문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 말자하 (문단 편집) == [[리그 오브 레전드/아이템|아이템]], [[리그 오브 레전드/룬|룬]] == '''룬''' ||<-2> {{{#black '''마법 빌드'''}}} || || [include(틀:핵심 룬-마법, 핵심1=70, 핵심2=30, 핵심3=0, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=100, 이이=, 이삼=0, 삼일=85, 삼 이=0, 삼삼=15 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-영감, 일일=0, 일이=80, 일삼=10, 이일=0, 이이=0, 이삼=0, 삼일=100, 삼이=0, 삼삼=0 )] || 핵심 룬은 마법을 드는 게 일반적이고 궁극기 말고는 이동 저지 CC기가 없어서 유성을 맞추기 어렵기 때문에 신비로운 유성보단 안정적인 콩콩이 소환의 선택률이 더 높다. 게다가 콩콩이가 쿨타임이 긴 편이 아니라서 지속딜 형태로 딜을 넣는 말자하는 2~3번 맞추기도 쉽다.[* 단, 상대 미드 라이너가 압도적인 사거리를 갖거나, 기동력이 좋아서 평타를 칠 수 있는 여건이 나오지 않는다면 유성을 채택할 수 있다.] 여기에 초반에 조금 더 힘을 실고자 할 땐 주문 작열을, 후반을 지향한다면 폭풍의 결집을 선택하게 된다. 물 위를 걷는 자는 로밍 플레이나 후반 오브젝트 앞 싸움에 도움이 되어 픽이 전혀 없진 않으나, 아무래도 조건부라는 점 때문에 잘 선택되지 않는 편. 핵심 룬이 마법일 경우에는 주로 영감 룬을 채용한다. 스펠 및 아이템 의존도가 높은 말자하 특성상 우주적 통찰력, 마법의 신발 룬을 주로 채용한다. 그 외에는 초시계를 신발 대신 챙겨가거나, 시작 아이템으로 사파이어 수정을 들고, 양피지를 빠르게 뽑는 전략을 위해 외상을 채용할 수도 있다. 핵심 룬을 영감으로 사용할 경우 주로 봉인 풀린 주문서를 사용하는데, 사용법만 익히면 의외로 나쁘지 않다. 마법 룬 빌드에 비해 딜은 확실히 낮지만, 초반을 버티기 좋은 룬과 유틸성으로 라인을 빠르게 밀고 로밍을 가 궁으로 상대를 묶는 운영이 가능하다.[* 딜 외적 측면을 보강해, 팀적인 이득을 보는 '골카싸개' 빌드의 트페와 유사하다.] 하위 룬은 기동성에 도움을 주는 신비한 장화, 초반 마나 수급과 유지력에 도움을 주는 비스킷[* 때문에 비스킷에 마나순환 팔찌, 봉인 풀린 주문서(첫 주문은 텔레포트) 세 개를 맞춘 후 시작할 때 사파이어 수정을 하나 들고 가면 초반 마나 걱정 없이 양피지 타이밍까지 무난하게 풀어갈 수 있다.]이나 미니언 정리에 도움이 되는 미니언 해체 분석기나 사라진 양피지를 더욱 빨리 뽑을 수 있는 외상, 그리고 우주적 통찰력 트리가 주로 선택된다. 봉인 풀린 주문서 트리의 경우 보조 룬은 마법으로 한정된다. 기본적으로는 마법 빌드처럼 마순팔, 깨달음, 주문 작열 중에 취향에 따라 채용하나, 봉풀주의 장점인 스펠 순환을 활용할 수 있는 빛의 망토, 로밍 플레이에 이점을 주는 물 위를 걷는 자 또한 채용 가치가 높다. ---- [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템, 시작1=도란의 반지, 시작2=부패 물약, 시작3=사파이어 수정, 추천1=리안드리의 고뇌, 추천2=마법사의 신발, 추천3=라일라이의 수정홀, 추천4=악마의 포옹, 추천5=존야의 모래시계, 추천6=라바돈의 죽음모자)] ---- '''시작 아이템''' * '''도란의 반지''' 체력과 주문력, 마나 수급까지 상위템이 없다는 단점을 제외하고는 선템으로써 최고의 가성비를 자랑하기 때문에 말자하가 아니더라도 대다수의 AP 메이지 챔피언들이 선템으로 고르게 된다. * '''부패 물약''' 도란의 반지가 변경된 이후 효율이 구려졌다는 의견이 나오면서 시작템으로 가기도 한다. 도란+2포와 비교했을 때, 15 주문력은 초반에 딜교를 잘 하지 않는 말자하의 특성상 없어도 꿀릴 게 없고, 체력도 딱히 꿀리지 않고 마나도 3회 충전 당 225를 채워주기 때문에 그렇게 부족해지지 않다. 일반 포션과 다르게 집에 가면 다시 충전이 된다는 건 보너스. * '''사파이어 수정''' 도란링이나 부패 물약에 비해 초반 라인전 능력은 다소 약하지만, 사라진 양피지를 빨리 뽑을 수 있다는 장점이 있는 빌드이다. 단점으로는, 750골드를 모아 양피지를 뽑기도 전에 갱킹 등으로 죽어버릴 경우 그대로 라인전이 망해버릴 수 있기에, 점멸을 빼서라도 생존에 반드시 신경써야 한다. * 암흑의 인장 엄밀히 말하면 시작템은 아니고 첫 귀환쯤 섞는 아이템. 