문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모데카이저 (문단 편집) === W - 불멸(Indestructible) === || [[파일:mordekaiser_W1.jpg|width=64]] || {{{#f0f0e7 '''기본 지속 효과''': 모데카이저가 입히는 피해의 45%, 받는 피해의 7.5%를 축적합니다. {{{#gold '''사용 시''':}}} 모데카이저가 축적한 피해를 {{{#turquoise 보호막}}}으로 전환합니다. 최소 보호막 흡수량: {{{#lightgreen 최대 체력의 5%}}} 최대 보호막 흡수량: {{{#lightgreen 최대 체력의 30%}}}}}} ---- {{{#gray ''보호막 흡수량은 시간이 지남에 따라 감소합니다.'' ''챔피언이 아닌 유닛으로부터 받는 피해는 75% 감소된 양만 흡수합니다.[* 실제로는 입히는 피해로 흡수하는 양도 75% 줄어든다.]''}}} || || [[파일:mordekaiser_W2.png|width=64]] || {{{#f0f0e7 스킬을 {{{#lightcoral 재사용}}}하면 {{{#lightgreen 남은 보호막의 일정 비율만큼 체력을 회복}}}합니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 12 / 11 / 10 / 9 / 8}}} || || [[파일:롤아이콘-회복효과.png|width=20]] {{{#f0f0e7 남아있는 보호막 흡수량의 35 / 37.5 / 40 / 42.5 / 45%}}} || ||<-2> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0082/ability_0082_W1.webm, width=320)] || 기본 지속 효과는 모데카이저가 적에게 가하거나 적에게 받는 피해의 일부를 자원으로 모으는 효과다. 스킬 레벨 전 구간 공통으로 자신이 입히는 피해의 45%, 받는 피해의 7.5%를 축적할 수 있다. 챔피언이 아닌 유닛에게 입히거나 받는 피해를 축적할 때는 75% 감소된 양만 적용된다. 축적한 자원은 체력바 밑에 흰색으로 표시되며 피해를 입히거나 받지 않을 시 2~3초 뒤에 빠르게 줄어든다. 불멸의 기본 지속 효과는 후술할 사용 효과와는 따로 작용하기 때문에 스킬의 쿨이 돌고 있을 때도 자원을 채울 수 있다. 건물을 공격할 때나 포탑에게 공격당할 때도 조금씩 자원이 충전된다. 소환사 주문 강타로도 보호막을 얻을 수 있어서 정글러라면 정글 몬스터에게 강타를 쓸 때 대량의 보호막을 충전할 수 있다. 그 외에도 점화 같은 각종 소환사 주문, 각종 아이템의 액티브 효과나 패시브 효과, 감전이나 철거 같은 룬의 추가 피해, 레드 버프나 장로 드래곤 버프 효과 등 모든 종류의 피해가 불멸의 자원을 충전시킨다. 존야의 모래시계로 경직 효과를 받고 있는 동안에도 작동하기 때문에 존야로 버티는 동안 패시브 스킬의 장판이나 미리 묻혀놓은 각종 지속 피해로 보호막을 충전시킬 수도 있다. ---- 사용 효과는 모데카이저에게 보호막을 부여하는 탱킹 스킬. 사용 시 모데카이저가 흉갑을 두드리는 모션과 함께 금속이 울리는 웅장한 소리가 나면서 기본 지속 효과로 축적된 자원을 모두 소모하여 보호막을 얻는다. 보호막의 수치는 최소 자신의 최대 체력의 5%[* W의 쉴드 축적량은 W가 쿨타임일 때는 0까지 떨어지지만, 쿨타임이 아닐 때는 최대 체력의 5% 이하로는 떨어지지 않는다. 이걸로 상대가 모데카이저의 W 유무를 확인할 수 있다.]에서 최대 30%가 상한선이다. 보호막이 유지되는 동안에는 갑옷에서 청록색 기운이 새어나오면서 이동 모션과 걸음 소리가 바뀐다.[* 금속 갑옷을 입고 걸어다니는 것처럼 철컥철컥 소리가 난다. 여담으로 이동 속도가 굉장히 빨라진 상태에서도 [[https://youtu.be/lBIAoAB49Y4?t=210|민병대가 아닌 이 모션으로 고정되어 철컥철컥 소리가 상당히 빠르게 들린다]](...).] 보호막이 남은 상태에서 재시전하면 남은 보호막을 소모하여 체력을 회복하며, 보호막이 사라져야 쿨타임이 돌아간다. 우수한 탱킹 스킬로, 자원이 꽉 찼을 때 사용하면 최대 체력의 30%에 달하는 대량의 보호막을 제공하여 모데카이저의 전투력을 한층 강화한다. 