문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바리야 (문단 편집) === 특성 - 연쇄 번개 (Chain Lightning) === ||[[파일:chain lightning.png|width=120]]|| {{{#f0f0e7 바리야의 공격은 70-147 (레벨 비례) {{{#00bfff (+40% 수정력)}}} 수정 피해를 줍니다. 공격 후 움직이지 않으면 {{{#f59337 연쇄 번개}}}를 날려 최대 3명의 적을 추가로 공격합니다. 연쇄 번개는 {{{#00bfff 170}}} 에너지를 소모합니다.}}} || ||{{{#f0f0e7 ▶ {{{#f59337 연쇄 번개}}}: 30-69 (레벨 비례) {{{#00bfff (+35% 수정력)}}} 피해}}} || 기본 공격이 수정 피해를 준다. 그리고 기본 공격 후 움직이지 않으면 주변 적에게도 연쇄적으로 번개를 날린다. 40% 수정 계수가 붙은 기본 공격과 기본 공격 후 움직이지 않을 시 주변 적에게 가는 피해가 공속을 올린다면 이 대미지들이 꽤 쏠쏠하게 들어간다. 한타일 때는 복스의 피해 반사와 어둠추적자의 피해 전도보다 적들에게 가는 대미지의 효율성이 거의 높다. 대신 기본 공격 후 움직이지 않으면 170 에너지를 소모하여 연쇄 번개가 사용되는데, 평캔을 하지 않고 가만히 있으면 마나가 금방 바닥 나 버린다. 더군다나 대부분 바리야는 공격 속도를 올려주는 교류전류가 첫 코어로 나오기 때문에 마나재생과 최대마나가 부족한 초반에는 평캔이 필수이다. 참고로 바리야의 평타는 투사체가 없어 공격즉시 명중한다. ~~이 맛에 wp를 간다!~~ 바리야를 제외한 모든 원거리 영웅은 평타에 탄속이 있지만 원거리인 주제에 바리야와 사무엘 6초 평타를 제외하고는 없다. 패시브와 평타는 초반 파밍에 굉장히 유용하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기