문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모리게쉬 (문단 편집) == 평가 == '''중거리 견제에 특화돼 있으며, 궁극기로 확실하게 킬을 가져올 수 있는 미드라이너''' 중거리에서 깔짝거릴 때 --지랄맞게-- 강력한 모습을 보이므로, 라인전에서 상대방 라이너를 압박하는 데 우수한 모습을 보여준다. 라인전에서는 평타와 함께 우클릭 '지정'과 Q스킬 '벌집'으로 체력을 야금야금 깎아 먹다가, 궁극기로 확실하게 킬을 따내는 플레이가 주가 된다. 이러한 점은 특히 기본 공격/스킬 세팅이 근거리인 라이너에게 상당히 치명적인데, 어찌하지도 못하고 CS 하나 챙길 때마다 견제가 빡세게 들어오니 그야 말로 미쳐버릴 지경. 한타에서도 이러한 플레이를 그대로 가져와, 각이 보일 때마다 우클릭과 Q로 상대방을 괴롭히며 한타가 끝난 후에는 도망가는 플레이어를 궁극기로 쌈싸먹는 위주로 진행을 하게 된다. 한타에서 주의해야 할 점으로는 우클릭의 각을 잘 재야 하되, 적의 사정거리 안에 들면 안된다는 것. 우클릭의 사거리가 꽤 짧은 편이기 때문에 한번 짤 넣으러 가다가 그대로 녹아내릴 수 있기 때문이다. 물론 탈출기가 하나 있기는 하나, 기대하지는 않는 편이 좋다. 두번째로는, 절대로 뒤를 잡으려 들면 안된다. 스킬 세팅이 전부 깔짝대라고(...) 주어진, 버스트 딜링이 아닌 꾸준하게 누적 딜을 쌓을 수 있는 세팅이기 때문에 괜히 딜러 짜른다고 뒤 잡다가 그대로 아작이 나버릴 수 있으니, 정말로 잡고 살 수 있을 것 같은 상황 빼면 모르게쉬로 권장되는 플레이가 아니다. 스킬 세팅이 전부 순수 딜링에 관련되어 있기 때문에, 게임 내내 흥해버리거나 존재감 자체가 사라지는 극단적인 모습을 가졌다는 것이 단점. 최대한 초/중반에 이득을 많이 보고, 되도록 그 때 게임을 끝내는 것이 좋다. 모리게쉬의 또 다른 약점으로는 라인 푸쉬가 힘들다는 것이다. 스킬 4개 중에서 2개는 영웅에게만 쓰이고, 하나는 범위기인데 2초 도트뎀이질 않나, 나머지 하나는 탈출기에 굳이 미니언 무리에 비벼봤자 계수도 형편이 없기 때문에 푸쉬에 애로사항이 꽃핀다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기