리메이크 이전 패시브 철인의 조건부 초월적인 탱킹에는 미치지 못하지만 편의성이 크게 개선됐다. 체력과 주문력을 함께 제공하는 아이템을 선호하는 모데카이저의 특성상 시간이 흐를수록 효율이 좋아지며, 특히 죽음의 세계에서 사용하면 추방당한 대상으로부터 뺏은 체력이 그대로 체력 계수에 반영되어 보호막 최대치가 늘어나면서 방어력/마법 저항력도 함께 뺏기에 가치가 더욱 높아진다. 회복의 경우 소모한 보호막 양의 절반 이하로 더 적기 때문에 전투 도중에는 쓸 일이 없고, 주로 전투가 끝난 후 남은 보호막을 소진하거나, 파밍 도중 얻은 보호막 자원을 체력으로 바꿔 유지력을 보충하기 위해 사용하게 된다. 모데카이저의 저열한 체력 재생과 라인 유지력을 보강하는 역할도 한다. 쿨타임은 보호막을 모두 소진한 시점부터 돌아가므로 회복용으로 사용할 시에는 최대한 빨리 재시전해야 쿨이 빨리 돌아온다. 교전 도중 공황 상태에 빠져서 연타하다가 회복을 써 버리면 탱로스가 심해지니 주의할 것. 미리 보호막의 양을 채워놓아야 사용할 수 있는 특성상 대개 초반 라인전에서는 싸움을 시작하자마자 쓰는 것보다는 싸움 도중에 최대한 실드를 채워서 늦게 쓰는 것이 권장된다. 모데카이저가 자주 드는 룬인 최후의 저항을 최대 효율로 발동시킬 수 있는 체력일 때 스킬을 시전하면 역관광각을 만들 수도 있다.[* 아이템이 어느 정도 확보된 중후반 상황이라면 눈치껏 일찍 사용하는 것도 훌륭한 선택지가 된다. 탱템과 흡혈, 스킬 가속, '''존야의 경직''' 등을 활용해 재사용 대기시간을 버텨낼 수만 있다면 한 번의 교전에서 실드를 두 번 돌리는 것도 가능하기 때문.] 누킹만 넘기고 보자는 일반적인 AP 챔피언들의 보호막과 달리 지속 딜러인 모데카이저에게 적합한 보호막인 셈. 상대 입장에서도 불멸의 사용 여부가 싸움을 계속할지 물러설지 결정하는 중요한 여부이기에 늦게 사용할수록 딜교에서의 심리적 주도권을 잡기 즣으며, 반대로 불멸이 빠진 것을 적이 아는 상황에서는 딜교환 주도권을 넘겨주게 되기에 세심한 판단이 요구되는 스킬이기도 하다. 그러나 단점도 많다. 일반적으로 마지막으로 마스터하기에 스킬 레벨이 올라가기 전까진 재사용 대기시간이 길고, 최대의 효율을 내려면 전투를 통해 자원을 쌓아야 해서 기습적으로 폭딜을 맞는 상황이나 대치 중의 포킹에 특히 취약하다. 짧게 딜교하는 챔피언을 상대로는 라인전부터 발동하지도 못한 상태로 얻어맞다가 체력이 많이 까이고 회복으로 돌리는 일이 많다. 보호막이 사라지거나 회복으로 돌려야만 재사용 대기시간이 돌기 때문에 한타 때 2번 이상 사용하는 것이 힘들다. 무엇보다 스킬의 레벨이 올라도 보호막 수치가 변화하지 않기 때문에 효율을 위해 제일 마지막에 마스터한다. 또한 모데카이저는 사실상 이 스킬 하나에 생존성이 몰빵된 수준이라 불멸을 언제 쓸지 잘 판단해야 한다. 조금이라도 삑사리가 나면 생존력이 급감하기 때문. 이는 라인전 페이즈부터 한타 페이즈까지 모두 포함된다. 게다가 보호막 관련 스킬들 중에서는 유일하게 지속 시간 끝까지 유지되지 않는 보호막인데, 약 3초 정도 경과하면 보호막이 알아서 서서히 사라져버린다. 재시전 회복 모션으로 죽음의 세계의 고유 시전 모션이나 기본 공격 모션, 귀환 모션을 숨길 수 있다. 이를 응용하여 허공에 W-W를 시전하고 궁극기를 사용하여 궁극기 모션을 감추는 기술이 있지만 이러면 핵심 탱킹 스킬이 날아가기 때문에 별로 실전성은 없다. 최대 체력에 비례한 보호막을 얻고 그 보호막에 비례한 회복을 얻는 특성상, [[https://youtu.be/HSEMaFVj6w8|회복 및 보호막 효과를 증가시키는 효과를 이중으로 받아 높은 효율을 보인다.]] 효과에 의해 보호막량이 증가하여 체력 회복 수치가 높아진 상태에서 회복 효과가 또 증가하기 때문에 이런 현상이 나타난다. 모데카이저가 소생 룬과 궁합이 잘 맞는 이유. 하지만 소생과 정령의 형상까진 확실히 잘 맞지만, 본격적인 회복 및 보호막 효과 증가 아이템은 전부 서포터 아이템이라 궁합이 매우 좋지 않다. 또한 보호막량에 비례해 회복을 하는만큼 보호막 감소 효과를 받으면 회복량도 감소한다. 그 탓에 상대가 독사의 송곳니를 간다면 물몸 호구가 되어버린다. 치감템까지 있으면 두말할 것도 없고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기