문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 멜키르/각성 (문단 편집) ==== 고유지속효과 - 타락한 마법사 ==== || [[파일:20160707_142509.png|width=100%]] ||자신에게 축복 효과가 30% 만큼 적용됩니다. [br]'''[조건 - 마법력 3인]''' 아군 후방 영웅의 약점 공격 확률이 25% 상승합니다. [br]'''스킬 강화(50 레벨) : 약점 공격 데미지 25% 상승 추가''' || 리부트 이후 5턴 면역이 삭제되어 생존력이 크게 줄고, 약공 확률과 데미지가 25%로 크게 너프 되었다. {{{#!folding [리부트 이전] [[크리스/각성|각성 크리스]]처럼 한번의 피해에 30%의 피해만 받는 피해량 제한 패시브에 5턴 면역을 붙었었다. 버퍼가 뛰어난 생존기를 가지고 있다는 것은 굉장한 메리트다. 턴 면역과 피해량 제한의 시너지는 엄청난데, 4타 이상 때리는 스킬만이 한방에 잡을 수 있는데다, 그마저 관통이 아니면 피해가 들어가지도 않는다. '''단''', 겔리두스 장신구 보호막이 있다면 보호막까지 피해량 제한 패시브가 발동되어 죽지 않는다. 턴감을 써도 5턴 면역이라 한 번에 면역이 사라지지 않는다. 이러한 특성 덕분에 반격+흡혈 세팅으로 피를 계속 채워 좀비짓을 하는 것이 가능하기에 불사의 반지를 우선적으로 주는 영웅이었다. 주의해야할 점으로 멜키르가 죽었다가 불사의 반지 등으로 부활했을 때 아군에 마법형 3인 이상이 살아있지 않다면 '''패시브가 사라진다.''' 리메이크로 전용 장비의 마법형 3인 조건을 없애지 못하게 되었으며 턴면역도 5턴으로 늘고 진형 버프도 같은열이 아닌 리메이크 전 [[각성 라이언]]처럼 후열영웅에게 주도록 변경되었다. [[각성 카일]]이나 [[각성 린]]처럼 멜키르가 방덱에 쓰이는 꼴은 못보겠다는 제작진의 의지인 듯. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기