문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 멀티의신/챔피언 (문단 편집) === 다리우스(Darius) === ||<-4><:> {{{#gold {{{+1 '''다리우스''', ''녹서스의 실력자'' [br] '''Darius''', ''the Hand of Noxus''}}} }}}|| ||<-4>[[파일:darius_Classic.jpg|width=100%]]|| ||<:>[[리그 오브 레전드/챔피언#s-2|{{{#F0F0E7 '''역할군'''}}}]] ||<:>[[리그 오브 레전드/챔피언#s-2|{{{#F0F0E7 '''부 역할군'''}}}]] ||<:>[[리그 오브 레전드/지역 및 국가|{{{#F0F0E7 '''소속'''}}}]] ||<:>{{{#F0F0E7 '''가격'''}}} || ||<:>[[리그 오브 레전드/챔피언#s-2.2|[[파일:Fighter_icon.png|width=64]][br]{{{#gold '''전사'''}}}]] ||<:> [[리그 오브 레전드/챔피언#s-2.6|[[파일:Tank_icon.png|width=64]][br]{{{#SlateBlue '''탱커'''}}}]] ||<:> '''[[녹서스|[[파일:롤-녹서스-엠블럼.png|height=64]][br]{{{#!html 녹서스}}}]]''' ||<:> {{{#Gold '''21000 코인'''}}}|| ||<-2><:>{{{#white '''스킨 목록'''}}}||<-2><:>{{{#white '''스킨 가격'''}}}|| ||<-2><:>[[http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Darius_1.jpg|'''다리우스 경''']]||<-2><:>{{{#gold '''10000 코인'''}}}|| ||<-2><:>[[http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Darius_3.jpg|'''북방의 왕 다리우스''']]||<-2><:>{{{#gold '''6000 코인'''}}}|| >'''"오직 나만이 승리로 이끌 수 있다."''' '''패시브(과다출혈)'''은 일반 공격이나 특정 스킬 조건에 맞게 피해를 입힐 때마다 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 준다.[* 최대 5번까지 중첩되며 중첩 시 시간은 초기화 된다.] 적 챔피언에게 5회 중첩을 하거나 R스킬로 처치하면 '''녹서스의 힘''' 효과를 얻는다.[* 일정시간 공격력이 오르며, 공격에 맞은 적들에게 패시브 5회 중첩이 바로 적용된다.] '''Q(학살)'''은 도끼로 주위를 휘둘러 적에게 피해를 입힌다. 도끼자루로(근접해서) 공격하면 35%만 피해를 입히며, 도끼날로 맞히면 100% 피해 및 패시브 중첩이 된다. 도끼날로 맞힌 적 챔피언당 잃은 체력의 12%를 회복한다. '''W(마비의 일격)'''은 즉발식 스킬이며, 다음 기본 공격은 1.4배의 공격력으로 피해를 입히고 일정 시간 동안 적을 90% 둔화시킨다.[* 평타 판정을 받는 스킬이므로 치명타 및 흡혈이 가능하며, 평타캔슬이 돼서 평W평 콤보를 쓸 수 있다.] '''E(포획)'''은 기본 지속 효과로 방어구 관통력이 상승하고, 사용 시 전방에 있는 모든 적들을 끌어당기고 일정 시간동안 둔화시킨다. '''R(녹서스의 [[단두대]])'''는 적 챔피언에게 고정 피해를 입힌다. 대상에게 중첩된 패시브당 20%의 추가 피해가 더해진다. 압도적인 화력과 탱킹력을 자랑하는 다리우스이다. 패시브는 중첩이 쌓일수록 더욱 강력한 지속 피해를 입히는데, 최대 중첩에 도달했을 때의 피해량은 공격력 아이템을 거의 구매하지 않아도 1000에 육박하고, Q는 도끼날 외곽 부분을 적중시킬 때의 피해량이 상당하며, 궁극기는 챔피언 처치 시 즉시 재사용이 가능한 등 모두 대단한 화력 기댓값을 가지고 있다. 또한, 상대가 방어력을 올려 버티려 해도 E의 방어구 관통력과 궁극기의 고정 피해 덕분에 방어구를 무시하다시피 할 수 있어 1:1 전투에서도 우위를 점할 수 있다. 다만 조건부 화력은 압도적이지만, 반대로 조건이 만족되지 않을 경우에는 매우 무력해질 수 있다. 패시브는 1~2회의 중첩만으로는 간지러울 뿐이고, Q는 시전 속도가 느리고 사거리가 길지 않아 피하기 쉬울 뿐만 아니라 도끼날 부분으로 맞히지 못하면 설령 타격하더라도 피해량이 형편없을 뿐더러 패시브 중첩도 쌓이지 않기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기