문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바다이야기 (문단 편집) === 몰락의 시작 === 이런 [[오락실]] 산업, 특히 [[성인 오락실]] 산업을 깊게 파고 든 것이 바다이야기였는데 [[파칭코]]에서 게임 시스템을 그대로 가지고 와 유저들에게 순간 '''[[대박]]'''이 터진다는 [[환상]]을 심어주어 게임을 그만두지 못하게 하는 중독성을 만들어내었고 그 중독성을 이용하여 수많은 사람들이 [[일확천금]]을 노리고 자기가 평생 모아 놓은 재산을 탕진하게 만들었다. 당시 비슷한 종류의 게임기인 [[황금성]] 게임장과 함께 각종 유흥가와 골목을 중심으로 우후죽순처럼 생겨났다. 더불어 '[[바다]]이야기'라는 몽환적인 이름이 사람들을 끌어들였기에 돈이 모이는 도박장에 당연히 [[조직폭력배]]들이 끼어들었고 이때 조폭들이 크게 세력을 키워나갔다.[[http://www.breaknews.com/48231|기사]] 또 일본 파칭코처럼 현금을 직접 지급하지 않고 대신 상품권을 지급한 뒤 그 상품권을 인근의 타인 명의 환전소에서 돈으로 바꿔주는 방법을 이용하여 경찰의 단속도 피해갔다. 물론 사회문제가 되지 않았을 때는 쉬쉬 넘어가자고 업주가 [[뇌물]]을 찔러주는 경우도 있었다. 그러나 [[2006년]] 들어 자살하는 사람이 수십명에 이를 정도로 사회적으로 서서히 심각한 문제가 되기 시작한 바다이야기를 비롯한 사행성 게임을 경찰이 드디어 단속하기 시작했다. 단속을 시작했다고는 하나 2006년 8월까지는 '단속을 하고 있다', '제조사나 유통사를 압수수색하고 있다' 정도의 뉴스만이 간간히 눈에 띌 뿐이었다. 어쨌든 바다이야기의 폐해가 커지자 정부는 사행성 게임을 집중 단속하기 시작했고 [[유가증권]]이기도 한 압수한 [[상품권]]을 국고환수하지 않고 소각했다. 이렇게 사라진 상품권의 가치가 무려 '''9조원'''이나 되었다.[* 그야 이 상품권이라는게 신세계 상품권이나 문화상품권 같은 그런 상품권이 아니라 법망을 피하기 위해 만든 일종의 중간 다리 같은 개념으로 아무 가치도 없는 종이쪼가리에 불과하기 때문이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기