 드디어 리산드라의 패시브가 개편되었다. 기존의 패시브였던 냉기의 화신이 삭제되었고, 냉기의 지배라는 신규 패시브가 생겼다. 일정 시간마다 노 코스트로 스킬을 사용할 수 있어 유지력에 큰 도움을 주었던 냉기의 화신이 삭제된 대신에 리산드라의 성장 마나 재생이 버프되었고, 1레벨부터 5%의 추가 공격 속도 증가 효과가 생겨났으며, 기본 공격의 발사체 속도가 2000에서 2200으로 상향되었다. 새롭게 생긴 패시브 냉기의 지배는 리산드라 주변의 적 챔피언을 얼음 노예로 만드는데, 이 얼음 노예는 주변의 적을 자동으로 찾아 추격하며, 주변 적에게 슬로우를 걸다가 4초 후에 폭발하면서 광역 마법 피해를 입힌다. 여러모로 이 패시브는 [[코그모]]의 패시브와 비슷한 효과를 지니고 있다고 볼 수 있다. Q 얼음 파편의 경우에는 마나 소모량이 감소하였으며, W 서릿발의 경우에는 마나 소모량이 10 감소한 대신 높은 스킬 레벨 구간에서의 피해량과 주문력 계수가 감소하였다. 그리고 궁극기로 피해를 입힐 경우의 주문력 계수도 0.1 감소하였다. 이는 리산드라가 새 패시브를 이용한 한타에서의 광역 딜링을 고려한 것으로 보인다. E 얼음갈퀴 길의 경우 처음 시전 시의 얼음갈퀴의 이동 속도가 850에서 1200으로 상향되었지만 시간이 지남에 따라 이동 속도가 640까지 점차 감소하기 때문에 최대 사거리에 도달하는데 걸리는 시간은 1.25초로 예전과 동일하다. 그래도 짧은 거리를 이동할 경우를 놓고 보면 확실히 버프를 받았다고 볼 수 있다. 이번 패치로 라인전은 하향이라고 볼 수 있는데, 스킬 대미지가 낮아져 킬각을 보기 어려워진 것은 물론 마나관리가 어려워지면서 견제와 라인푸쉬를 하기가 전보다 힘들어졌다. 때문에 기존 대세였던 벨트 대신 루덴의 메아리를 1코어로 선택하는 비율이 높아지는 중. 팀을 보조하는 성격이 더 강해지면서 성적은 오히려 상승해 말자하와 같은 버스챔이라는 의견도 보이고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기