문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/모드 (문단 편집) ==== 1.20 ==== * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/appleskin|Apple skin]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ 배고픔 수치를 구체적으로 표기되게 해주는 모드. 인벤토리의 아이템에 커서를 갖다대면 배고픔수치에 허기와 포만감까지 표시되고, 기존의 허기 수치 외에 포만감 수치가 같이 표시된다. 음식을 손에 들 경우 회복되는 허기와 포만감이 배고픔 게이지에서 점멸되는 식으로 보여준다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-sorter|Inventory Sorter]] Inventory Tweak의 대체 모드. 말 그대로 인벤토리 및 상자를 정렬하는 단축키를 추가하는 모드이다. * [[https://modrinth.com/mod/iris|Iris Shaders]]^^[[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ 옵티파인의 최적화 성능에 비해 셰이더 최적화에서는 영 좋지 않은 모습을 보여주는 것 때문에 대체제로 떠오른 모드. 패브릭 기반으로 Fabric API가 필요하며, 셰이더 최적화 면에서는 훨씬 유리한 모습을 보여준다. ~~다만 Fabric 자체가 신생 API 인지라 아직까지는 아이리스를 지원하는 이 쪽을 지원하는 셰이더의 수가 적은 편이다.~~ 지속된 업데이트를 통해 이제는 대부분의 셰이더를 원활하게 지원한다. 또한 옵티파임처럼 셰이더의 옵션을 인게임에서 건드릴 수 있는 기능 또한 업데이트 되었다. 이쪽을 통해서 셰이더를 적용하면, 옵티파인보다 비교적 높은 프레임을 뽑아낼 수 있다. 이외에도 셰이더간 전환하는 속도가 옵티파인에 비해 상당히 빠르고 핫키를 지정해 셰이더를 빠르게 켰다 끌 수 있는 장점들이 있다. 2023년 4월 16일부로 Sodium 다음으로 CurseForge 보이콧을 선언하여 Iris 페이지가 완전히 삭제되었다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-texture-features-fabric/files|Entity Texture Features]], [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-model-features|Entity Model Features]] 기존에는 Optifine에만 있던 기능인 텍스처팩을 통해 엔티티들에 랜덤하게 텍스처를 입히거나 모델을 수정하는 등의 기능을 사용할 수 있게 해준다. Optifine을 필수로 요구하던 [[https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/fresh-animations|Fresh Animation]]등의 텍스처팩을 Fabric 환경에서도 사용하게 해주는 모드. Entity Model Features를 사용하려면 Entity Texture Features가 필수로 요구된다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/logical-zoom|Logical Zoom]] 기존 옵티파인에 있던 것과 완전히 동일한 확대기능을 추가해준다. 설정에서 키 설정이 가능하다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jade|Jade 🔍]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ Hwyla의 후속작. 이 모드 역시 인게임에서는 Waila로 표시되고 1.16에서 Hwyla와 충돌이 일어난다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei|Just Enough Items(JEI)]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ NEI가 1.8 버전에서 업데이트가 멈춰 대안 모드로 급부상하고 현재는 아예 대체한 모드. 개발 자체는 1.7.2부터 시작했지만 1.8 버전부터 공개되었다. 공개 당시엔 NEI에 인지도가 밀려 하위호환 취급이었지만 현재는 JEI가 필수 모드가 되었다. 모드 자체 인터페이스를 사용하는 조합법을 추가하기 수월하다고 한다. 사용법은 NEI와 동일하다.[* NEI1.8+의 이름으로 NEI가 JEI의 애드온 형식으로 존재한다.] * [[JourneyMap]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ 미니맵 모드 중 하나. * [[https://modrinth.com/mod/sodium|Sodium]]^^[[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rubidium|Rubidium]] / [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/embeddium|Embeddium]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]]^^ 패브릭 전용 모드로 프레임 속도를 크게 개선하고 마이크로 스터터를 줄이며 Minecraft의 그래픽 문제를 최적화하는 Minecraft 클라이언트용 무료 오픈 소스 렌더링 엔진 대체품이다. 본래 패브릭 전용 모드이지만 포지에서 작동하도록 포팅한 Rubidium과 Embeddium이 있다. 옵티파인은 모드와의 호환성이 좋지 않아 모드를 많이 깔면 렌더링 관련 버그를 일으키거나 아예 게임 크래시가 날 수 있는 반면 소듐은 옵티파인보다 다른 모드들에 좀더 친화적이라 모드 환경에서 더욱 안정적이고, 또 가벼운 덕에 모드팩에 쓰기는 이쪽이 더 좋다. 대신 소듐은 자체적인 셰이더 지원을 하지 않아 셰이더팩과 같이 쓰려면 Iris Shaders를 같이 사용해야 하며 아직까지는 동적 광원, 연결된 텍스처 같은 기타 옵션과 옵티파인에 있는 애니메이션, 그래픽 변경 기능 리소스팩을 기본으로 지원하지 않는다. 이는 다른 모드를 깔아 해결가능하다. 귀찮다고 생각할 수도 있지만 필요 없는 기능은 설치하지 않을 수 있기 때문에 성능에는 더욱 도움이 된다. 2023년 4월 18일 예정된 웹사이트 변경으로 인해 CurseForge 보이콧을 선언하여 이후 버전들은 Modrinth에서만 업데이트되며, Modrinth로 이전된 모드들 중 가장 처음으로 보이콧을 선언하였다. * [[https://spark.lucko.me/|Spark]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ 클라이언트 내 틱을 분석하여 어느 부분이 문제가 있는지 파악해주는 모드. 어느 모드에서 문제가 발생하는지까지 세세하기 알려주기 때문에 주로 모드팩의 최적화를 위해서 사용하는 편이다.[[https://youtu.be/Zc6uXIsVXr0|사용법]] * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap|Xaero's Minimap]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map|Xaero's World Map]]^^[[파일:마인크래프트 포지 아이콘 라이트.svg|width=20]][[파일:마인크래프트 패브릭 logo.png|width=20]]^^ 미니맵 모드 중 하나. 월드맵과 미니맵이 별도로 구현되어있어 제대로 사용하려면 둘다 사용하는게 좋다. * [[https://minecraftphysicsmod.com/|Physics Mod/Physics Mod Pro]] 마인크래프트에 존재하는 거의 모든 것들에 물리 효과를 추가해준다. 상당히 다양한 항목으로 나누어져 손쉽게 커스텀이 가능하며, 블록을 부술 때 실제처럼 부서지는 효과부터 플레이어가 켈프나 덩굴에 닿으면 물리적으로 움직이는 효과, 바다 바이옴에서 피도가 치고 보트와 플레이어가 그에 맞춰 움직이는 효과, 천에 물리효과 적용, 눈과 연기에 물리 효과 적용, 날씨 물리 효과 등 굉장히 다양한 물리효과들을 지원한다. 그리고 이 기능 대부분이 클라이언트 한정으로 적용되기에 서버에서도 사용이 가능하다.[* 단 한 블록을 부수면 근처 블록들도 부서지는 효과는 사용이 불가하고 바다 물리 효과의 특정 기능은 서버에서 사용하면 추방당할 위험이 있기에 잘 읽어보고 사용해야 한다.] 원래는 Physics mod로 기본적인 기능들을 제공하고 패트레온에서 모든 기능이 있는 Pro 버전을 판매하는 방식이었는데, 모장의 제재로 Pro 버전이 무료로 풀려서 하위호환인 기본 버전은 다운받을 이유가 없어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기