문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모데카이저 (문단 편집) === 패시브 - 암흑 탄생(Darkness Rise) === || [[파일:mordekaiser_P.jpg|width=64]] || {{{#f0f0e7 모데카이저의 기본 공격이 {{{#mediumslateblue 주문력의 40%}}}{{{#deepskyblue 의 마법 피해}}}를 추가로 입힙니다. 모데카이저가 적 챔피언이나 몬스터에게 기본 스킬 또는 기본 공격 3회를 가하면 사악한 에너지로 자신을 감쌉니다. 이 에너지는 주변에 초당 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 모데카이저의 {{{#palegoldenrod 이동 속도}}}를 증가시킵니다. }}} {{{#gray ''오오라 피해와 이동 속도 상승 효과는 5초 동안 유지되며 적 챔피언 또는 몬스터에게 스킬이나 기본 공격이 적중할 때마다 초기화됩니다.''[br]''정글 몬스터에게 최대 28 ~ 164[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]]의 피해를 입힙니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=18]] {{{#f0f0e7 375}}}[br] [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 초당 4.4 + 0.6 × [[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]]{{{#mediumslateblue (+0.3 주문력)}}} + {{{#limegreen (적 최대 체력의 1 ~ 5%[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]])}}}[* [include(틀:리그 오브 레전드/레벨 비례 증가표, n1=1, n2=1.24, n3=1.47, n4=1.71, n5=1.94, n6=2.18, n7=2.41, n8=2.65, n9=2.88, n10=3.12, n11=3.35, n12=3.59, n13=3.82, n14=4.06, n15=4.29, n16=4.53, n17=4.76, n18=5)]][br][[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=16]] + 3 / 6 / 9%}}}[* 1 / 6 / 11 레벨] || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0082/ability_0082_P1.webm, width=320)] || 첫 번째 효과는 자신의 기본 공격에 주문력의 40%에 해당하는 마법 피해를 상시 추가한다. 모데카이저는 돌격형 전사이지만 순수 AP 챔피언인 탓에 기본 공격의 화력 기대치가 떨어지기에, 주문력으로 이를 강화할 수 있게 해 주는 효과다. 기본 공격에 묻어나가는 피해임에도 주문력 계수가 굉장히 높게 책정되어 있어 어느 정도 아이템이 갖춰지면 후술할 광역 장판만큼이나 모데카이저의 화력에서 상당한 비중을 차지한다. 타 AP 챔피언들에 비해 평타로 CS를 챙기기가 수월해지는 것도 소소한 장점. ---- 두 번째 효과는 챔피언이나 몬스터를 3회 연속으로 공격하여[* 중첩을 쌓을 수 있는 것은 기본 공격과 말살(Q), 죽음의 손아귀(E) 세 가지뿐이다. 소환사 주문이나 룬, 아이템의 효과로 인한 피해는 중첩을 쌓지 않고, 죽음의 세계(R) 또한 실질적으로는 피해량이 있지만 줄어든 최대 체력에 비례해 현재 체력을 낮추는 것이라 피해로 취급되지 않으므로 중첩을 쌓을 수 없다.] 중첩이 쌓이면 자신을 중심으로 4초 동안 원형 장판을 소환해[* 툴팁에는 장판의 지속 시간이 5초로 쓰여 있으나 실제 지속 시간은 4초이다.] 범위 내 모든 적에게 지속적으로 '''적 최대 체력에 비례하는 마법 피해'''를 입힌다. 장판이 유지되는 동안 모데카이저의 이동 속도가 소폭 증가하며, 장판이 지속되는 동안 중첩을 쌓을 수 있는 대상을 모데카이저가 공격하면 지속 시간이 갱신된다. 중첩은 애니, 진의 패시브처럼 체력바 아래에 3초 동안 표시되고 3중첩이 완성된 후에는 이 중첩 바가 지속 시간인 4초에 걸쳐 천천히 깎여나간다. 중첩이 2회 이상 쌓일 경우 리메이크 전 스페이드의 철퇴(Q)와 유사한 금속성의 효과음이 나와 중첩 갯수를 알 수 있으며, 다수의 대상에게 스킬을 적중시킬 경우 대상의 숫자만큼 중첩이 각각 적용되기 때문에 말살이나 죽음의 손아귀가 세 명 이상의 챔피언에게 동시에 적중하면 패시브가 바로 켜진다. ---- 모데카이저의 지속 화력의 중추가 되는 패시브로, 피해 주기가 0.125초로 매우 짧아 딜 누수가 적고 장판과 추가 피해 모두 대단히 높은 주문력 계수를 갖추고 있어서[* 기본 공격에 묻는 추가 피해의 계수만 생각해도 내셔의 이빨의 두 배 내지는 케일의 화염주문검(E) 및 화염파와 같은 수치고, 장판의 0.3 주문력 계수만 해도 애니비아의 얼음 폭풍(R)의 80%에 달하는데 여기에 체력 비례 피해까지 추가된다.] 우수한 성장성과 기대 화력을 지니고 있다. 이를 극대화시키는 아이템이나 룬을 채용하여 모데카이저의 지속 교전 수행 능력을 강화시키는 것이 골자. 체력 비례 피해 역시 18레벨에는 5%까지 증가하기에 레벨이 올라갈수록 내구도가 높은 상대에게도 치명적인 피해를 줄 수 있게 된다. 단 조건부 상시 발동의 페널티로 초반 피해량은 높지 않은 편이다. 초당 기본 피해량은 1레벨에 고작 5에 불과하고 18레벨이 되어도 15를 조금 넘는 수준이며, 최대 체력 계수는 1%부터 시작하기에 1레벨 피해량은 기껏해야 초당 10 근처다. 적의 마법 저항력까지 고려하면 초반에는 장판으로 유의미한 딜을 기대하기가 어렵다. 기본 공격 속도가 낮고 초반 스킬들의 쿨타임이 긴 모데카이저의 특성상 초중반 대인전에서 패시브를 터뜨리기 힘들다는 것도 감점 요소. 또한 기본 공격 추가 피해는 계수만 있고 기본 수치는 전혀 없기 때문에 이마저도 초반에는 딜이 거의 존재하지 않는다. 종합적으로 모데카이저의 허약한 초반에 일조하는 패시브. 암흑 탄생이 발동하는 중엔 이동 속도가 증가하는 효과도 있다. 초반엔 3%로 밋밋하지만, 가면 갈수록 이속 증가량이 커져서 11레벨이 되면 9%까지 증가한다. 여타 이속 증가 버프를 주는 스킬들에 비하면 수치도 낮고 체감도 크지 않지만[* 같은 브루저 계열의 전사 챔피언들 중 이속 버프를 주는 스킬을 보유한 [[가렌]], [[세트]], [[볼리베어]] 등의 경우 이속 증가량이 보통 30~35% 정도다. 다만 이들은 이속 증가 효과를 활용한 기동성 증가 자체가 스킬의 아이덴티티인 반면, 모데카이저는 지속 장판딜 능력이 메인이고 이속 증가는 부가적인 유틸리티라는 차이점이 있다.], 패시브만 주기적으로 초기화시켜 유지시킬 수 있다면 지속적으로 발동시킬 수 있다는 장점이 있다. 특히 후반으로 갈 수록 난전 속에서 추격을 위시한 기동성 증가에 쏠쏠한 도움이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기