문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 멜트릴리스 (문단 편집) ==== [[서번트 스킬|스킬]] ==== ■ 클래스별 스킬 ||<|2> '''하이[br]서번트''' || '''랭크''' ||<|2>여러 개의 신화의 에센스를 합성하여 만들어진 인공 서번트. 아르테미스, 리바이어던, 사라스바티의 요소를 지닌다.|| || '''A''' || ||<|2> '''대마력''' || '''랭크''' ||<|2>마술발동의 영창이 3절 이하인 것을 무효화한다. 대마술, 의례주법 등을 통해서도 상처입히기 힘들다.|| || '''B''' || F/GO에서 추가된 스킬. ||<|2> '''여신의[br]신핵''' || '''랭크''' ||<|2>태어날 때부터 완성된 여신이란 것을 나타내는 고유 스킬. 신성 스킬을 포함한 복합 스킬. 온갖 정신계 간섭을 튕겨내고, 육체 성장도 없고, 아무리 칼로리를 섭취해도 체형이 변화하지 않는다.|| || '''B''' || F/GO에서 추가된 스킬. 여신의 복합체이기 때문에 얻은 것으로 보인다. ||<|2> '''단독행동''' || '''랭크''' ||<|2>마스터에게서의 마력공급이 끊겨도 당분간 자립할 수 있는 능력. 「어떤 존재의 다른 측면」으로서 존재하는 얼터 에고는 마스터 없이도 단독으로 활동한다. 멜트릴리스는 보다 더 단독행동에 특화되어 있지만, 그것은 그녀의 마음의 존재방식이 "단상에서 홀로 계속 빛나는 에트왈(별)"을 아름답다고 여기기 때문이겠지.|| || '''A''' || F/GO에서 추가된 스킬. ||<|2> '''기승''' || '''랭크''' ||<|2>기승의 재능. 현존하는 동물이라면 야생동물이라도 탈 수 있다. 본래라면 [[세이버(Fate 시리즈)|세이버]], [[라이더(Fate 시리즈)|라이더]] 같은 기사 계열의 서번트가 이 스킬을 지니지만……. 멜트릴리스가 어째서 이 스킬을 소지하고 있는지는 상상에 맡기고 싶다. -[[Fate/EXTRA CCC]] ---- 기승의 재능. 현존하는 동물이라면 야생동물도 탈 수 있다. -[[Fate/Grand Order]] 마테리얼|| || '''B''' || 상상이고 뭐고 [[기승위|이것]]임이 뻔하다(...). ■ 고유 스킬 ||<|2> '''멜트[br]바이러스''' || '''랭크''' ||<|2>얼터 에고들이 선천적으로 지닌 특수능력으로, 이데스(id_es)라고 불린다. 스킬 「흡수」로부터 진화한 치트 스킬.[br]최상급의 에너지 드레인. 드레인을 기본으로 하고, 그 응용으로 대상의 카피, 스케일 다운 등을 가능하게 한다. 드레인이 성립하려면 2공정이 필요한데, 우선 멜트릴리스의 몸안에서 생성되는 바이러스를 '꿀(독)'으로서 대상에게 주입하여 "경험치", "스킬", "용량" 등 그 순간에 빼앗을 패러미터를 융해시킨다. 그 후, 바이러스에 의해 액화한 패러미터를 흡수·변환해서 자신의 일부로 만든다. 형태만 있으면 유기물이든 무기물이든 가리지 않고 흡수할 수 있지만, 형태가 없는 것…… 정신성이나 스킬 같은 것들은 융해는 가능해도 "자신의 것"으로 변환하기 어렵고, 단순한 양분으로밖에 삼을 수 없는 듯 하다. 이 때문에 멜트릴리스가 "자신의 것"으로 삼을 수 있는 것은 주로 "경험치"나 "용량"이다. 이 능력을 이용해 멜트릴리스는 "자신의 카피"를 늘리려는 계획을 세웠다. 전뇌체의 내용을 모조리 녹여서 그녀 자신……멜트릴리스로 변모시키는 전이형 바이러스를 만들었던 것이다. - [[Fate/EXTRA CCC]] ---- 얼터 에고들이 선천적으로 지닌 특수능력으로, 이데스(id_es)라고 불린다. 