문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메르시 (문단 편집) ==== 돌격 ==== * [[D.Va]] 체력이 높아서 궁 채우기 좋은 영웅이다. 부스터로 메르시를 물러오는 적을 밀쳐내거나 높이 뛰어올라 도망칠 수 있도록 도와주고, 마이크로 미사일로 메르시를 물러 들어오는 적들을 견제해주며, 방어 매트릭스로 적의 위협적인 공격을 막아주는 디바는 메르시 입장에서 그렇게 고마울 수가 없다. 조금 아쉬운 점이라면 디바의 부스터는 윈스턴이나 파라, 정크랫처럼 한 번에 폭발적으로 높이 뛰어오르기 보단 보통 최적화된 거리로 날아가기 때문에 정말 필요한 때에 수호천사 각이 애매하게 나오는 경우가 발생할 수가 있다. 또한 죽은 디바를 부활시키면 메카에 탑승한 상태가 아닌 아닌 송하나 상태로 부활하기 때문에 적 진영 한복판에 있다면 디바가 로봇에 탑승하기도 전에 또 죽어버리는 경우도 잦다. 그러므로 디바를 살렸을 때는 디바가 로봇에 탑승하기까지 힐 케어를 해주자. 그래도 죽는다면 뭐 별 수 없다. 한편 부활에 시전 시간이 생긴 후로는 부활을 할 때 디바가 방어 매트릭스로 메르시를 보호해 주는 플레이를 해 줄 수도 있다. * [[둠피스트]] '''리메이크 이후:''' 운용과 기술 전체가 딜러 시절과 큰 변화가 없기 때문에, 예전처럼 도울 수 있다면 돕고 메르시 본인이 위험하다 싶으면 페어 힐러에게 맡기면 된다. 지원 외적으로도 변함 없이 기동성이 뛰어나 좋은 수호천사 탑승 대상. {{{#!folding 리메이크 이전▼: 적과 근접해서 투닥거리는 둠피스트를 메르시가 따라갔다간 포화 속으로 걸어서 들어가는 것이다. 증폭의 물결이 이걸 뒤엎을 만한 시너지가 나오냐 하면 그것도 아니다. 따라서 메르시는 굳이 무리해서 둠피스트를 지원하려고 하지 말고 후방에서 다른 아군을 지원하고, 원거리 힐링이 가능한 타 지원가에게 둠피스트의 회복을 맡기자. 제대로 된 둠피스트라면 회복이 필요할 때 알아서 뒤로 빠질 것이니 가까이에 온다면 치유해주자. 하지만 의외로 둠피스트가 메르시의 생존에 도움을 줄 수 있는 경우가 있는데, 바로 라이징 어퍼컷. 수직으로 이동하는 이동기인지라 메르시에게 좋은 수호천사 각을 의도하든 의도치 않았던 줄 수 있는 경우가 생각보다 많이 나온다. 공버프도 범위 공격인 E 스킬, 한방 대미지가 큰 우클릭 스킬과 궁합이 애매하다고 보기 어렵다.}}} * [[라마트라]] 잠깐 잠깐 세우는 방벽과 근접 공격인 네메시스 변신 폼에서 연상할 수 있듯 기본적으로 시그마보다도 발걸음이 느린 탱커. 너무 저열한 옴닉폼의 생존력과 기동성 때문에 수호천사를 활용하기는 제법 답답하지만, 그만큼 치유 지원에 항상 목말라 하는 탱커여서 매번 치유해 주고도 눈 돌리면 체력이 까여 있다. 원거리 폭힐이나 세이브 케어를 메르시가 전혀 하지 못하는 부분이 두드러지는 단점. 이건 라마트라 쪽도 방벽 빠지면 비슷하기 때문에 가능하면 부활을 쓸 일은 아예 없도록 하는 게 좋다. 네메시스 폼의 기본 공격 및 탐식의 소용돌이와 궁극기 절멸 모두 광역 공격이기 때문에 공격력 증폭의 효율은 좋다. * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] 진영 최전방에서 적군의 집중 포화를 방패와 몸으로 받아내야 하는 라인하르트의 특성상 회복을 받을 일이 많고, 이러면 궁극기 게이지도 빨리 채울 수 있다. 