문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 이동문서 삭제토론 뮤츠 (문단 편집) ==== [[포켓몬 초 불가사의 던전]] ==== 스토리 중에는 아르세우스의 부름에 응해, 메가진화Y 형태로 사이킥 파워를 완전개방하여 세계수가 상승하는 것을 막는 것으로 출연한다. 스토리 클리어 후엔 골드 랭크에 도달했을 때 조우 가능. 뮤츠가 출연하는 던전은 기존 던전과는 다르게 층수가 나뉘어져있지 않고 바로 뮤츠와의 싸움에 돌입하게 된다.[* 다만 이건 오히려 보스전에 필요한 라피스를 모을 수 없다는 뜻이기에 사실상 페널티라고도 볼 수 있다.] 기배는 XY에서와 비슷한 [[사이코브레이크]]/[[파동탄]]/[[배리어]]/[[HP회복]]. 본가 XY에서의 뮤츠에서 사이코키네시스만 사이코브레이크로 바꾸었다. 레벨이 아주 높아 HP가 4자릿수나 되며, 특공이 무지막지하게 높아 어떤 기술을 날려도 한방에 최소 빈사, 웬만하면 쓰러지게 된다. 자세히 보면 난이도를 올리기 위해 치밀하게 기배가 치밀하게 짜여있는데, [[사이코브레이크]]가 특수가 아닌 물리 대미지를 주기 때문에 [[나비춤]] 등으로 특방을 쌓는 것도 그다지 좋은 방법이 아니며, [[파동탄]]이 필중인데다 애초에 스피드도 괴랄하게 높아서 [[작아지기]]와 같은 회피탱도 무리다. 거기다 악 타입 위주로 가면 기술이 주로 [[깨물어부수기]]나 [[깜짝베기]] 등의 물리 기술일텐데, [[배리어]] 한번만 쓰면 3~40대의 대미지밖에 안 나오기에 더더욱 혈압이 오른다. 하지만 뭐니뭐니해도 가장 짜증나는 부분은 [[HP회복]]. 기껏 빈사상태로 만들어놓으면 HP회복을 쓰면서 무려 '''900대'''의 체력을 회복해버린다. [[HP회복]]에 더해서, 특성 프레셔로 아군 포켓몬의 PP를 압박해오는데다 워낙 무식하게 HP가 높기 때문에 뮤츠와의 전투는 지구전의 면모도 가지고 있다. 어찌저찌해서 이기게 된다면 뮤츠가 갑자기 메가진화를 시전, X나 Y 중 한쪽으로 변하면서 다시 만전의 상태로 회복해 2차전에 돌입한다.[* 참고로 아군은 포지션만 리셋될 뿐, 회복 같은거 없다.] X쪽으로 가면 안그래도 무섭던 파동탄이 자속이 되어 웬만큰 강한 포켓몬도 골로 보내게 되고, Y쪽은 특성이 불면이 되어 잠재우는 것이 불가능해진다. 이렇게 어렵지만, 특징적인 기배와 무식한 화력을 앞세워 오는 보스인만큼 약점도 명확하며 공략법도 많다. * 0-1. '''[[HP회복]]을 막아라!''' 어떤 공략을 선택하든 필수적으로 봐야 할 부분. 애초에 공략을 볼 필요도 없을 정도로 강한 팀이 아닌 이상 뮤츠가 빈사상태가 되어 HP회복을 쓰기 전에 쓰러뜨릴만큼 대미지를 우겨넣는건 불가능하므로, 이를 무시한다면 승리는 물리적으로 불가능하다 볼 수 있다. 따라서 HP회복을 통한 [[초재생능력|무한재생]]을 반드시 막아야 하며, 이를 위해서 보통 '''금지의씨앗'''을 사용한다. 금지의씨앗은 효과가 그 층에서 영구적이기 때문에 2차전에서도 적용된다는 점이 큰 장점. 뮤츠가 사용한 다음에 던져서 먹이거나, 아니면 HP회복을 쓸 줄 아는 아군을 데려와서 처음부터 먹이고 시작하는 것이 보통이다.[* [[회복봉인]]도 가능하지만 추천되지 않는다. 뮤츠 앞에서 [[회복봉인]]을 걸만한 포켓몬은 [[껍질몬]] 뿐이고, 뮤츠는 보스 보정으로 아군 공격 턴 중에 회복봉인이 풀려 껍질몬에게 계속 회복봉인만 하게 해야 하고, 이 기술이 운 나쁘게 실패한다면 바로 HP회복을 시전하기 때문에 위험하다.] * 0-2. '''프레셔를 막아라!''' 프레셔의 봉인도 무시할수 없는 부분이다. 뮤츠가 일격필살의 기세로 공격해오는 와중에 PP에이드를 느긋하게 마실 여유는 그다지 없으므로 PP의 온존도 중요한 부분인데, 프레셔 덕분에 어찌저찌 버티며 공격해도 반피도 깎기 전에 PP가 다 바닥나버리기도 한다. 때문에 뮤츠의 특성을 바꿔주는 '''게으름의 완드'''가 필수적이다. 다만, 게으름 특성을 줘놔도 뮤츠는 보스 보정으로 불리한 상태이상을 바로바로 회복시켜버리기 때문에 뮤츠가 게으름부리고 있는 광경은 보기 힘들다. 게으름의 턴 페널티보단 특성 무효를 위한 조치. * 0-3. 그 외의 도구 뮤츠전에서는 던전 탐색이 없기 때문에 들고 있는 도구는 스탯 부스트 계열이 좋다. 