문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모티스 (문단 편집) === 일반 공격 - 삽 스윙(SHOVEL SWING) === || [[파일:skill-attack_new.png|width=50]] || Mortis dashes forward with a sharp swing of his shovel, creating business opportunities for himself. When he has all three dashes ready, he'll gain a longer dash after a short delay. ---- 전방으로 돌진하며 삽을 휘두릅니다. 게이지가 차면 잠시 멈춘 후 더 멀리 돌진합니다.[* 장거리 돌진이 패시브가 되기 전에는 '세 번의 돌진 공격이 모두 준비되면 잠시 멈춘 후 더 멀리 돌진합니다.'가 '잘못 맞으면 모티스가 처리해줄거에요.' 였다.] || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||{{{#salmon {{{-2 '''피해량'''}}}}}}[br]'''940''' ||{{{#salmon {{{-2 '''사정거리'''}}}}}}[br]'''근거리(2.67타일)''' ||{{{#salmon {{{-2 '''재장전 속도'''}}}}}}[br]'''매우 느림(2.4초)''' ||{{{#salmon {{{-2 '''장거리 돌진 충전 시간'''}}}}}}[br]'''4.5초'''|| }}} || '''특수 공격 충전량''': 20.025% '''공격 너비''': 2타일 '''돌진 속도''': 2700(9타일/초) || ||{{{#!wiki style="width:400px;margin: 0px auto" [youtube(We1tZJ9FR3I, height=225)]}}}|| || {{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" || '''파워 레벨''' || {{{#salmon '''피해량'''}}} || || 1 || 940 || ||<-100> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 접기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" || 2 || 1034 || || 3 || 1128 || || 4 || 1222 || || 5 || 1316 || || 6 || 1410 || || 7 || 1504 || || 8 || 1598 || || 9 || 1692 || || 10 || 1786 || }}}}}}}}} || || 11 || 1880 ||}}}}}} || 일반 공격을 조준한 방향으로 돌진하며 범위 내에 있는 적들에게 피해를 입힌다. 브롤스타즈에서 [[다이너마이크]]의 스타 파워 '다이너 점프', [[미코(브롤스타즈)|미코]]의 일반 공격과 더불어 인게임에 셋 밖에 없는 '''일반 공격에 붙은 이동기'''이다. 공격을 하지 않으면 탄창 아래에 게이지가 생성된다. 게이지는 다 차기까지 4.5초가 걸리며, 게이지가 충전된 상태에서 다음 일반 공격은 2.67타일에서 4.67타일로 '''75%''' 더 긴 사거리를 가진다.[* 단순히 이동 거리가 1.75배가 되므로 상대방과의 거리를 좁히기 쉬워진다는 장점 이외에도 여러 2차적인 장점들이 많이 딸려온다. 가장 큰 장점은 이동거리가 늘어나 적 추격을 목표로 할 시 탄창을 아낄 수 있어 DPS에 큰 도움이 되며, 순간적으로 많은 거리를 이동 가능하므로 어떤 목표에 빨리 도달하거나 수집해야 하는 모드인 젬 그랩, 바운티, 시즈 팩토리 등에서 유리하게 작용한다. 그리고 숨은 장점으로는 부쉬에 숨어있다가 적에게 가까이 붙어 치고 도망가게 될 경우, 궁을 쉽게 채울 수 있고 적의 헛궁을 유도할 수 있다.] 일반 공격을 바탕으로 하는 뛰어난 기동성 덕에 킬 결정력은 [[레온(브롤스타즈)|레온]]과 함께 최상위권이고, 도주, 공격, 회피 등 사용자에 따라 활용도가 무궁무진하게 변한다. 