문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/시스템/룬 (문단 편집) === 룬 고유효과(맵을 벗어나면 해제) === 각 룬을 해방하면 받는 고유 효과. 버프 형태의 룬은 에반의 링크 스킬을 포함하여 버프 지속시간 증가의 영향을 받지 않으며 룬을 해방한 맵에서 벗어나면 해제된다. [* 2020년 RISE 3차 패치 이전에는 일부 룬은 맵에서 벗어나도 해제되지 않았으며 고유 효과도 에반의 링크 스킬의 영향을 받아 지속시간이 늘어났었다. 하지만 패치 후 지금은 보스에서 유용하게 사용할 수 있었던 재생의 룬, 파멸의 룬 효과를 받는 것이 불가능해졌고 에반의 링크 스킬로 지속시간이 늘어나지 않게 되었다.] * '''재생의 룬''' [[파일:재생의 룬.gif]] >'''재생력, 상태 이상 내성 및 스탠스가 상승하며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 3분 동안 초당 10% HP/MP 회복, 상태 이상 내성 20% 증가, 몬스터 피격 데미지 50% 감소, 스탠스 100%가 된다. 이전에는 마나 회복이나 스탠스 효과가 없었고 사냥터에서의 내성, 체력 회복은 중요한 능력치는 아니라고 평가받았기에 별로라고 여겨졌으나 2017년 2월 28일 패치로 효과가 지속 시간 동안 HP, MP 회복량이 증가하며 상태 이상/속성 내성 20% 증가와 함께 100% 스탠스 효과를 제공하는 것으로 상향되어 평가가 좋아졌다. 물몸이거나 마나 소모가 심하거나 낮은 경우 효과가 좋다. * '''파멸의 룬''' [[파일:파멸의 룬.gif]] >'''공격력이 강해지며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 룬 주변의 일반 몬스터를 즉사시키고[*즉사 몬스터의 HP 100%의 데미지를 입힌다. 단, [[스타포스 강화|스타포스]], [[아케인포스]], [[어센틱포스]] 필드는 몬스터에게 가하는 피해량에 따라 데미지가 조정되므로 즉사시키려면 100% 이상이어야 한다.] 12초 동안 최대 15마리의 몬스터에게 초당 최대 HP 5%에 해당하는 지속 데미지를 가하며 3분 동안 데미지가 100% 상승한다. 데미지 상승효과로 룬을 사용하는 동안에는 원킬 컷을 낮추는 데 큰 기여를 하는 룬이다. '15년 10월 15일 패치로 붕괴의 룬의 즉사 효과가 추가되었다. 즉사 효과 추가로 천둥의 룬, 지진의 룬과 함께 리부트에서는 중요 룬으로 평가받는다. * '''천둥의 룬''' [[파일:천둥의 룬.gif]] >'''강력한 벼락이 내리치며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 45초 동안 캐릭터 주위에 커다란 번개가 떨어지며 이 번개에 맞은 일반 몬스터는 즉사한다.[*즉사 ] 룬을 사용한 유저의 레벨이 몬스터보다 낮을 경우에는 MISS가 뜰 수 있으므로 주의. 즉사 효과 때문에 역시나 리부트에서는 중요한 룬이다. 전이류 스킬이 주력기인 직업은 전이 매개체가 되어줄 몬스터가 번개로 인해 사망하면서 손해를 볼 수도 있다. * '''지진의 룬(우클릭 해제가능)''' [[파일:지진의 룬.gif]] >'''거대화하며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 40초동안 캐릭터가 화난 표정(기본 키: F6 표정)을 지으면서[* 화난 표정 이외에도 지속시간 중에 다른 표정을 지을 수 있다. 