문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마성전설 (문단 편집) === Knightmare Remake(2015) === [[http://demonvideogames.blogspot.com.es|DEMONVIDEOGAMES(개발팀) 블로그]] [[https://www.nerlaska.com/app/knightmare-tribute-en|NERLASKA Studio 제공 공식 다운로드 페이지(무료, 가입 필요)]] [[https://soundcloud.com/microtono/sets/knightmare|MICROTONO의 사운드트랙 페이지(SoundCloud)]] 2015년에 공개된 윈도용 리메이크. 좀 인디스럽긴 하지만 원작에 충실하게 만든 작품이다. [[https://www.youtube.com/watch?v=Cs1E5pnSpfk|플레이 영상]] 원작의 기본적인 틀은 유지하고 있으면서 원작에서 달라진 점이 꽤 있다. * 원작에 비해 잡졸 수가 약간 줄고 적들의 탄 발사량은 더 크게 줄어들어 난이도가 크게 떨어졌다. 원작 3스테이지까지 갈 정도의 실력이면 이 게임은 충분히 엔딩까지 볼 수 있을 정도로 쉽다. * 2인 동시 플레이 지원. 2인 플레이시 [[그라디우스 외전]]처럼 사망시 그자리에서 바로 부활 방식으로 진행된다. * 포포론 이외에 3종의 캐릭터(골드 나이트, 바이킹 워리어, 펭귄)가 추가되었다. 성능은 차이가 없다. * 프롤로그 스토리가 생겼고, 보스 스테이지 진입 시에 포포론의 독백이 나온다. * '''보스를 포함한''' 모든 적들이 종류 불문하고 제거시 10점밖에 주지 않으며, 나이트로 적 제거시 그냥 잡을 때와 같은 점수를 주며, 퀸으로 시간 정지 상태에서 적을 잡았을 때는 아예 점수를 안 준다. 단, 시간 정지 상태에서도 편대 제거 점수 1000점은 준다. 클라우드는 그냥 타격했을 때는 제거되는 것이 아니므로 점수를 주지 않으며, 나이트로 제거시 10점을 준다. * 흰색/빨간색 P의 지속시간이 초 단위로 표시된다. 20초. * 빨간색 P의 스피드 고정 수치가 원작에서는 스피드업을 어느정도 모아둔 것보다 느렸었는데, 여기서는 스피드 최대치 상태보다도 훨씬 빠르게 고정된다. * 아이템의 생김새 및 획득 시의 효과음은 대부분 원작과 동일하나, 쥬얼 파워(?상자)에서 나오는 킹(잔기 1기 추가)은 포포론 모양으로 바뀌었고 획득시 효과음도 바뀌었다. * EXIT(워프)는 존재하지 않는다. * 무기의 추가 및 변경. 괄호 안의 영어명칭은 본작의 매뉴얼에 나오는 명칭이다. * 트윈 애로우(Arrows) : 탄 크기만 커지던 원작과 달리 기본 상태에 비해 위력이 강해지며(원작에서는 블루나이트가 3방에 죽었는데, 여기서는 기본 상태에서는 블루나이트가 4대 맞아야 죽으며, 트윈 애로우 상태에선 2대 맞으면 죽는다), 두 번 먹는다고 해서 3연사가 되지는 않는다. 좀 더 정확히는 '기본 무기의 파워업'이 된 것으로, 기본무기나 트윈 애로우 이외의 다른 무기 상태에서 이걸 먹으면 기본무기로 돌아간다. 후반 스테이지에서 사망 직후 여유롭지 못한 상황에서 소드(연사력)와 트윈애로우(공격력) 중 선택하게끔 만들어 둔 것으로 보인다. * 파이어(Fire Balls) : 발사 방식과 관통력이 있는 것까지는 원작과 동일한데, 블루나이트는 관통은 하는데 '''한 방에 안 죽는다.''' 두 대 맞아야 죽는다. 두 번 먹어도 이 점은 동일하다. * 부메랑(Boomerangs) : 관통력이 사라졌다. 위력은 트윈 애로우나 소드 두 번 먹은 상태와 동일. 두 번 먹으면 3연사가 되는 건 이전과 같다. 무기 특성상 동일한 위력과 연사력의 다른 무기(원작에선 파이어애로우, 본작에선 소드)보다 쓰기 힘든 건 여전하다. * 소드(Swords) : 처음부터 3연사는 원작과 동일한데, 한 번 먹은 상태에서는 공격력이 기본무기와 똑같이 가장 약하다. 두 번 먹어서 쌍칼이 되면 3연사가 가능하면서 트윈 애로우와 같은 위력으로 본작에서 가장 쓰기 좋은 무기가 된다. * 파이어 애로우(Fire Arrows) : 블루나이트를 한방에 죽이는 강력한 위력은 여전하지만 원작에서 너무 독보적으로 강력했던 것 때문인지 1연사 무기로 너프되었다. 두번 먹으면 쌍화살이 되는데 탄 크기만 커질 뿐 연사속도나 위력은 변함이 없다. 스테이지 진행은 힘들지만 보스전에서는 그 강력한 위력이 확실히 느껴진다. * 삼지창(Trident) : 본작에서 추가된 무기. 1연사에 파워업이 없는 대신 파이어 애로우와 같은 위력에 파이어 애로우 1단계보다 더 큰 탄 크기를 가졌다. 파이어 애로우 2단계와 비교시는 가로 넓이가 좀 좁다. 파이어 애로우와 마찬가지로 보스전에서 확실히 강력함이 느껴지는 무기이다. * 수리검(Shurikens) : 본작에서 추가된 무기. 한 번 먹은 상태에서는 관통력이 있는 수리검 두 개를 V자 형태로 발사한다. 2연사가 가능하며 위력은 파이어와 동일. 가운데가 비는 것이 문제지만 사실상 본작의 유일한 4연사 무기. 