문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/문제점 (문단 편집) === [[플레이오네 엔진]]의 한계로 인한 모델링 개편 방치 === 게임 자체가 오래된 만큼 유저들은 캐릭터의 모델링 및 구 장비들의 모델링 개선을 계속 요청해왔었다. 요즘 게임들과 비교하자면 가장 문제가 되고 있는 모델링이 바로 '''강철 머리카락,손, 그리고 발''' 부위이다. 이 대부분의 문제를 해결한 게임이 '''대만판 마비노기 모바일'''이여서 국내 유저들은 원작 마비노기도 이렇게 변했으면 하는 기대를 품었지만 진전이 없는 상태다. 하지만 굳이 변명하자면, 엔진이 너무 구식이라는 문제가 있고 모든걸 개편하기엔 오래 걸리는건 물론이고 무엇보다 모델링이 인간/엘프를 제외한 자이언트는 거의 공유하는 경우가 없기 때문에 하나부터 뜯어서 고치는건 결정적으로 '''귀찮다'''는 문제가 있다. 오히려 개발팀 입장에선 새 게임 하나 만드는게 더 이득이라는 인식이 더 많다. 물론 마비노기랑 비슷한 시기로 오래 장수했었던 타 게임들도 틈틈히 리마스터를 거친 경우도 있기 때문에 진실은 오직 개발진만 안다. 장갑을 기준으로 초호화 장갑 및 레어티스 장갑 같은 극소수의 손가락 형태의 장갑을 만들어 내놓기는 했지만, 대부분은 여전히 방치된 상태다. 2019년~2020년경에 키트에서무려 '''맨손 + 손가락 형태의 장갑'''이 추가되자, 많은 유저들의 반응은 "엔진이 허락하는 범위 안에서 충분히 개선할수 있음에도 안하고 '''돈벌이'''용으로 만들어서 실망했다"였다. 발 모델링도 문제가 많은데, 특히 키트로 점점 퀄리티가 높은 샌들 형태의 신발을 낄때 마다 아무리 예뻐도 발 모델링이 안따라줘서 절망한 유저들이 많았다. 결정적으로 여름 한정으로 나온 '바캉스 페디큐어'가 호불호가 갈렸는데, 이유는 그냥 구 맨발 모델링에다가 발톱만 붙인거라 개편을 바란 유저들은 한번 더 실망했다. [[마비노기 영웅전]]에서도 여자 캐릭터들의 맨발 + 발가락 모델링을 개선했기 때문에 비교되고 있다. 머리카락은 남녀 캐릭터 모두 공통적으로 뻣뻣한 강철 머리와 강철 가발일 때, 특정 모션을 취할때 겹치거나 삐져나오는 현상 때문에 장발 선호자들은 실시간으로 고통받고 있다. 위에 언급대로 [[대만노기]]에선 이 부분이 해결되어 '''휘날리는 머리카락을 감상할수가 있다는 장점'''이 있다. 엔진의 한계로 어쩔수 없다며 타협하는 경우가 많지만, 이걸 대처하는 방법으로 내놓은게 '움직이는 ***의 가발'이였다. 물론 한정이라 물량은 물론 인기도 그렇게 없었다. 그리고 2021년 개발자 노트중에 해외에서 먼저 적용된 눈 깜빡이를 업데이트할 예정이라고 공지했지만 반응은 여전히 좋지 않았다. 하필 이걸 공지한 때가 [[대한민국 게임업계 연쇄 파동]]이 터진 시점이라, 무엇을 패치하든 귀찮은 패치를 억지로 해서 유저들에게 생색내는걸로 밖에 보이지 않았기 때문이다. 이후 10월 6일 패치때 등장한 키트에서 움직이는 가발보다 더 부드럽게 휘날리는 '스폐셜 가발'이 추가되었는데, 이에 많은 유저들은 개편을 할수 있음에도 안하고 의상 뿐만 아니라 가발까지 스폐셜 버전을 키트로 내놓았다는 점 때문에 기존 가발 및 헤어 쿠폰 유저들을 물 먹였다는 반응이 많았다. 11월 18일에 '''드디어 캐릭터의 손가락 모델링이 개선되었다.'''[[https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4889470|링크]] 동시에 일부 구 모델링이였던 터크스 손등 장갑의 손바닥 그래픽 에러 및 다우라의 붕대 손가락 등의 모델링도 개선되었다. 하지만 역시 리스크는 있었는지 일부 장갑은 그래픽 버그 현상을 겪고 있고, 특히 맨손 상태에서 일부 옷을 착용하면 옆구리 쪽에 그래픽 에러가 발생한다.[[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=game_mabinogi1&no=4946323&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%B9%B4%EA%B0%80%EB%AF%B8%EB%84%A4+%EB%A6%B0&page=1|링크]] 그리고 손의 모델링이 기존에 나온 손가락 형태의 장갑을 기반으로 한게 아닌지 모델링이 다르며 이 부분에 대해 호불호가 갈리는 편이다.[* 동일한 모델링으로 개편된게 아니라는게 알려진 이후에 일부 손가락 장갑의 가격이 크게 올라버렸다.] 위에 부자연스러운 부분은 차차히 수정할거라고 공지했다. 결론적으로 현 마비노기도 대만노기처럼 업데이트를 할 수는 있다는 의미로 해석할 수 있지만, 개발 인력에 한계가 있기 때문에 완전히 엔진을 갈아엎은 건 게임 하나를 새로 만드는 것과 같아서 가능성 자체가 희박하며 비용도 엄청나서[* 작정하고 대만노기처럼 전부 뜯어고쳐서 가칭 리마스터판 마비를 만들려면 상당한 기간이 필요할 텐데(04년에 오픈할 때까지 클베부터 계산하면 3년이 걸렸다), 개발 기간이 오래 걸린다면 기다리던 기존 마비 유저들이 지쳐서 나갈 가능성이 높고, 기존 마비의 후속작을 만들 경우에도 비용이 많이 들기 때문이다.] 엔진이 허용하는 범위 안에서 조금씩 개선되는 추세다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기