문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/대난투 (문단 편집) ==== 마법사 계열 ==== * [[아크메이지(불,독)]] '''서바이벌 최상위 포식자''' 주공격인 페럴라이즈는 다수공격에 특화되어 있으며, 마비확률까지 있다. 3차 스킬인 익스플로전은 쿨타임 5초가 있긴 했으나, 사냥터에서의 느려터진 공속과는 다르게 매우 빠르게 시전되며 정신 나간 데미지를 뽑았다. 특히 난전 한 가운데에 적 여럿을 익스플로전으로 맞추면 엄청난 양의 BP를 수급할 수 있었다. 공격하면서도 좌우로 텔레포트를 할 수 있어서 상대하는 이를 혼란스럽게 만들며, 심지어 그 텔레포트 자체가 스턴확률이 있는 공격이 될 수 있다. 포이즌 미스트(+ 궁극의 모험가의 경우는 오즈의 플레임 기어까지 추가)를 사용시 안에서 싸우는 상대에게 지속 대미지를 주며, 특히 이를 이용한 스킬인 미스트 이럽션은 매우 강하지만 미스트와 기어 안에서 싸우려는 사람이 없기 때문에 큰 의미는 없었다(...) 쿨타임이 있었지만 광역기인 메테오도 있었기에 1:1에서 져서 딸피 상태로 도망치려다 막타로 메테오를 맞고 뻗는 경우도 많았다.[* 하지만 모험가 마법사 광역기가 선딜과 후딜이 길어서 난전 한가운데에 대놓고 시전하면 아무것도 못하고 맞아 죽는다. 물론 이건 아무것도 모르는 초보들 얘기고 웬만한 고수들은 남들 난타전 벌이고 있을 때 근처 조용한 곳에서 메테오를 날리는 방법으로 BP를 수급했다.] 일정 시간동안 인피니티로 깨알같이 자체 피수급과 데미지 증가도 가능했다.[* 이 스킬 또한 쿨타임은 물론 있었지만 마법사 또한 HP가 낮고 매직가드는 데미지의 35%정도밖에 가드하지 못했기에 이 스킬이 다 끝나기 전에 죽는 경우도 많았고, 부활하면 쿨타임 초기화니 버프 삭제가 아닌 이상 서바이벌 하는 도중에는 항시 사용중이라고 보면 된다.] 마법사 대난투 전용기술인 엘리멘탈 위큰은 일정확률로 상대에게 디버프를 걸어서 마법공격에 더 높은 대미지를 입힌다. 무엇보다도 마비와 텔레포트와 지속 대미지 때문에 1:1을 하면 위험하다. 마지막으로 씰의 봉인... --뭐 이따구로 많아-- 실제로 잠재능력이 적용되지 않는 메이저 모드에서도 만렙 불독들이 페럴라이즈와 익스플로전으로 방을 초토화하면서 1등을 거저먹는 걸 어렵지 않게 볼 수 있었다. 라이징 썬 풀세트는 기본. 또한 사냥터와는 다르게 페럴라이즈나 포이즌 미스트 등에 딸린 도트 데미지로 상대방을 죽이는 것이 가능했고, 일단 도트가 걸리면 무적상태여도 데미지가 들어갔기 때문에 딸피 섀도어나 배틀메이지가 도트 걸린 채로 연막탄이나 쉘터를 쓰고 그 안에서 죽는 경우도 있었다(...) * [[아크메이지(썬,콜)]] 마찬가지로 주 공격인 체인라이트닝 역시 다수공격에 특화되어있으며, 스턴확률도 있다. 불/독 아크메이지와 비슷하긴 하지만, 이쪽은 소환수인 엘퀴네스와 블리자드, 아이스 스트라이크에 빙결확률이 붙어있으며, 특히 글레이셜 체인 - 아이스 스트라이크 콤보는 전사의 몬스터 마그넷처럼 상대를 앞으로 끌어오는데다가 빙결에 도트, 아이스스트라이크의 준수한 데미지까지 붙어있어서 잘못 걸렸다간 [[너는 이미 죽어 있다]]가 될 수 있다. 손꼽히는 대난투 상위직업. 대난투 초창기에는 불독앜메와 쌍벽을 이루는 직업이었으나 이래저래 너프를 먹고 불독의 하위호환 직업이 되었다. --근데 그래도 더럽게 쌔다-- * [[비숍(메이플스토리)|비숍]] 아크메이지와는 비슷하면서도 다른 직업. 