문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뮤탈리스크 (문단 편집) === 장단점 === {{{+1 '''장점'''}}} * '''우월한 생산성''' 저그의 모든 유닛이 그렇지만 스파이어만 갖춰지면 기존에 있던 해처리에서 나오는 라바로 한꺼번에 만들어낼 수 있어 생산성 자체가 타종족에 비해 더 높다. 뮤탈은 가격부터 다른 기본 공중 전투유닛에 비해 저렴한 편이며 생산속도도 빠르다. * '''쓰리쿠션 공격''' 뮤탈리스크의 독특한 공격방식인 쓰리쿠션 공격은 피격 대상 외에도 주변의 다른 대상을 연쇄적으로 공격하는 방식이며 아군이나 동맹에게도 튀지 않는 공격 방식이다. 사용 빈도가 적지만 디바우러의 애시드 스포어까지 곁들이면 더욱 더 강해진다. * '''소형 방어유형''' 동티어의 공중 유닛들 중에서 소형 판정을 받다보니 생존성이 더 좋다. 대공이 가능한 전투 유닛들의 대부분이 폭발형 공격 유형이며, 진동형 유닛인 고스트는 전투용 유닛이라고 하기엔 처참한 스펙이다보니 더 부각된다. * '''준수한 기동성''' 기동성이 좋은 공중 유닛이기 때문에 뮤탈 짤짤이가 가능하다. 이를 이용해 뮤탈로 사방팔방 적들을 괴롭혀줄 수가 있다. 더욱이 뮤탈리스크가 공중유닛이라 지형 효과도 받으면서 싸울 수가 있다. * '''우수한 범용성''' 레이스와 스카웃이 활용도가 제한적이며, 효율을 끌어올리기 위해 추가 건물이 필요하고[* 각각 컨트롤 타워와 플릿 비콘이다.] 전용 업그레이드가 선행되어야 하는 반면 뮤탈리스크는 상대가 어떤 종족이든 간에 두루 활약이 가능하다. 전용 업그레이드가 없다는 것이 섭섭하긴 하지만 그런 거 없어도 뮤탈은 충분히 쓸 만하다. ---- {{{+1 '''단점'''}}} * '''짧은 사정거리''' 뮤탈리스크는 사정거리가 3이라 대공이 가능한 유닛들 중 아콘과 붙을 때를 제외하면 웬만해서 공격을 먼저 맞고 싸우게 된다. * '''낮은 공격력''' 뮤탈리스크가 화력을 발휘하는 중반에는 체력이 적은 기본 유닛들의 비중이 높아서 그렇다 쳐도 후반으로 가서 높은 내구력을 갖춘 고급 유닛들의 수가 늘면 뮤탈리스크의 화력이 모자르다는 것을 느끼게 된다. * '''스플래시에 취약''' 뮤탈리스크는 뭉쳐서 짤짤이를 하는 게 핵심인데, 스플래시 유닛으로 상대가 대항하기 시작하면 뮤통기한에 봉착하게 된다. 테란은 발키리와 사이언스 베슬이, 프로토스는 커세어와 하이 템플러, 아콘이 뮤탈에게 위협이 된다. * '''쓰리쿠션 공격이 적의 방어력의 영향을 많이 받음''' 쓰리쿠션 공격 자체는 매력적이긴 하지만, 후반으로 갈수록 상대가 방업을 한다거나 자체 방어력이 높은 유닛들이 뜨게 되면 뮤탈리스크의 쓰리쿠션 공격의 효과가 많이 감쇠되어 힘이 빠지게 된다. * '''컨트롤의 영향을 많이 받음''' 뮤탈리스크는 스타판이 거듭될수록 정면 맞대결보다는 이리저리 짤짤이로 찔러서 싸우는 방식으로 스타일이 정립되었는데, 게이머가 뮤탈 컨트롤에 서투르면 전투 효율이 저하된다. * '''다소 약한 대공성능''' 뮤탈리스크처럼 지대지 지대공이 둘 다 되는 범용성 높은 유닛이 대공성능까지 좋으면 사기유닛이 될 게 뻔하기에, 대공성능은 여타 공대공 유닛에 비해 상대적으로 약하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기