문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/핵 (문단 편집) === 전투(Combat) 핵 === PVP에서 자주 쓰인다. 그외에도 초보들이 실력을 핵으로 메꾸거나, 야생에서 편하게 플레이하려고 쓰는 경우도 있다. * KillAura(ForceField): 주변 플레이어를 자동으로 찾아 때린다. 상대방이 보지 않은 상태로 때린다거나 상대방의 머리가 움직이고 버벅거린다면 의심할 수 있다. 특히 여러 명을 동시에 때린다면 대부분이 핵이다. * ClickAura: KillAura의 진화형. 자동으로 타격해주는게 아니라 플레이어가 클릭을 할때"만" 주변 사람을 찾아 때린다. * CrystalAura: KillAura의 다른버전. 엔더 수정을 사용해 적을 죽인다. 몰론 엔더 수정이 없으면 작동이 안된다. * AnchorAura: KillAura의 다른버전. 자신의 발 밑 또는 머리 위에 자동으로 리스폰 정박기를 설치하며 터뜨린다. 터뜨리는 딜레이가 거의 없어 접근조차 불가능한 핵으로 꼽힌다, * InfiniteAura : TPAura 의 1인칭버전. 기본적으로 바닐라기준 70블럭, 싱글기준 120블럭 안에서만 작동하며 플레이어 모습은 제자리인데 때리는게 먼거리이다. 그나마 투명상태가 아니라 잡을 수 있다. * TP Aura : 투명 상태의 분신을 만들고 그 분신은 적에게 다가가 비홉처럼 움직이며 공격한다. 실제 해커는 하늘에 투명 상태로 있는다. 패킷 사용량이 엄청나 튕기는 경우가 있다. * Criticals: 때릴 때 크리티컬이 뜨는 확률을 100%에 가깝게 증가한다.[* 공격할때 약간 점프를 하게 한다. 점프를 하지 않을 때도 있는데 이것은 패킷을 통해 서버에 점프를 했다고 보내는 것이다.] 점프하지 않은 상태에서 상대에게 맞는 유저에게서 치명타 파티클이 지속적으로 뜨는 경우 의심해볼 수 있다. * Aimbot / AimAssist: 에임(십자선)을 자동으로 타겟에게 맞춰준다. 이 핵은 관리자가 구별이 어려운 핵이기도 하다. * BowAimbot: 활시위를 당길 때 주변에 있는 사람 중 하나를 지정하여 맞힌다. 움직이는 플레이어는 거의 못 맞추고, 일부 핵에는 예측 설정이 있는데, 이마저도 거의 못 맞춘다. * LegitAura / GhostAura: Aimbot과 같지만 에임을 맞추면서 때린다. 주로 KillAura핵이 막힌 경우 쓰인다. 이 핵은 사람이 하는것 같아서 알아내기가 매우 어렵다. * Auto * AutoClicker: 클릭을 자동으로 빨리 해준다. * Auto Totem: 불사의 토템이 있으면 자동으로 왼손에 든다. * Auto Armor: 방어가 높은 방어구를 자동으로 입힌다. * Reach: 때릴 수 있는 범위가 증가한다. F3+B를 이용하면 히트박스(하얀색 박스)와 사거리(머리에서 나오는 파란색 레이더.)가 나오는데 이를 이용하면 구분하기 좋다.[* 예: 사거리 레이더가 평소보다 더 길면 대부분 이 핵이다.] 보통 최대 6~7칸까지 사거리를 늘릴 수 있지만, ExtendedReach핵의 경우 그 이상으로 늘릴 수 있다. 참고로 리치 0.5 정도만 늘어나도 넉백이 지나치게 다른 방향으로 튀는등 모션으로 구별이 어느정도 가능하다. * Knockback * MegaKnockback / SuperKnockback: '''내가 상대방을 때리는''' 넉백 강도를 조절한다. * Velocity / Knockback (AntiVelocity, AntiKnockback, AntiKB): '''내가 받는''' 넉백 강도를 조절한다. 종류마다 다르지만 이 핵은 이동기도 무시한다.(텔레포트류 이동기는 제외.) * Kite Velocity: 도망갈때만 넉백을 많이 받는다. * Triggerbot: 현재 보고 있는 플레이어를 자동으로 때린다. 보고 있는 플레이어'''만''' 때리므로 이 역시 잡기 어려운 핵. * Hitbox: 히트박스 범위가 증가한다. * FightBot: 키보드와 마우스에서 가만히 손을 떼고 있어도 자동으로 주변 플레이어를 찾아서 공격하는 핵이다. * FastBow: 화살을 최대 파워로 빠르게 발사한다. * GhostHand: 벽 사이로 상호작용[* 예시1: 벽 뒤에 있는 플레이어를 공격하기, 예시2: 벽 사이에 있는 상자 열기 등]할 수 있게 해준다. 벽 사이에서 적이 공격하거나 상자를 열면 의심해볼 수 있다. * Throw: 쌓인 투사체를 한꺼번에 던진다. * Auto Fireball: 주로 배드워즈 게임에서 쓰이며, 날아오는 화염구를 자동으로 쳐내는 핵이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기