말자하의 안정성을 크게 올려주는 양피지는 매우 흥한 것이 아니라면 첫 귀환만에 갖추기는 너무 어려우므로, 인장과 사파이어 수정으로 마나통과 체력을 확보해 안정적으로 플레이한다. 잘 풀렸다면 메자이로 올려주거나 죽어서 스택이 깎였다면 팔아서 코어템을 산다. ---- '''핵심 아이템''' * '''사라진 양피지-리안드리의 고뇌''' 리워크 전부터 이어져 온 말자하의 코어템. 괜찮은 주문력과 마나, 대부분의 스킬이 도트 피해인 말자하의 특성상 스킬에 체력 비례 피해를 달아주는 리안드리의 고유 옵션이 끝내주는 효율을 자랑하기 때문에, 양피지 상위 신화템 중에선 사실상 대체재가 없다. 상대의 마법 저항력과 상관없이 리안드리가 반드시 루덴보다 좋다.[* 말자하의 E 스킬 시전 한 번만으로도 상대의 최대 체력의 7%를 갉아먹는 것이 가능해진다. 여기에 공허충의 공격도 리안드리가 적용되며 공허의 부름으로 재앙의 환상 지속시간을 초기화 시키거나 궁극기로 더 붙잡아두면 상대가 탱커든 딜러든 최대 체력 비례로 들어오는 딜에 사르르 녹아버린다.] 스킬 가속 패시브가 그렇지 않아도 짧은 편인 말자하의 스킬에 더욱 도움이 되며, 궁극기의 쿨타임을 줄이는 건 덤. * '''라일라이의 수정홀''' 뚜벅이에 CC기라고는 궁극기에 달린 채널링 제압밖에 없는 말자하가 딜을 우겨넣기 위해서, 혹은 도주를 위해 울며 겨자 먹기로 가야하는 템. 궁극기가 없으면 적을 쫒아갈 수단이 없는 말자하 입장에서는 라일라이 유무의 격차가 크다. 보통 리안드리의 고뇌를 올린 이후 2코어로 올린다. 2021 프리시즌 이전처럼 리안드리와 시너지가 발생하지는 않지만, 슬로우 옵션은 여전히 말자하에게 강력한 옵션이므로 채택률은 변하지 않았다. * '''악마의 포옹''' 악마의 포옹의 고유 효과 아자카나의 응시는 리안드리의 고뇌의 고유 효과 고통과 겹치지 않으므로, 결과적으로 프리시즌 이전의 증폭된 리안드리의 고뇌의 대미지를 온전히 누릴 수 있다. 괜찮은 체력 스탯과 함께 딸려오는 추가 주문력은 덤. * '''마법사의 신발''' AP 메이지인 말자하 특성상 평범하게 가는 아이템이다. 아이오니아 장화와 비교했을 때, 상대 마법 저항력이 높다거나, 말자하가 팀에 유일한 AP여서 더 강력한 딜이 필요할 때 주로 채용한다. * '''명석함의 아이오니아 장화''' 훌륭한 가성비와 버릴 것 없는 옵션들 덕에 얼마든지 고려 가능한 신발. 특히 스펠 의존도가 높은 말자하 특성상, 소환사 주문 가속 옵션은 굉장히 매력적이다. 다만 말자하의 신화템인 리안드리의 고뇌 자체 효과로 주문 가속이 충분히 충당되기 때문에 채택률은 마법사의 신발에 비해 낮다. ---- '''공격 아이템''' * 라바돈의 죽음모자 모든 AP 누커들의 꿈의 아이템. 최중요 코어템이 많은 말자하는 보통 5~6코어로 상당히 늦게 올린다. 말자하는의 스킬들은 전부 AP 계수가 꽤 높기 때문에, 라바돈 풀템을 간 말자하는 딜러들을 E와 Q만으로 잡는 것이 가능해진다. * 공허의 지팡이 주문력 65과 마법 방어력 관통 45%. 적 탱커가 마방템을 둘둘 두르면 라바돈보다 먼저 질러 주자. 11.23 패치로 주문력이 좀 낮아지긴 했지만 마관은 5% 더 올랐기 때문에 탱커를 상대하기엔 더 좋아졌다. 물론 적팀에 마방템 두르는 사람이 없으면 생략하고 바로 라바돈을 사도 무방하다. * 모렐로노미콘 문도 박사, 블라디미르, 아트록스 등 회복력이 좋은 챔피언이 있다면 고려할 만한 아이템. 말자하의 기술들은 대부분 도트 피해이기 때문에 치유 감소 효과가 오래 남는다. 다만 이러한 챔피언들이 없다면 빠르게 올리는 것은 좋지 않다. ---- '''방어 아이템''' * 존야의 모래시계 생존기가 없는 말자하의 생명을 2.5초 연장해 준다. 상대 AD 미드 라이너가 위협적이라면 양피지만 뽑아 놓고 빠르게 올려도 괜찮다. 다만 말자하는 진입 챔피언이 아니고 지속 딜러이기 때문에 상대팀에 제드, 피즈, 카서스처럼 존야에 크게 카운터당하는 챔피언이 있는 게 아니라면 꼭 존야를 올릴 필요가 없다. 작은 팁으로, 말자하가 존야를 올릴 경우 궁극기로 인한 제압 2.5초 + 존야 무적시간 2.5초 = 총 5초 동안 상대는 말자하를 건드릴 수 없게 되는데, 이를 이용하면 (특히 1:1 교전 중) 일반 기술들의 쿨타임을 2번 돌릴 수 있다. * 밴시의 장막 예전의 심연의 홀과 위상이 바뀐 아이템. 가격이 좀 높아졌긴 해도 스킬 가속, 주문력 80, 마법 저항력 60을 올려주고 공허 태세와 중복되기 때문에 CC기를 2개나 무시할 수 있다. 적 챔피언들에게 위협적인 CC기가 많다면 고려할 만한 아이템.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기