두 번 먹으면 가운데까지 한번에 3개를 발사하지만 연사력은 1연사로 감소하여 3연사 수준으로 성능이 내려간다. 이 상태는 파이어 1단계에서 탄 크기가 커진 성능이라고 보면 된다. * 보스 상대로는 한발 한발의 위력은 모든 무기들이 동일했던 원작과 달리 본작에서는 무기마다 보스 상대로 위력이 다르다. 기본무기=소드1<트윈애로우=소드2=부메랑=파이어=수리검<파이어애로우=삼지창 으로 추정. * 스테이지 2부터 등장하는 해골 몬스터 '본'이 원작에선 무슨 무기를 쓰든 여러 번 맞아야 죽었던 것과 달리 여기서는 관통 무기로는 무조건 한 방에 죽으며(블루나이트 한방에 못 죽이는 무기로도 동일), 비관통 무기로는 블루나이트를 죽일 때 필요한 만큼 쏴야 죽는다. * 보스들의 변경사항 * 스테이지 1 보스 메두사가 원작과 달리 플레이어의 움직임에 상관없이 좌우로 움직이며 공격한다. * 스테이지 2 보스 데스의 공격이 플레이어의 공격으로 상쇄되지 않으며, 원작과 공격 패턴이 완전히 달라졌다. * 스테이지 4 보스 엘더가 잘리고 대신 '''[[카코데몬]]'''(!?)이 등장한다.[* [[제4의 벽]]을 넘는 포포론의 독백도 압권이다. "어딘가 익숙해. 다른 세상 아니면 __다른 비디오 게임__에서 본 것 같단 말이지…. 어찌 됐든 네 운명은 여기서 결정된다."] 공격 패턴은 원작의 엘더와 똑같다. * 스테이지 6 보스 자이언트가 땅을 가르는 공격을 할 때 원작에는 없던 폴짝 뛰어오르는 예비동작이 생겨 피하기 쉬워졌다. * 스테이지 7 보스의 색이 바뀌어 골드 나이트가 되었으며, 원작에 비해 뒤로 되돌아오며 공격하는 경우가 크게 줄어들었다. * 최종보스 휴드노스의 마지막 6번째 눈의 탄 발사량이 나머지 5개의 눈과 거의 차이가 없다. 모든 스테이지에 각각 다른 곡을 사용하였는데, 이들 모두 코나미의 MSX 게임들의 음악을 리메이크한 것으로 그 원곡은 다음과 같다. 1~4스테이지에 쓰인 곡들은 MSX1 게임에서, 5~8스테이지에 쓰인 곡들은 MSX2 게임에서 가져온 것들이다. * 스테이지 1 - [[https://www.youtube.com/watch?v=3z2zC7BUzuM&t=7s|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-1-knightmare|리메이크]] 마성전설 원작의 1, 3, 4, 6, 7스테이지 BGM * 스테이지 2 - [[https://www.youtube.com/watch?v=3z2zC7BUzuM&t=89s|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-2-knightmare|리메이크]] 마성전설 원작의 2, 5, 8스테이지 BGM * 스테이지 3 - [[https://www.youtube.com/watch?v=sBLKYvtVFyk|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-3-knightmare|리메이크]] Burn the Wind([[사라만다(슈팅 게임)|사라만다]] 스테이지 5, [[사라만다 MSX판]] 스테이지 3C BGM) * 스테이지 4 - [[https://www.youtube.com/watch?v=EqCcrIxNVBE|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-4-knightmare|리메이크]] DON'T LEAVE ME ALONE([[그라디우스 2]] 스테이지 7 BGM) * 스테이지 5 - [[https://www.youtube.com/watch?v=nRa9kutSOQ4|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-5-knightmare|리메이크]] [[우샤스(게임)|우샤스]] 5번째 월드 모헨조 다로 BGM * 스테이지 6 - [[https://www.youtube.com/watch?v=FmC8EdkzAFE|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-6-knightmare|리메이크]] MSX2판 [[킹콩|킹콩 2]] BGM * 스테이지 7 - [[https://www.youtube.com/watch?v=olqAzRpGhC0|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-7-knightmare|리메이크]] [[Heart of Fire]]([[악마성 드라큘라]] 스테이지 13~15 BGM) * 스테이지 8 - [[https://www.youtube.com/watch?v=6ssYdJtunRc&t=18s|원곡]] [[https://soundcloud.com/microtono/stage-8-knightmare|리메이크]] MSX2판 [[불새/봉황 편]] BGM [youtube(wNUBr6rQtBA)] 엔딩까지 플레이 영상저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기