스킬 「흡수」로부터 진화한 치트 스킬. 에너지 드레인의 최상급. 드레인을 기본으로 하고, 그 응용으로 대상의 카피, 스케일 다운 등을 가능하게 한다. 드레인의 공정은 1. 멜트릴리스의 몸안에서 생성되는 바이러스를 '꿀(독)'으로서 대상에게 주입하여 「경험치」, 「스킬」, 「용량」 등 그 순간에 빼앗을 패러미터를 융해시킨다. 2. 그 후, 바이러스에 의해 액화한 패러미터를 흡수·변환(컴파트)해서 자신의 일부로 만든다. 형태만 있으면 유기물이든 무기물이든 가리지 않고 흡수할 수 있지만, 형태가 없는 것…… 정신성이나 스킬 같은 것들은 융해는 가능해도 "자신의 것"으로 변환하기 어렵고, 단순한 양분으로밖에 삼을 수 없는 듯 하다. 이 때문에 멜트릴리스가 "자신의 것"으로 삼을 수 있는 것은 주로 "경험치"나 "용량"이다. 「CCC」에선 인간이나 서번트를 스케일 다운 시켜 극소 사이즈까지 줄여, 바이러스로서 적의 체내에 집어넣는다, 는 미친 짓까지 했다. 「FateGO」에선 적 아군 관계 없이 보구의 위력을 다운(드레인)해, 자신의 보구 위력을 업 시키는 효과가 되어 있다. - [[Fate/Grand Order]] 마테리얼|| || '''EX''' || メルトウィルス 무지막지한 경험치를 얻고, 분신을 늘릴 수 있는 능력. 하지만 [[마토 신지(Fate/EXTRA)|미역 바이러스]]에게 역으로 당했다. ||<|2> '''가학체질''' || '''랭크''' ||<|2>전투 시 자신의 공격성에 플러스 보정이 걸리는 스킬. 플러스 스킬로 여겨지기 쉽지만, 이걸 지닌 자는 전투를 길게 끌수록 가학성이 늘어나서 평상시의 냉정함을 잃어버린다. 버서커 일보 직전의 폭주 스킬이라 할 수 있다. 공격하면 공격할수록 강해지는 반면, 방어력이 저하되어 버린다. 무의식 중에 도주율이 내려가 버린다는 마이너스 면도 있어서 평상시엔 냉정한 멜트릴리스에게는 궁합이 나쁜 스킬이라고 할 수 있다.|| || '''A''' || [[사디즘|加虐体質]] 도주율과 방어력을 희생시키고 공격력이 점점 올라가는 폭주스킬. FGO 인게임에서는 특정 강화 퀘스트 수행 시 랭크가 A+로 상승한다. 공격력뿐만 아니라 크리티컬 위력도 상승하는 게 포인트. ||<|2> '''영기확장''' || '''랭크''' ||<|2>「변화」와 닮았지만 다른 스킬. 멜트릴리스의 본질은 물이며, 마음만 먹으면 유체로서 활동할 수 있다. 원형이 된 신화 에센스... 강과 문화의 신 사라스바티, 도시를 마시는 대해수 리바이어던의 두 종류가, 그녀를 완전한 유체로 성립시킨다.|| || '''B''' || F/GO에서 추가된 스킬. [[폴 버니언(Fate 시리즈)|폴 버니언]]도 가지고 있다. ||<|2> '''크라임[br]발레''' || '''랭크''' ||<|2>단순한 배틀 스타일. 클래식 발레에 심취한 멜트릴리스가 자신을 재조정한 결과, 성립된 공격 스킬들. 원래부터 멜트릴리스는 BB의 '봉사 욕구', '쾌락'에서 만들어진 에고이며, 그 본질은 남성의 보호 욕구가 반드시 샘솟을 만큼 병적으로 가련한 소녀상───이었다. 발레에 심취한 건 그런 이미지에 따른 것이라고 여겨지지만, 상대의 능력을 계속 빼앗는 스킬의 영향으로 현재의 호전적인 성격이 되었다.|| || '''A''' || FGO 인게임에서는 특정 강화 퀘스트 수행 시 랭크가 A+로 상승한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기