문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미싱노 (문단 편집) === 그 외 === 해외에서는 저 노인 버그가 가장 유명하지만, 버그 발동 원리 때문에 불러낼 수 있는 버그 포켓몬이 매우 한정적이라서[* 플레이어 이름은 최대 7글자까지 지을 수 있기 때문에 변조할 수 있는 메모리도 7바이트로 한정된다. 게다가 플레이어 이름에 사용 가능한 문자도 로마자 A-Z 및 일부 특수문자로 제한되어 있기 때문에 변조 가능한 값에도 한계가 있다.] 다양한 다른 방법들이 연구되었다. 일본판에서는 노인 버그가 불가능하기 때문에 역으로 일본판에만 존재하는 [[https://www.youtube.com/watch?v=h_Fr2cE8SaA|셀렉트 버그를 이용]]하는 방법이 가장 유명하게 알려져 있다. 이 방법의 경우, 해외판에서는 약간 다르지만 세이브 파일을 망가트려서 아이템칸을 마음대로 넘나드는 방식을 활용해 [[임의 코드 실행]]을 일으키는 방식으로 발전했다. 사실 언어판에 무관하게 무난하게 가능한 방법이 따로 있는데, [[https://www.youtube.com/watch?v=5EPPBkq3r3c|뮤를 잡을 때 사용하는 버그를 응용]]하거나 해 얻는다. 이 방법의 경우 마지막으로 상대한 포켓몬의 특수 실능을 이용하기 때문에 값이 불안정한 [[야생 포켓몬]]보다는 트레이너의 포켓몬을 활용하는 경우가 많다. 그리고 2세대 포켓몬을 1세대로 옮겨버리는 일명 '[[https://blog.naver.com/14239/220146124670|타임캡슐 버그]]'를 통해서도 엄청난 양의 버그 포켓몬을 생성할 수 있다.[* 이쪽은 약간 복잡한데, 1,2세대 소프트에서는 박스를 옮길 때마다 세이브를 하게 되는데 2세대에서 박스를 옮기며 세이브를 하고 있을 때 리셋을 할 경우 보통은 포켓몬이 복사되지만 간혹 데이터가 깨지는 경우가 발생하고, 이때 깨진 포켓몬이 위의 색인번호 255번이 나오기도 해 종료 위치를 속여 타임캡슐을 통해 1세대로 보낼 수 있게 되는 것.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기