이쪽은 힐과 홀리매직쉘 때문에 생존률이 상당히 높다. 3차인 프리스트때는 샤이닝 레이에 스턴확률이 붙어있어서 마찬가지로 스턴확률이 붙은 텔레포트 마스터리와 같이 조합하여 사용시 최고로 악랄한 직업으로 꼽히겠지만 ~~[[개미를 죽입시다 개미는 나의 원수|프리스트를 죽입시다 프리스트는 나의 원수]]~~ 비숍의 엔젤레이는 스턴확률이 안붙어있기 때문에 그렇게 위험하지는 않으며, 애초에 비숍 자체가 타 마법사류에 비해 화력이 좋지 않았다. 하지만 난전중에 디스펠은 버프를 무효화 시키며, 특히 둠은 아예 상대를 '''달팽이'''로 만들어버린다.[* 이스킬때문에 하라는싸움은 안하고 유저들이잔뜩있을때만 끼어들어 달팽이로만들고 튀는 유저가있을정도]사실위에말한스킬들 쓰지않고 버프떡칠한상태에서 노차지빅뱅을 점프이동하면서 쫒아가때려주는고문블레이만해도 혼자다해먹는다. 1:1은 덜 위험하지만 난전중 가장 주의해야하며, 만나면 짜증나는 1순위. 특히 2차대난투땐 훨씬튼튼해져서( 힐회복량이 대폭증가) 다굴을당하거나 피가별로없는상태에서 추격을당해도 힐쿨타임이 차는순간 피가 최소절반이상차벼려 상당히오래버티던 좀비였다. 쉽게 제거하려면 버프무효화나 전사의 매직크러시를써서 고자로만든다음 다시버프걸기전에 패주면된다. * [[에반(메이플스토리)|에반]] 플레임휠과 어쓰퀘이크를 비롯한 대다수의 다수기가 쿨타임을 가지고 있어서 타 마법사처럼 다수기로 BP를 벌어오기는 쉽지 않았다. 당시 10차 때 배우는 블레이즈는 9차 때 배우는 일루전보다도 효율이 안습... 텔레포트로 적의 공격을 요리조리 피해가면서 1:1에서는 일루전으로, 난전에서는 쿨타임 될 때마다 플레임 휠과 어스퀘이크 등등 쿨타임 있는 다수기를 최대한 많은 적에 맞춰서 BP를 수급했다. * [[배틀메이지(메이플스토리)|배틀메이지]] 서바이벌 '''준신'''. 일단 마법사이므로 텔레포트 마스터리, 엘리멘탈 위큰, 광역기등 마법사들의 장점은 전부 고루 갖추고 있다. 또한 컨버전으로 체력 상승, 그리고 블러드 드레인으로 흡혈을 해서 체력을 유지하는건 물론이거니와 어드밴스드 다크오라로 주변에 지속대미지를 주는것이 가능하다. 하지만 이것뿐이었다면 이리도 악명을 떨치진 않았을 것이다. 중요한건 쉘터와 싸이클론에 붙은 '''무적시간'''. 체력을 간신히 거의 전부 깎아놓아도 싸이클론과 쉘터를 써서 K.O.시키는게 불가능하게 만들고, 그나마도 피하려고 하면 다크체인과 어드밴스드 다크체인으로 앞으로 끌어온다. 그리고 그 무적시간동안 드레인으로 다시 회복한다. 물론 이 스킬들엔 60초의 쿨타임이 붙긴 했으나, 드레인이 있는 배틀메이지에게 60초는 그다지 긴 시간은 아니다. 간신히 눕히더라도 쿨타임은 초기화되므로 다시 무적지옥은 기다리고 있다(...) 상대하는 입장으로써는 도저히 답이 안나오므로 만나지 않는것이 상책이다. ~~[[에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어|배틀메이지를 쓰러뜨릴 수 없어]]~~ * [[플레임위자드]] 슈퍼루키의 강캐. 다수기인 파이어 스트라이크와 설치형 스킬인 플레임 기어, 소환수 이프리트와 막타 처리 및 광역기 메테오. 마비 없는 불독앜메가 4차 스킬 쓰면서 다른 3차직업 캐릭터들과 서바이벌한다고 보면 된다. 물론 당시 만렙이 120이었기에 4차전직만 등장하는 메이저에서는 그냥 그저 그런 캐릭.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기