문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리안(Paladins) (문단 편집) === Q, LB - 존재감 (Presence) === ||[[파일:110px-Ability_Presence.png]]||'''직접 피해'''[BR]소총을 0.5초 동안 충전하고 발사하여 적을 관통하고 800의 피해를 입히는 장거리 사격을 실시합니다. 무기 공격으로 작용합니다. 재사용 대기 시간 15초|| [[히트스캔]]이지만 판정은 무기 공격보다 널널하다. 관통하는 특성 덕분에 적군 Front Line 챔피언 뒤에서 이를 치유하는 적군 Support 챔피언까지 한꺼번에 피해를 입히는 식으로 활용할 수 있다. 더군다나 거리에 따른 피해량 변화가 없기 때문에 좀 멀리 있는 적군 처치 시 마무리하는 용도로도 활용하기 좋다. 다만 재사용 대기 시간이 은근히 길기 때문에 남용은 금물. 기술을 사용한 직후 바로 연달아서 소총 공격을 할 수 있기 때문에 존재감 사용 대기 중에도 (마우스 왼쪽 단추를 누른채로) 발사 상태를 유지하는 전술이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기