특히 전설의 포켓몬들한테서 받는 유니크 링글들이 최고.[* 마나피한테서 받을 수 있는 푸른 링글 (HP 50 증가), 게노세크트한테서 받는 모래의 링글 (기술 위력 증가) 등이 있다. 스이쿤한테서 받는 폭풍의 링글 (특공 30 증가)이나 지가르데한테서 받는 시간의 링글 (특방 40 증가)도 있지만 둘다 꽤 후반부에 얻는지라...] 그 외에 뮤츠를 잠깐이나마 잠재울수 있는 수면의 완드와, 회복 타이밍을 줄 수 있는 경직의 완드도 필수적이다. 지구전이 될 것이기에 PP에이드와 사과도 충분히 챙겨오고, 당연하지만 부활의씨앗도 많이 필요. 작은 부활의씨앗 대신 부활의씨앗을 가져오면 회복 타이밍을 아낄 수 있다. * 1. 뮤츠 앞에서는 무적이 되는 포켓몬 뮤츠가 사용하는 공격기는 [[사이코브레이크]]와 [[파동탄]] 뿐, 즉 에스퍼와 격투다. 때문에 이 기술을 모두 무효화시키는 [[깜까미]]나 [[화강돌]], 또는 약점 외 모든 공격을 무시하는 [[껍질몬]]의 레벨이 높다면 이 셋만으로 파티를 짜서 노대미지로 승리할 수 있다. 깜까미를 쓴다면 문답무용으로 고정 대미지를 입히는 [[나이트헤드]]를, 화강돌을 쓴다면 [[나쁜음모]]에 [[괴상한바람]], [[섀도볼]]을 달아주는 것을 추천. 단, 이 방법의 단점은 특정 포켓몬이 필요하다는 것과[* 이 세 포켓몬 중 하나라도 없으면 쓰기 힘든데, 초 불가사의 던전의 연결오브 특성상 원하는 포켓몬을 원할때 영입하기가 힘든 편이다. 참고로 화강돌과 깜까미는 흔들풍손과 연결한 뒤 깜까미의 의뢰로 같이 들어온다. (소곤룡 -> 꼬지모 -> 흔들풍손 -> 깜까미 순)] 시간이 많이 걸린다는 점. PP에이드와 사과는 충분히 챙겨오도록 하자. * 2. 디버프 위의 세 포켓몬이 없을 때의 정공법으로, 뮤츠의 특공을 마구 낮추고 방어도 깎아 폐급으로 만드는 전법. 상기했다시피 [[나비춤]]을 통한 특방 보강도 반쯤만 통하기 디버프 쪽이 안정적이다. 많은 악타입 포켓몬이 배우는 [[바크아웃]]이 좋고, 악타입에 한정시키지 않는다면 [[유혹]]이나 [[괴전파]]도 가능하다.[* 악 타입 중엔 [[쌔비냥]]이 33레벨에 유혹을 자력으로 배운다.] 아니면 공격과 특공을 3랭크를 낮추는 추억의 선물을 사용하는 [[샹델라]] 계열, [[화강돌]]을 데리고 가서 추억의 선물을 마구 써대서 뮤츠의 데미지를 1로 만들어 버릴수도 있다.[* 추억의 선물을 사용할 시 체력이 1이 되긴 하지만, 여러번 쓴다고 쓰러지는 것도 아니고 체력이야 오랭열매로 채우면 그만.] 여기에 파티에 따라 특방이든 물방이든 저하시키는 기술도 조합한다면 금상첨화. 디버퍼 외에 데려올 포켓몬은 당연히 사이코브레이크를 무효화하는 악 타입 (그 중에서도 특방이 강한 포켓몬) 위주, 또는 [[레지기가스]]처럼 충분히 스탯이 강한 포켓몬이다. * 3 경혈찌르기 [[드래피온]]의 [[경혈찌르기]]로 랜덤 파워업을 노리는 전법. 랜덤이긴 하지만 파티 전원에게 2랭크씩 제공이라는 점에서 써볼만 하다. 초반에 오랭열매와 부활의씨앗으로 버티다 특방 상승 한두번만 뜨면 난이도가 급감하며 강한 딜러 두명에게 랭업을 제공하는 버퍼로 계속 경혈찌르기를 사용하면 어렵지 않게 이길 수 있다. 다만 운이 안 따르면 패배하게 된다는 다소 불안정한 전법이다. 메가뮤츠까지 쓰러뜨리면 동료로 영입. 초기 레벨은 70으로, 100/80/120/80/99라는 괴랄한 스탯을 자랑한다. 전설의 포켓몬 중에선 비교적 일찍 획득할 수 있고, 시리즈 메인 초전설 중에서 유일하게 3x3의 거대 포켓몬이 아니라는 점과 메가진화가 가능하다는 이점이 있어서 든든한 전력이 되어 준다. 기술폭이 넓은건 장점이긴 한데 보조 기술보다 자속 기술을 여러개 다는 것이 나은 본작 특성상 자속 원거리 기술인 [[환상빔]]을 못배우는 점이 아쉽다. 그나마 나은 점은 전용기인 [[사이코브레이크]]가 주변 범위기로 나오는 점 정도. [[리자몽]]과 더불어 메가진화가 둘로 나뉘는 만큼 각성 라피스를 끼우면 메가진화가 랜덤하게 결정되는 식으로 메가진화하는데, 리자몽과 달리 기본 타입이 단일 에스퍼라 엑뮤츠를 위해 기합구슬이나 파동탄이 필수로 들어가는 것 외에 큰 페널티는 없다. 기합구슬이나 파동탄 모두 악타입을 견제하기 위해 필요하기도 하고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기