문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 멜키르/각성 (문단 편집) ==== 어둠 강탈 ==== >'''「모든 암흑은, 나의 것이다!」[* 변경 전 대사는 '너의 어둠을, 바쳐라!']''' [[파일:melkir2.gif|width=40%]] || [[파일:20160707_142620.png|width=100%]] ||<|2> 쿨[br]타[br]임 ||<|2> 105초 ||적군 전체에게 5500의 관통 고정 피해를 두 번 입히고 피해량의 50%를 흡혈합니다. [br]'''스킬 강화(46 레벨) : 5500의 관통 고정 피해를 > 8000''' || 리부트 이후로 옛날처럼 그냥 고뎀 스킬로 바뀌었다. 다만 턴감과 폭발 피해가 삭제되었다. {{{#!folding [리부트 이전] 리메이크 전에는 100%의 계수에 2000의 고뎀, 2턴감을 가진 스킬이었다. 계수가 저래도 멜키르 출시 당시에는 패시브 약공증&약뎀증과 2000의 고정 피해로 딜 자체는 생각보다 높았다. 또한 5인 턴감으로 선 강탈을 쓰게 되면 무효화를 차감함과 동시에 턴감도 넣을 수 있고, 면역이 없다면 준수한 딜링도 가능하다. 비록 2턴감이긴 하지만, [[태오(세븐나이츠)|태오]]와 [[카르마(세븐나이츠)|카르마]]에게도 턴감이 있는 걸 감안하면 턴감을 굉장히 빠르게 할 수 있는 것. 리메이크로 2턴감이 3턴감으로 증가, 계수도 100%, 고정뎀 2000에서 110% 2번과 폭발피해 3000으로 변경되었다. [[각성 실베스타]]의 재기의 일격과 같은 폭발피해라[* 캐릭터 출시 및 리메이크로 따지면 역수입이지만, 설정상 실베스타의 재기의 일격에 폭발피해가 생긴건 각성 후니 원래 멜키르의 기술이라보면 폭발피해가 생기는 것이 이상하진 않다.] 실베가 후반에 재기의 일격으로 역전하는게 힘들어질 수 있다.[* 시체는 폭발피해를 2번받으면 사라지므로 폭발피해를 많이 주면 폭발시킬 시체가 없어서 피해량이 줄어든다.] 예전 고뎀이 이상하게 들어가는 것 같은데, 666의 피해가 3번에 나눠서 들어가 고정 피해가 총 2000이 아닌 1998이 들어가게 표시된다.. 이게 표기만 이렇게 되는게 아니라 고뎀이 1998로 들어간다![* '겔리두스의 징벌' 장신구를 사용하게 되면 정상적으로 1000의 피해가 3번 나눠져서 들어간다.] 패치되어 666, 667, 667이 표시되었었다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기