그 표정이 풀리면 무표정으로 변한다.] 자이언트 비약을 먹은 것처럼 거대화한다. 또한 이동속도와 점프력도 최대치로 증가한다. 스킬 사용은 불가능하지만 점프하여 지면에 충격파를 일으켜 일반 몬스터를 '''즉사'''[*즉사]시킬 수 있다.하지만 보스 몬스터는 무조건 MISS가 뜨므로 몬스터에 부딪히거나 일반 공격으로 데미지를 줄 수 있다. 캐릭터 위쪽에 발판이 있으면 점프 키와 ↑키를 같이 누르면 더 높이 올라갈 수 있다.[* 하지만 로프 커넥트로 올라갈 수 없을 정도로 높으면 올라갈 수 없다. ] 즉사시킬 때 몬스터의 모습이 웃긴데, 충격파 때문에 멀리 날아가는 것처럼 죽는다.[* 이벤트 몹이나 몬스터 라이프 몹같이 데미지가 아닌 때린 횟수에 따라 죽는 몬스터는 빙빙 돌다가 다시 땅에 앉는다.] 이 충격파는 캐릭터가 바라보는 쪽으로 판정이 길다. 이 룬은 우 클릭하면 버프 비약과 마찬가지로 해제할 수 있다. 버프 동안에는 무적 모드(...)가 되어 모든 데미지를 받지 않는다. 거대화 버프가 끝난 직후 아주 잠깐 동안 캐릭터가 뚱한 표정[* F3 키를 누르면 나오는 표정]을 짓는다. 역시 즉사 기능 덕분에 리부트에선 중요한 룬으로 평가받는다. 하지만 일반 사냥 효율이 더 좋은 경우 해당 효과는 페널티에 불과하기에 선호하지 않으며, 버프를 수동으로 해제하느라 오히려 손해 보는 고레벨 유저들은 삭제를 주장하기도 한다. 스타 포스/아케인 포스가 요구치보다 적을 경우 즉사시키지 못하고 감소된 데미지만큼만 입힌다. 천둥의 룬, 파멸의 룬도 마찬가지. 대신 이 룬은 공격 직후 자동으로 사출되는 공격기[* 소울 시커, 다가오는 죽음, 트라이플링 윔, 마크 오브 나이트로드 등]가 있을 경우 충격파, 바디어택, 직접 공격 모두에 적용되므로 참고하자. * '''어둠의 룬''' [[파일:어둠의 룬.gif]] >'''강력한 적을 소환하며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 발동 즉시 룬 주위에 엘리트 몬스터 3마리를 소환한다. 접두사는 랜덤이며 처치하면 엘리트 몬스터 퇴치 수가 정상적으로 반영되어 엘리트 보스를 더 빨리 소환할 수 있다.[* 3곧무(엘리트 보스 소환까지 2마리 더 잡아야 하는 상황) 이상일 때 어둠의 룬을 까고 3마리를 다 잡는다 해도 문제없다. 당연하지만 엘리트 보스가 잡힌 뒤에는 다시 20으로 리셋. 어느 유저가 실험한 결과, 15엘리트 몬스터를 잡기 전(음산)일 때 3마리가 카운트되지만 곧무가 뜬 이후부터는 카운트가 되지 않는다.] >'''강력한 몬스터가 이미 소환되어 있어 해방된 룬의 힘만 얻습니다.''' 한때 엘리트 몬스터가 이미 있을 경우 사용 시 모든 엘리트 몬스터가 사라지는 버그가 있었으나 1.2.235 패치로 룬을 해방할 때 엘리트 몬스터가 이미 있을 경우 위 메시지가 출력되면서 엘리트 몬스터가 등장하지 않게 변경되어 해결되었다.[* 경험치 버프는 당연히 정상적으로 적용되며 이럴 때에는 엘리트 보스의 저주 4단계가 걸려있더라도 그 엘리트 몬스터를 먼저 처치하고 그 어둠의 룬을 쓰자. 비록 첫 번째 엘몹 처치 보상을 얻지 못하더라도 룬 해방 시 3마리의 엘리트 몬스터를 경험치 +100% 추가를 얻으면서 처치 보상을 얻을 수 있기 때문이다.] 엘리트 보스를 빨리 불러낼 수 있고 마일리지도 얻을 수 있어서 여러 룬 중에서 인기가 가장 많다. 특히나 사냥 헤이스트 이벤트 기간에는 항목 중 엘리트 몬스터 20마리 사냥이 있기 때문에 어둠의 룬이 씨가 마르고 룬 위치가 거래되는 경우도 종종 있다. 