방패를 들고 있으면 다른 아군들도 방패 뒤로 몰려들 것이기 때문에 다른 아군들을 지원하는 것도 편해진다. 증폭 빔을 꽂아줄 경우엔 망치의 공격력이 106.25가 되고, 화염강타의 피해는 125가 되기 때문에 적이 함부로 접근할 수 없게 하는 건 덤이다. 다만 결과적으로 메르시의 힐량은 라인하르트가 감당해야 하는 어마어마한 폭딜량을 커버 해주기에는 한참 부족하고, 라인하르트 쪽에서도 힐러에게 정말 필요로 하는 것은 단순히 끊김 없는 힐만이 아니라 전선 싸움에 보탬이 되는 유틸리티기 때문에[* 플랭커들이 뒷라인을 교란하지 못하게 만들어주는 브리기테의 도리깨 투척과 방패 밀치기, 호전적인 전진을 용이하게 해주는 루시우의 이속 버프, 방벽 싸움에 절대적인 우위를 가져다주는 젠야타의 부조화, 순간적으로 상대 앞라인을 무력화시켜주는 아나의 힐밴이 대표적이다.] 메르시가 힐러에 있으면 메르시야 편하지만 라인하르트 입장에서는 굉장히 고되다. 잘 막는 듯 하다가도 꼭 위험할 때 힐량이 부족하기 때문에 페어 힐러와 라인하르트에게도 무시할 수 없는 부담이 된다. * [[레킹볼]] 디바나 윈스턴 같은 기동성이 좋은 돌격군은 메르시가 수호천사를 이용해 생존할 수 있도록 도와준다. 이는 레킹볼의 갈고리 고정과 구르기도 마찬가지. 하지만 아쉽게도 방어 매트릭스나 방벽 생성기 같이 직접적으로 메르시를 보호해 줄 수단은 없어 디바, 윈스턴 만큼 궁합이 뛰어나지는 않지만 그래도 수호천사의 활용성을 제공해주므로 나쁘지 않다. 교란형 메인 탱커로서 전선을 휘젓고 돌아다니다가 죽다 살아와서 넝마가 된 레킹볼에게, 카두세우스 광선의 힐은 너무 간지럽다는 것이 단점이라면 단점. 광선을 한참 동안 꽂아도 레킹볼 체력 바의 회색이 남아있는 게 보인다. * [[로드호그]] 패치 전 로드호그는 혼자 돌아다니는 경우가 많고, 여차하면 숨돌리기로 자가 회복을 하기 때문에 메르시가 지원하려면 눈치가 필요하였으나, 패치 후 로드호그는 딜이 너프되어 단독 행동의 빈도가 줄어들어 오히려 메르시 입장에서는 좋아졌다. 또한 로드호그 입장에서도 메르시의 존재가 중요하게 되었는데, 딜이 너프된 이후 원콤이 쉽게 나지 않는 지금 메르시의 공격력 버프는 원콤을 가능하게 만들어주기 때문이다. 메르시의 입장에서는 궁을 채우기 좋고, 윈스턴으로부터 지켜줄 수 있는 경호원이 있어서 좋고, 로드호그는 이전처럼 킬 결정력을 높이는 데 도움을 주는 메르시가 있어서 좋은 관계가 되었다. 또, 화물을 미는 경우에는 메르시가 발키리를 쓰면서 날아다니며 밑에 있는 로드호그를 치유할 때 막판 비비기를 오랫동안 시전할 수 있다. 메르시는 날아다니며 적의 공격을 피하고, 로드호그는 화물을 엄폐물처럼 활용하며 숨 돌리기를 사용하여 남은 팀원들이 다 죽었는데도 돌아올 때까지 버텨내는 모습을 보여주기도 한다. * [[시그마(오버워치)|시그마]] 하이브리드 탱커라는 독특한 위치 덕분에 어떤 조합에도 적당한 시너지를 기대할 수 있다. 