문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메카닉(메이플스토리) (문단 편집) === 단점 === * '''(사냥 한정) 높은 로봇 스킬 의존도''' 기본적으로 신경써야 할 로봇 스킬만 5개나 되는데, 각 스킬들의 성능을 온전하게 발휘하려면 위치를 주의깊게 지정해야 한다. 그나마 재사용 대기시간이 없기 때문에 다시 설치하면 그만이지만, 위치 선정도 엄연한 피로도 증가 요인이다. 게다가 로봇을 설치할 때마다 액션 딜레이 때문에 움직임이 뻣뻣하다 또한 사냥에서는 포탈만 타면 공들여 설치한 로봇들이 싹 다 사라져서 새로 깔아야 하는 편의성 문제도 있다. 이는 특히 맵을 옮길 수밖에 없는 현상금 사낭꾼이나 무릉도장에서 빈번하게 발생한다. * '''어려운 육성 난이도''' 명목상 사냥 주력기인 SPLASH-F의 퍼뎀이 1,560%에 불과한데, 메카닉 자체는 스공 보정도 평범하다. 그나마 탱크 모드의 IRON-B가 사냥이고 보스고 할 것 없이 주력기로 기능하지만, 전술했듯이 사냥에서의 로봇 의존도가 크니 대충 깔아두고 쓸 수도 없다. 그런데도 하필이면 유니온 공격대원 효과가 '''버프 지속시간 증가'''라서 본캐가 모험가 마법사나 루미너스라면 육성을 포기할 수도 없다. 그래서 200레벨만 찍고 버릴 생각이라면, 얌전히 익스트림 성장의 비약을 무더기로 뿌리는 이벤트나 기다리는 게 낫다. * '''어려운 코어 강화 난이도''' 코어 강화 자체는 평범한 2중 4코어인데, 하나로 합쳐도 될 스킬을 쓸데없이 나눠놔서 강화 코어의 가짓수가 14개나 된다. 특히 개틀링 샷과 어드밴스드 개틀링 샷, 매시브 파이어 : SPLASH/IRON과 매시브 파이어 : SPLASH-F/IRON-B는 사실상 같은 스킬이다. 그런데도 굳이 나눠버리는 바람에 가짓수를 2개 줄일 기회를 놓쳐버린 것이다. 그나마 개틀링 샷은 쓸 일이 없으니 무시해도 되지만, SPLASH/IRON은 주의를 기울이지 않으면 잘못 선택할 위험이 커진다. 요컨대 이유없이 나눠놓은 스킬 코어 때문에 난이도도 쓸데없이 어려워지는 것이다. * '''답답하고 경직된 플레이''' 허구한 날 로봇 재설치 타이밍 체크하면서 로봇이나 깔고 있어야 하는데, 전술했듯이 휴먼 모드는 기동성만 좋아서 결국 탱크 모드로 사냥과 보스전을 모두 해결해야 한다. 그런데 탱크 모드는 휴먼 모드에 비해 기동성이 떨어지는데, 로봇 설치를 포함한 스킬 자체의 액션 딜레이도 워낙 길어서 굼뜨기 그지없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기