문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/전문기술 (문단 편집) == 역사 == 메이커를 계승하는 개념이지만 그 골자는 상당히 다르다. 우선 메이커는 이름 그대로 제작만 가능했지만, 전문 기술은 필드에서 약초 채집, 채광 등으로 필요한 아이템들을 '''유저가 직접 조달'''해올 수 있으며, 메이커로 제작이 가능한 아이템이 대부분 일반 방어구와 무기인 것과 달리, 전문 기술은 소비 아이템들과 장신구들도 제작이 가능하다. 대신에 아이템을 직접 제작할 때 요구하는 금액과 시간은 메이커보다 더 많아졌다. 메이커는 보통 제련 금속 두세 개와 몬스터 결정 정도만 있으면 어디에서나 생성이 가능했는데, 전문 기술은 제련 금속을 훨씬 더 많이 요구한다.[* 레벨 40대 아이템 기준으로 메이커가 제련 금속을 1 ~ 2개 요구할 때, 전문 기술은 무기나 전신 옷을 만들 경우 제련 광물이 10개나 필요하다! 이것이 원석류 시세 상승의 이유.] 하지만 기술 시대 이후로 제련 금속, 보석을 만들기 위해 필요한 원석의 수가 상당히 줄어들었기 때문에 실질적으로 필요한 원석 양은 비슷하다. 거기다가 많이 드는 건 무기, 방어구 등의 주요 장비품이고 신발이나 장신구는 광물의 필요량이 적다. 또한 메이커는 최소 요구 캐릭터 레벨이 45이며 그 스킬을 배운 캐릭터의 직업과 레벨의 의존도가 상당히 높았던 반면, 전문 기술들은 최소 요구 캐릭터 레벨이 35이고 캐릭터의 직업과는 상관없으며,[* 다만 2차 전직은 해야 한다.] 그 기술 자체의 레벨의 비중이 더 높아졌다. 캐릭터 자체의 레벨도 제작 성공 확률에 영향을 미치긴 하지만, 전문 기술 자체의 레벨이 훨씬 더 중요한 편이다. 하지만 전문 기술엔 '''피로도'''라는 개념이 새로 추가되어서, 하루에 채집·채광 또는 제작 횟수가 한정적이다.[* 피로도란 유저가 전문 기술 활동을 하면 축적되는 수치를 말한다. 최대 500까지 누적되며, 전부 누적될 경우 전문 기술을 사용할 수 없다. 피로도는 매일 자정마다 0으로 초기화된다. 또한 피로 회복제라는 소비 아이템을 사용하는 것으로 피로도 회복이 가능하다. 예전에는 NPC가 팔았었지만 현재는 코인샵 등에서 판매중이다.] 또한, 메이커는 장소적 제한도 없어서 사용자가 원한다면 자유시장, 사냥터, 심지어 보스 레이드 중에도 만들 수 있었지만, 전문 기술은 제작을 하려면 반드시 '''마이스터 빌'''에서만 제작할 수가 있다.[* 좀 더 정확히 말하자면 지정된 제작도구 근처에서만, 제로의 경우 신전에 있는 NPC 델로의 근처에서도 만들 수 있다.] [[파일:item_레시피_장비.png]] [[파일:item_레시피_장신구.png]] [[파일:item_레시피_연금술.png]] 마지막으로, 전문 기술은 일정 레벨 이상의 아이템 제작 시 '''레시피'''라는 제작법 아이템[* 특정 종류를 제외하면 1회 혹은 1일 동안만 사용 가능한 소비성이 심한 아이템이다. 110제부터는 주로 몬스터들이 드랍한다. 100제는 마이스터 빌의 상인에게서 구할 수 있다. 일부 레시피는 캐시 아이템이나 [[메이플스토리/대난투|대난투]] 보상인 [[파일:item_레시피_불가사의한 레시피 두루마리.png]]'''불가사의한 레시피 두루마리'''에서도 랜덤으로 구할 수 있다. 또한, 2011년 4월 28일 패치로 일부 130제와 70제 아이템 레시피를 [[메이플스토리/대난투|대난투]] 보상으로 구할 수 있게 되었다.]이 필요하며, 기존의 메이커가 '''촉진제'''라는 아이템 사용 시 실패율이 10% 있는 것처럼 전문 기술도 실패율이 존재한다. 하지만 문제는 이 실패율이라는 것이 메이커보다 높다. 그래도 실패율은 전문 기술 레벨과 상당히 연관되어 있기 때문에, 전문 기술의 레벨이 상당히 높다면 하위 레벨에 해당하는 아이템은 100% 확률로 만들 수도 있다. 단, 제작 아이템이 자기 레벨보다 높으면 확률이 조금 낮아진다. 프리미엄 PC방에서 제작 시 성공 확률이 10% 더 높아지므로, 실패 확률이 신경 쓰인 다면 PC방에서 제작하거나 레벨을 장인 이상으로 올려 만들자. 2011년 7월 7일 1.2.136 레전드 패치 이후에는 엄청난(?) 변화가 생겼다. 우선 피로도 양이 2배로 늘어난 데다가, 레벨업 필요 경험치가 반으로 줄었기 때문에 레벨업이 무척 쉬워졌으며, 또한 입장비는 다소 비싸지만 고급, 전문가용 광산/약초밭이 추가된 데다가 원석 및 약초를 전문 기술 상인에게서 구할 수 있게 바뀌었다. 그 외에, 각 전문 기술마다 일부 레시피가 추가되었다. 그러나 유앤아이 업데이트 이후로 모든 광산과 약초밭이 무료로 전환되고, 필드에 있던 각종 광물과 약초가 두근거리는 심장, 황금빛 약초 같은 특이한 것들을 빼고 모두 사라졌다. 덕분에 입장권 판매 NPC도 마찬가지로 사라졌다. RED 업데이트 이전에는 약초 채집과 채광을 함께 배울 수 없었으나, RED 패치로 약초 채집과 채광을 동시에 배울 있게 바꾼 대신 초기화할 수 없게 됐다. 2023년 9월 21일 업데이트로 대폭 개선되었다. 정시마다 피로도 회복 기능이 삭제된 건 아쉽지만 많은 부분이 대폭 개선되어 평가가 매우 좋다. * 본섭일지라도 한 캐릭터가 장비, 장신구, 연금술 등을 모두 배울 수 있게 됐다.[* 리부트 월드에서는 기존에도 모든 전문기술을 배울 수 있었다.] 그리고 이미 습득한 전문기술을 초기화 할 수 없도록 변경되었다. * 큐브류, 환생의 불꽃류, 비약류 아이템의 소모 피로도가 10 이하로 감소했다. * 10레벨 이상에서 발생하는 점차적인 숙련도 감소가 삭제됐다. * 연속 제작을 방지하는 대기시간이 삭제됐다. * 피로도 상한선이 500(본섭), 600(리부트 월드)으로 증가했다. * 채집 농장이 개인화 필드로 변경되고, 입장하려면 레벨 범위 몬스터를 1000마리 사냥해야 하게 되었다. * 정시마다 피로도 20을 회복시키는 기능이 삭제됐다. [[분류:메이플스토리/콘텐츠]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기