한때 엘리트 보스가 나타난 상태이거나 엘리트 보스를 잡고 보상을 얻는 타이밍에서 이 룬이 발동되어 버리면 보스가 사라지고 보상 스테이지도 강제로 종료되었으나 패치로 룬 효과 중 경험치 증가만 적용되고 엘리트 몬스터는 소환되지 않게 하여 보스가 나온 상태에서 룬을 못 까는 불상사가 벌어지지 않게 되었다. 한편 엘몹이 한 방에 셋이나 나오다 보니 몬스터 컬렉션 채우려는 유저들도 종종 찾는 편. 260이상의 필드에서는 어둠의 룬이 등장하지 않는다. 그런고로 260이상의 필드의 엘몹의 경우에는 직접 몬스터를 잡아서 띄우는 노가다를 해야 한다. * '''보물의 룬''' [[파일:보물의 룬.gif]] >'''신비한 몬스터를 소환하며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 발동 즉시 엘리트 보스를 퇴치하면 나오는 플라잉 미믹 1마리를 소환한다. 경매장이 없어 스스로 토드 할 에픽 잠재 템을 구해야 하는 리부트 월드에선 발견 즉시 까는 게 좋다. 리부트 월드가 아니어도 110~120렙제 이하 에픽 장비템[* 낮은 확률로 유니크 등급 장비템을 얻을 수도 있다.]은 경매장에서 몇백만 메소[* 잠재 능력을 개방했을 때 동일한 스텟 2줄 이상이 뜨면 천만 메소 이상에도 팔린다. 그러니 한 번 까보고 경매장에 올리는 걸 추천.]에 팔리니 무자본 유저들에게 추천되는 룬이다. 130제 무스펠 장비가 뜨는 레벨대에서는 잠재 능력을 깔 생각을 하면 번당 30만 메소가 넘게 들기에 언뜻 비효율적이나 미믹 드롭 템은 고추옵이 붙을 가능성이 비교적 높기 때문에[* 영구 교환 가능이기 때문에 고추옵 무스펠 아이템은 몇천만 메소에 팔리기도 한다. 고추옵 무스펠 아이템을 유니온 캐릭터 육성에서 같은 직업들끼리 돌려쓸 수 있기 때문이다. 하지만 주스탯 60~70급 이상의 초고추옵은 동급 추옵의 반 레온 장비보다 10배 이상 비싸므로 비록 장교불이지만 그냥 이보다 훨씬 싼 네크로 세트를 맞추는 것이 낫다.] 선호된다.[* 당연히 이것보다는 120제 이하에서 선호도가 더 높다.] 하지만 140제 펜살리르 장비는 장착 시 교환 불가가 되므로 고추옵이라도 가격이 비교적 낮고, 아이템 획득 시 순간적으로 경직이 걸려 스킬 사용이 안 돼서(=빌드 꼬일 가능성 존재) 고레벨로 갈수록 선호도가 낮다. 그리고 해당 필드의 몬스터와 30레벨 이상 차이가 나거나 장비 창이 꽉 차있는 경우[* 최소 5칸은 룬을 까기 전에 비워두어야 한다.] 보상을 못 먹으니 주의하자. 낮은 확률로 미믹이 '''아이템을 안 뿌리고 소멸'''하거나, 아예 '''미믹이 안 나와 버리는 버그'''가 종종 발생한다. * '''초월의 룬(우클릭 해제가능)''' [[파일:초월의 룬.gif]] >'''재사용 대기시간 초기화의 영향을 받는 스킬의 재사용 대기시간이 5초로 줄어들며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 1분 동안 쿨타임이 5초 이상인 스킬의 쿨타임을 5초로 고정시키는 버프를 준다. 이 룬의 효과는 '''쿨타임이 매우 긴 스킬'''[* 일반적으로 초월의 룬 효과가 적용되는 스킬 중 쿨타임이 가장 긴 스킬은 영웅의 메아리(2시간)이다.]이나 '''{{{#deepskyblue 하이퍼 스킬에도 적용}}}'''되지만, 재사용 대기시간 초기화가 불가능한 스킬[* 모든 5차 스킬, 초기화에 영향을 안 받는 일부 직업(강원기 체제의 직업들이 이에 해당한다.)