문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/핵 (문단 편집) === 렌더(Render) 핵 === 머더나 FPS 게임에서 자주 사용된다. * Trajectory / TrajectoryTracer: 날아오는 활/눈덩이 등의 대미지를 입히는 발사체 엔티티를 감지한다. 보통 어느 방향에서 날아오는지를 표시해준다. * Tracer: 플레이어의 위치를 선으로 표현하여 알려준다. 해당 핵을 사용하면 여러 개의 선들이 생기는데, 그 선들을 따라가면 플레이어가 있다. 다른 플레이어를 관전할 때 어떤 플레이어가 잘 숨어있는 플레이어를 순식간에 찾아내면 이 핵을 의심해볼 수 있다. 핵 특성상 투명화 아이템이 무력화된다. * ESP: 플레이어, 상자, 몹의 위치를 표시한다. 벽 너머에서도 보이며, 투명화를 감지하기도 한다. * Freecam: 자신의 몸은 그대로지만 시점만이 이동한다. 사용자가 사용한 장소에서 손이 닿는 곳의 상자나 블럭까지는 파괴할 수 있다. 그렇기에 벽 뒤의 상자 열기나 벽 뒤의 레버 당기기, 벽 뒤의 블럭 부수기를 하는 해커들이 있다. 다만 손이 닿는 곳은 4.5M 정도로 멀리 가면 해커에게만 부서진 걸로 보이고 다른 사람들에겐 평범한 블럭으로 보인다. * X-Ray: 모드나 리소스팩으로도 만들어져 있다. 돌, 자갈 등을 투시하여 광물의 위치를 직접 볼 수 있다. 주로 야생/생존 맵에서 이용된다. 엑스레이를 원천적으로 차단하는 방법이 있긴 하지만, 서버의 CPU 리소스를 미친듯이 잡아먹는다. X-Ray에서 아무것도 보이지 않고 엔티티만 보이게 해서 ESP와 비슷하게 만들 수도 있다. * Projectile / Projectiles: 여러 가지 발사체(눈덩이, 계란, 화살)이 발사되고, 적중하는 위치를 계산하여 화면에 표시한다. * NameTags: 플레이어(봇 포함)에 대한 정보를 이름표에 나타내어 알려준다. (게임 모드(서바이벌, 크리에이티브, 모험, 관전, 봇 ), 이름, 체력, 핑, 거리 등등) 또는 플레이어의 이름표 크기를 조절할 수 있다. * RemoteView: 다른 대상의 시야를 볼 수 있다. * Search: 지정한 블럭을 찾아준다. 범위를 설정할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기