문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리크지어스 (문단 편집) ==== 장비생산 ==== 각각 무기무스메와 장비품의 생산이 가능하며, 칸코레와 마찬가지로 각 소재의 투입량에 따라 나오는 결과물이 달라진다. 한가지 편한 점은 투입한 소재마다 어떤 장비가 얼마만한 확률로 나오는지 확인 가능하다는 점인데, 이것을 이용해서 어느정도 필요없는 유닛을 걸러내는 것이 가능. 하지만 특정 레시피대로 자원을 투입하면 해당 함종들 위주로 나오는 칸코레와는 달리, 이 게임은 '''해당 자원 투입량에 맞는 유닛의 출현 퍼센테이지가 상승하는 것''' 뿐, 걸러지는 장비나 유닛 없이 모두 튀어나오기 때문에 실질적으로는 별 의미는 없다.[* 실제로 가장 강력한 증가장갑인 신소재복합장갑의 레시피 350/300/500로 생산을 했는데 증가장갑과는 상관없는 기관총, 대전차미사일만 디립다 나오는 경우도 허다하고, 무기 무스메중에 최상위 기종인 [[AH-64]] 아파치의 레시피인 1800/2000/2000의 경우 아파치가 나올 확률과 최하위 기종인 60식 자주무반동포(투입 레시피는 100/100/100이면 무조건 확정)가 나올 확률이 7.26%와 7.45%로 큰 차이가 없다(...)][* 덕분에 아파치 한대 얻으려고 자원을 수없이 소모하다 지쳐서 "속편하게 나포를 하려는데, 타락 아파치 많이 나오는 맵이 어딘가요?"라고 공략 사이트에 글을 올리는 유저도 여럿 있을 정도. 물론 운이 좋은 유저의 경우 레시피로만 아파치 2~3대를 얻어서 굴리는 경우도 있으니 정말 복불복]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기