기술의 쿨타임이 길고 딜레이가 커서 유달리 궁 채우는 속도가 느린 시그마에게 공격력 증폭은 단비와 같고, 상대적으로 체력이 낮으며 방벽과 보호막 활용으로 이를 보완하는 특기도 메르시의 부담을 줄여주는 이점이 된다. 궁극기인 중력 붕괴와의 조합도 훌륭해서, 중력 붕괴 자체만으로도 순식간에 대상의 체력을 반토막 내버리는데 추가로 적용 대상 이동 불가+시전 중 본인은 자유 비행이란 특성도 지니고 있어서 메르시의 지원을 양껏 받을 수 있다. 위치를 자유롭게 설정할 수 있는 방벽을 다루는데다 광역 기절이라는 좋은 cc기도 갖고 있어서, 발이 느리다는 단점을 제외하면 대체로 호궁합을 보인다. 그러나 시그마가 메인 탱커 역을 맡았을 때는 좁은 방벽 안에 팀원들이 옹기종기 모인 탓에 도무지 나지를 않는 수호천사 각과 이동이 느린데 체력도 연약한 메인 탱커, 메르시 본인의 자동차 기름 채우는 듯한 힐 속도의 3박자가 극대화되어 플레이 내내 답답하다. 고성능 광역 cc기이지만 정작 시전 중 무적이 아닌지라 본인이 cc기에 제압당할 위험이 있어서 아무때나 궁을 빼기 어려운 시그마는 방벽과 보호막이 다 까이면 속절없이 전선을 물려야 하는데, 비트나 초월 같은 게 있었다면 한 번 더 맞붙어 볼 수 있었을 것을 괜히 한 칸 빼준단 듯한 아쉬움 섞인 팀원들의 한탄은 덤이다. * [[오리사]] '''리메이크 이후:''' 최전선에서 갖가지 cc기와 고성능 기본 발사로 적들을 위협하는 탱커로 변신했다. 자체 공격력이 크게 강해져서 증폭 빔으로 뽕이 잘 뽑히고, 생존기인 Shift와 기본 좌클릭 제외 모든 기술이 강제 이동을 동반한 cc기이기 때문에 암살자 견제도 톡톡히 해 준다. 하지만 방벽을 잃어버린 대가로 아군에 대한 보호 능력이 전무해져 버렸다. 그러면서 오리사 본인의 이동속도에 큰 변화가 있는 것도 아니어서 수호천사 활용도 역시 여전히 최하점. 우리팀 누구 한 명이 죽기 전에 오리사가 먼저 적 한 명 죽여 주기를 바라야 한다. {{{#!folding 리메이크 이전▼: 오리사와 메르시를 포함해 아나나 젠야타로 조합하여 공격력 버프 3명이 조합될 경우 그야말로 무지막지한 공격력 버프를 퍼부어서 아군 딜러가 적을 말살할 수 있게 해준다.[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=overwatch&no=1857433&page=1&search_pos=&s_type=search_name&s_keyword=%EC%A7%AD%EC%82%B0%EB%B0%B1|적이 녹는다 녹아]]. 또한 오리사가 방어 강화를 사용한 상태에 뒤에서 지원가들이 힐을 해주면 정말 잘 버틴다. 또한 오리사는 낮은 기동력과 저열한 근접 전투력 때문에 곧잘 부활의 타겟이 되기도 한다. 다만 반대로 말하면 메르시와 오리사의 포지션 차이가 심해, 도움이 필요할 때 선뜻 도와주기가 어렵다는 뜻. 오리사가 구축한 수비 진형은 언뜻 튼튼해 보이다가도 한번 뚫리면 쭉쭉 밀리는 일이 잦은데, 메르시 입장에서는 다 쓰러져가는 진형에 폭힐을 줄 수단이 전무하다는 점도 알아두자.}}} * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] 점프팩으로 높이 뛰어오를 때 수호천사를 활용하기 매우 좋다. 