문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바츠군 (문단 편집) == 시스템 == 게임 자체는 노멀샷/집중형/파동형이라는 3개의 샷 종류, 전멸폭탄 등 [[구극 타이거]]의 요소들을 계승한 전형적인 종스크롤 슈팅 게임이지만 동시대의 슈팅 게임들에 비해 화려한 그래픽이 특징적인 게임이다. [[돈파치 시리즈]]부터 나오는 박력있는 레이저의 연출은 이미 여기서부터 싹이 보이기 시작했으며 더불어 스테이지 2 보스와 3 스테이지 중반부터는 크고 작은 고속탄을 마구잡이로 쏘아대는 준 탄막 슈팅급으로 돌변하게된다. 바츠군은 1주차만 존재하지만 바츠군 SP라는 시스템을 약간 개량한 버전에서는 타츠진의 주차 시스템을 어레인지했다. 1주차를 끝마치고 2주차 시작시 1스테이지부터 다시 시작하는 게 아니라 2스테이지부터 다시 시작한다. 3주차에 돌입하면 3스테이지부터, 4주차에 돌입하면 4스테이지부터 시작한다. 오리지널과 SP에서 추가된 여러 요소들은 이후 케이브의 첫 슈팅 게임 [[돈파치]], [[도돈파치]]로 계승된다. 계승된 시스템은 다음과 같다. 1. 샷 버튼을 꾹 누르는 것만으로도 샷이 나간다. 대신 샷 버튼을 지속 유무에 따라 샷이 나가는 형태가 바뀐다. 이후 일반 샷과 레이저 샷이 된다. 2. 폭탄이 2종류로 나뉜다. 샷을 지속하면 위기회피용 폭탄이 샷을 안 누르면 강력한 폭탄이 튀어나온다. 이는 돈파치의 일반 폭탄과 레이저 폭탄의 원형이 된다. 3. SP버전에서 특정한 적을 빠르게 파괴하면 그 위에 있을때마다 점수를 무한정 얻게되는 돼지와 특정한 행동을 하면 59630×n점을 얻을 수 있는 구간이 존재한다. 이걸 이용하면 [[카운터 스톱]]을 낼 수 있다. 이후 벌 아이템 획득법으로 계승된다. 4. 2주차 돌입시 폭발 이펙트에서 반격탄이 나간다. 파괴되어 사라지는 이펙트가 없어질 때까지 반격탄은 계속 생성되며 주차가 계속될수록 판정이 커지거나 반격탄을 내보내는 수량이 많아진다. ~~5. 3스테이지 이후로 난이도가 급격히 상승한다.~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기