의 스킬, 사망 방지 스킬 등]은 초기화를 못 시킨다. 맵을 벗어나면 룬의 효과가 해제되기 때문에 사냥용으로 쓰지만, 초기화에 영향을 받는 광역기가 많은 직업이라면 효율을 톡톡히 본다.[* 특히 키네시스는 PP를 즉시 회복시키는 스킬 3개 모두 초기화에 영향을 받기 때문에 주력 사냥기인 싸이킥 불릿을 드레인 없이 난사할 수 있다.] 이 외에도 0차 스킬인 엔버링크와 영웅의 메아리도 초기화되기 때문에 주로 보스를 잡거나 무릉도장을 하는 유저들은 고확으로 타임리프[* 바이퍼의 4차 스킬로 파티원의 0~4차 스킬의 대기시간을 초기화시켜 준다.]나 초월의 룬을 찾는걸 심심찮게 볼 수 있다. * '''정화의 룬(우클릭 해제가능)''' [[파일:정화의 룬.gif]] >'''처치한 적의 에너지를 흡수한 후 방출하여 주변을 정화하는 프리즘이 생성되며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 2020년 RISE 3차 패치로 추가된 룬. 30초 동안 룬을 해방한 곳에 프리즘이 생성되며 몬스터를 처치하면 프리즘 게이지를 충전할 수 있다. 프리즘 지속시간 내에 약 20마리 이상을 잡아 게이지를 모두 채우면 프리즘 지속시간이 다시 30초로 변하면서 프리즘이 주위 몬스터를 즉사[*즉사]시킨다. 프리즘은 몬스터가 공격 범위 내에 들어오는 즉시 공격하므로 공격 속도가 상당히 빨라 사냥 동선을 줄일 수 있는 큰 장점이 있다. 다만 사냥 능력이 좋지 않아 게이지를 모두 채우지 못하면 얄짤없이 사라지고, 몬스터에게 가하는 피해량이 100%가 아니면 원킬이 나지 않는다. 그리고 프리즘의 위치가 룬의 위치로 결정되기 때문에 구석진 곳이나 사냥하는데 다소 애매한 위치에 있으면 정말 난감해진다. 따라서 IGNITION 익스트림 필드 업데이트로 퇴치 마릿수가 40마리에서 20마리로 감소했다. * '''광선의 룬(우클릭 해제가능)''' [[파일:광선의 룬.gif]] >'''룬과 캐릭터가 신성한 광선으로 연결되어 적을 공격하며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 2020년 RISE 3차 패치로 추가된 룬. 해방하면 45초 동안 룬과 캐릭터가 신성한 광선으로 연결되어 일정 범위 내에 몬스터를 공격한다. 다만 룬과 멀리 떨어져 있으면 광선을 발사하지 않는다. 그렇기에 맵이 좁으면 좋은 효과가 나타나는데 맵이 넓은 지역에선 오히려 있으나 마나 한 존재가 되어버린다. IGNITION 익스트림 필드 업데이트로 공격 범위가 상향되었다. * '''전이의 룬(우클릭 해제가능)''' [[파일:전이의 룬.gif]] >'''공격 시 강력한 화염이 전이되어 주위 몬스터를 공격하며 해방된 룬의 힘을 얻습니다.''' 2020년 RISE 3차 패치로 추가된 룬. 45초 동안 일반 공격이 아닌 스킬로 몬스터를 공격하면 화염이 발사되며 루미너스의 [[루미너스(메이플스토리)#s-6.5|라이트 리플렉션]]이나 썬콜의 [[아크메이지(썬,콜)/스킬#s-6.1|체인 라이트닝]]처럼 주변 몬스터까지 전이되어 추가로 공격한다. 사냥할 때 주위의 몹을 추가로 청소할 수 있어 빠른 사냥이 가능하여 신규 룬 중에선 좋은 평가를 받는다. [* 다만 운이 나쁘다면 불이 많아봐야 3~4번 정도만 나오기도 한다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기