문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 만화 (문단 편집) === 업계에 대해 === 만화를 제대로 그리고 그것으로 좀 성공한다면 만화뿐만 아니라 애니메이션 분야와 게임 분야와 그리고 문구와 팬시 분야와 또한 광고 분야에서도 종종 섭외가 잘 들어오는 경우가 많다. 미국과 일본에서는 만화강국답게 이러한 것이 활성화가 되어있다. 만화작법이나 만화이론에서 유명한 사람으로는 [[스콧 맥클라우드]]가 있다. 특히 만화가가 되고 싶으면 [[스콧 맥클라우드]]의 《만화의 이해》와 《만화의 창작》을 읽으라는 추천도 있다.[* 그런데 만화작법서가 뛰어나고 성공한 나머지, 정작 맥클라우드는 자기 작품보다는 만화작법서로'''만''' 더 유명해졌다(...)] 그리고 만화중에는 실험적인 만화가 있는데, 일본에는 《[[가로#s-2]]》가 유명하다. 한국에는 《새만화책》이나 《[[고래가 그랬어]]》가 있지만, 아직 역사가 짧다. 미국같은 경우는 시장이 크기 때문에 액션히어로물뿐만 아니라, 크리스 웨어의 지미 코리건같은 [[대안 만화]]도 성공을 거두는 사례가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기