문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/시스템 (문단 편집) == UI == 화면 최상단에 스킬 슬롯이 두 줄 있어 스킬이나 펫 소환 아이콘을 유저가 원하는 대로 할당할 수 있다. 첫번째 줄은 Shift키를 입력하면 2번째 페이지가 보여진다. 두번째 줄은 Ctrl+1~8로 스킬 슬롯을 1페이지부터 8페이지까지 활용이 가능하며, 이를 통해 같은 무기를 사용하는 스킬끼리 묶어 한 페이지를 활용하거나 할 수 있다. 또한 옵션에서 보조 스킬슬롯을 추가할 수 있다. 다만 이 보조 슬롯은 마우스로만 사용이 가능하다(...). 마비노기의 대다수 생산스킬은 단순반복형이라서 자동 생산 옵션이 라는 시스템이 있다. 이 옵션을 체크해두면 자동으로 생산을 반복한다. 한 번 생산시 최대 20개라는 리미트가 있지만 피로감을 줄여주므로 없어선 안 될 시스템. 자동 생산 옵션을 해제하면 1개만 생산하지만 예외로 생산에 유리한 스킬도 몇몇 있다. 분해와 포션조제[* 그만한 마나가 있어야한다.] 스킬은 생산 가능한 최대 갯수를 단번에 생산하며, 방직 스킬은 10개씩[* 이전엔 5개씩이었다.] 생산이 가능하다. 이 경우엔 제작횟수 1회로 취급하므로 수련용으로는 적합하지 않다. 골드가 따로 인벤토리를 차지하는 인벤토리를 사용하며, 아이템 크기가 큼직큼직하고 가짓수도 많아 기본 인벤토리로는 한계가 있다. 그렇기에 가방이라고 따로 인벤토리를 확장할 수 있는 수단을 쓸 수 있게 만들어 놓았다. 인벤토리에서는 적은 공간을 차지하지만 그 가방을 열면 더 넓은 인벤토리가 주어지는 식. 상점 가방과 일부 이벤트성 가방을 제외하면 가방 제한 횟수라는 게 없어서 보통 기본 인벤토리를 모두 가방으로 채우고 다니게 된다. 기타 은행이나 펫 인벤토리 등의 수단도 존재한다. 본래 엑스트라 스토리지 - 인벤토리 킷으로 이어지는 유료 서비스를 이용하지 않으면 가방도 이용할 수 없고 은행도 기본으로 주어지는 용량의 반만 쓸 수 있는 등의 제한이 걸렸으나, 2012년 9월 3일부터 인벤토리 킷 시스템이 무료로 바뀌면서 모두 기본 제공이 되었다. 초반 기획 의도에서는 몬스터나 캐릭터의 생명력도 정확한 수치로 알려주지 않으려고 했다고 한다. 물론 금방 포기했지만 그에 대한 관성은 남아있는지 여타 게임들보다는 UI가 표시하는 정보가 적은 편이다. 나중에는 시계나 알람도 추가되었고 C3쯤에 와서 다운게이지도 보여주는 등 화면에 표시되는 정보는 늘어났지만 여전히 시스템 알림(사념파)이 겹치면 마지막 것만 뜬다던가 쌍검이나 쌍둔기의 대미지 계산이라든가 변신이나 반신화 시간, 조련 시간 등등은 알려주지 않기 때문에 사용자가 알아서 판단해야하는 부분이 꽤 많은 게임이다. 폰트는 '나눔고딕'과 '마비옛체'가 있다. 원래는 마비옛체만 있었던 것이 2012년 7~8월 대대적 UI 개편으로 나눔고딕이 추가된 것. 나눔고딕의 경우는 글씨가 또렷하게 보이며 깔끔한 느낌이고, 마비옛체는 아기자기하면서 '''마비 같다'''라는 느낌이 든다. 다만 글씨가 또렷하지 않아 다른 글자랑 헷갈린다든가 하는 문제가 있다. 두 폰트 모두 저해상도 시절을 기준으로 잡은 터라 FHD는 기본이 된 2016년에는 아이템 스택수 및 단축키처럼 깨알같은 도트로 찍은 글자가 잘 안보여서 눈이 아프다. 상단 단축키 UI의 F10을 보면 깨져서 F6처럼 보이는 수준.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기