또한 겐지, 트레이서 같은 메르시를 암살하러 온 영웅도 전기 지짐으로 쫓아버리니 참 든든하다. 윈스턴이 까는 방벽 생성기는 범위가 넓어 난전 중에 활용하기 좋다. 공버프와의 상성도 매우 좋은데, 전기로 지지는 윈스턴에게 증폭의 물결을 걸어주면 DPS가 75로 증가하기 때문에 체력 200의 물몸 영웅은 3초도 안돼서 죽는다. 심지어 테슬라 캐논은 광역기라서 증가된 dps를 여러 적군들에게 고루고루 가할 수 있다. 하지만 근접전을 요구하고 적진 깊숙히 침투하는 윈스턴 플레이 특성상 무리하게 지원하다가 따이기 쉬우니 눈치껏 지원해 줘야 된다. 발키리 및 가속 스텝의 추가 이후로 메르시의 치고 빠지는 플레이가 훨씬 더 쉬워져서 크게 신경 쓸 부분은 아니다. 수호천사로 들어가기가 어려운 상황이지만 당장 힐이 급박할 때 원시의 분노를 켜 체력을 직접 리필할 수 있는 장점도 있다. * [[자리야]] 체력 중 무려 225가 보호막이라서 체력이 깎여도 잠깐 숨어있다 나오면 그만이고, 에너지가 많이 찬 상태라면 모를까 에너지가 낮은 상태면 증폭 빔을 꽂아도 화력이 영 좋지 않아서 지원만 놓고보면 그렇게 좋지는 않다. 다만 자리야의 몸 색깔을 보고 푸르게 빛나고 있다면 증폭시켜주자. 에너지 풀충전 상태라면 레이저의 피해는 초당 212.5가 되고, 입자탄의 피해는 118.75가 된다. 이 정도면 공격군들은 순식간에 갈아버리는 화력. 자신과 아군들에게 입자 방벽을 쳐서 에너지를 모으는 자리야의 특성상 적군에게 집중 포화를 당할 일이 많은 메르시는 자리야 입장에선 좋은 에너지 공급원이고, 메르시 입장에선 자신을 보호해 주는 아주 좋은 아군이다. 특히, 메르시가 부활을 쓰다 적군에게 죽을 수도 있는 1.75초의 딜레이를 완벽하게 막아내 적진 한가운데에 떨어져 있는 아군까지도 살려낼 수 있다.[* 물론 살린 영웅이 심각한 뚜벅이라면 메르시는 수호천사를 자리야에게 써서 돌아왔는데 살린 팀원은 또 죽어있는 현상이 벌어지기도 한다.] 부활하러 날아오는 메르시를 보고 총질하는 덕분에 에너지가 급속도로 차는 것은 덤. 팀원 한 사람의 유무가 큰 영향을 끼치는 오버워치의 특성상 자리야의 방벽으로 적극적인 부활 시도가 가능한 메르시 입장으로는 활용도가 크게 올라간다. * [[정커퀸]] 로드호그처럼 적을 끌고 올 수 있는 톱니 칼과 강력한 근접 공격인 도륙으로 공격력 증폭의 효율이 훌륭하다. 광역 힐밴을 노린 살육으로 깜짝 돌진을 하며 뜻밖의 수호천사 각을 만들어 주기도 하고, 루시우 비슷하게 가까운 아군들에게 이속 지원을 해 주는 지휘의 외침 덕분인지 근접 특화 탱커 치고 팀원들이 옹기종기 뭉쳐 있는 일도 생각보다는 잘 없다. 하지만 근본적으로 로드호그처럼 팀원들에게 방어 유틸리티를 전혀 제공하지 못하는 뚜벅이면서도 본인의 생존력조차 나약하기 때문에[* 지휘의 외침에 팀원 전체 추가 생명력 50(본인에게는 200)과 이속 증폭 30%가 있긴 하다.] 메르시의 지속적인 5~60 정도의 치유는 체감하기 어려울 수도 있다. 공격력 증폭을 최대한으로 활용하며 적의 진입과 아군의 열세 자체를 틀어 막는 흐름으로 잡아야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기