그러나 이것이 단점이 되기도 하는데 공격과 이동이 하나라는 점 때문에 소환 형태의 오브젝트에게는 맞으면서 딜을 넣을 수 밖에 없으며,[* 특히 틱, 애쉬의 소환물은 자폭 형태의 소환물이어서 무조건 맞아야 한다.][* 다만 이브의 경우 헤츨링이 체력이 다해 죽을 시 폭발이 일어나지 않고 터지는 데 아주 잠깐의 딜레이가 있기에 잘 하면 잡을 수는 있다. ] 부쉬 체크가 아예 불가능해진다.[* 부쉬에 다가가는 척 하고 일반 공격으로 잽싸게 도망쳐 나와 적을 끌어내는 심리전이 전부이다.] 하지만 뛰어난 일반 공격에 반해 능력치는 근접 브롤러치고는 낮은 편이라서 다른 근접 브롤러와는 상대가 안 되는 수준이고, 재장전 시간이 매우 길기에 공격을 무턱대고 난사할 수도 없다.[* 실제로 정상적인 모티스 플레이어들의 플레이를 보면 '''절대''' 정면으로 접근하거나 돌진하지 않고 풀숲에 숨어 있다가 진입 각이 보이면 빠르게 돌진해서 하나 삭제하고 곧바로 빠지는 플레이를 한다. 물론 다인전이나 딸피, 상대가 스로어 등 모티스가 훨씬 유리한 상황일땐 들어가기도 한다.] [* 다만 모티스만의 장점으로, 타 브롤러는 공격의 액티브 타임이 완전히 끝나야 장전이 시작되지만 모티스는 돌진이라는 돌진 모션이 끝나는 순간부터 장전이 시작되는 덕분에 재장전 딜레이가 다른 브롤러보다 짧아서 3타를 때리면 다른 브롤러와 달리 첫 탄창이 0.5 ~ 0.6초 미리 장전된다. 때문에 3타 공격 이후 4타째 한정해서는 좀 더 빠르게 넣을 수 있는 것이 위안.] 돌진 중 벽에 부딪힌다면 모션이 즉시 캔슬된다. 너비가 은근 넓은 편이여서 벽을 끼고 싸울 때 벽에 연속으로 들이받아서 일반 공격을 다 날려먹은 후 도망치지도 못하고 죽는 경우가 있다. 벽을 끼고 싸울 경우 이 점을 주의하자. 다만 이것을 이용할 수도 있는데, 벽에 딱 붙어 벽을 향해 평타를 쓸 경우 돌진 모션이 완전히 스킵되는 것을 이용해 쇼다운에서 벽과 붙어 있는 상자같은 경우 돌진 모션을 스킵하면서 상자를 조금이라도 더 빨리 깰 수 있다. 돌진 게이지가 가득 찼을 때 모티스의 등불에 불이 들어오고 암흑 마녀 모티스는 크리스탈에 약간 빛이 생긴다. 그러나 로커 모티스와 도적 모티스는 이러한 효과가 없다.[* 다만 폰의 기종에 따라 기본 스킨과 암흑 마녀 스킨의 등불과 수정에 빛이 생기는 효과가 보이지 않기도 한다.] 예전에 ㄱ자 벽에 안쪽으로 일반공격을 통해 비집고 들어가면 벽에 끼는 버그가 존재했다. 많은 사람이 아는 버그였고 심지어 가운데에 벽이 있는 일부 쇼다운 맵에서 벽에 들어가 상대를 독가스에 질식사 시키는 전략이 있었다. 이는 대릴도 가능했으며 패치로 지금은 시도하면 튕겨져 나온다. 일부 연타형 브롤러 상대로는 초창기 모티스처럼 아예 한대도 맞지 않고 상대를 잡아버리거나 공격 탄환 대다수를 피하며 때리는 [[미코(브롤스타즈)|미코]]같은 기교도 가능하다[* 대부분의 브롤러의 평타 발사 장면을 4배속으로 느리게 하면, 프랭크와 비비 만큼은 아니더라도 찰나의 딜레이가 존재하는데 이 점을 노려 옆구리 히트박스를 긁는 식으로 시전이 가능하다. 보의 경우는 운이 따라주면 한대도 맞지 않고 잡을수 있고, 콜트,8비트 같은 일부 연타형 브롤러들도 탄창 한개에 있는 총알 6개중 한발씩만 맞고 잡아낼 수도 있다. 대릴 또한 직격타를 피하며 때릴 수 있어 효과가 있다.]. 이동기라는 특성 때문에 기기 사양이나 네트워크 상태가 안 좋을 경우 발생하는 일반 공격의 딜레이 문제가 다른 브롤러들 보다도 눈에 띄게 체감되는 편인데 낮은 전투력을 이끌고 적에게 가까히 달려들어 속전속결로 끝을 내야하는 모티스의 특성상 딜레이가 걸리는 순간 이러한 암살 플레이가 불가능해지기 때문이다.[* 때문에 모티스를 트로피 게임에서 플레이하기 전에, 일일 우승 맵 등에서 일반 공격을 사용하면서 딜레이가 걸리는지 확인하는 게 좋다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기