문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바텐더(제5인격) (문단 편집) === 감시자별 상성 === * [[우산의 영혼]] 무존재감 우산 상대로는 뛰어난 생존력을 자랑한다. 우산의 영혼은 무존재감때는 원거리 타격능력이나 인성존 파훼능력이 없기 때문에 도블린 술을 먹은 상태인 바텐더를 건드릴 방법이 없기 때문. 만약 우산 유저가 제행무상 감을 못잡는 미숙련자라 제행무상으로 옆에서 갑툭튀하지 않고 일반적인 뚜벅이처럼 추격을 시도할 경우, 시작하자마자 도블린 베이스로 거리를 벌리는 플레이도 잘 통한다. * [[리퍼(제5인격)|리퍼]] 무존재감때는 도블린 베이스로 거리 벌리는 플레이는 잘 통하지만, 도블린 술로 추격 도중 치료하는 플레이는 안개 칼날의 존재 때문에 위험하다. --가끔 바상맞고 도블린 마셨다가 벌레컷나는 바텐더가 많다-- * [[거미(제5인격)|거미]] '''카운터.''' 가속으로 거리를 벌리며 시간을 버는 바텐더에게 거미는 정말 위험한 감시자다. 거미 또한 폭발적인 순간 가속을 이용해 생존자를 제압하는 플레이를 시도하는데, 어설프게 도블린 베이스로 거리 벌리는 플레이를 했다간 똑같이 가속받은 거미에게 잡힐 수도 있고, 도블린 술 치료시간 19초를 버티기도 힘든 편이다. 존재감이 쌓이면 실 뱉기로 회복을 취소시킬 수 있는 건 덤. * [[수위 26호]], [[조각가(제5인격)|조각가]] '''하드카운터.''' 바텐더가 술을 만들거나 도블린 베이스를 사용할 때 거미나 사냥터지기를 제외한 다른 감시자는 그냥 스킬과 평타로 2대를 맞춰야 하지만, 0.5딜 데미지를 별다른 쿨타임 없이 계속 밀어넣는 둘은 바텐더를 순식간에 부상상태로 만들어 바로 평타로 끝장낼 수 있고, 그 외에도 술을 이용한 회복을 빨리 취소시킬수 있어 바텐더가 매우 기피하는 감시자다. * [['박사']] '''최고의 먹잇감.''' 동실력대라면 바텐더가 노려지든, 다른 아군이 노려지든 대부분 승리할 수 있는 복권과도 같은 감시자이다. 바텐더가 지형지물을 끼고 돌기만 해도 굼뜬 박사는 도블린이 끝나기 전에 바텐더를 타격하기 힘들 뿐더러, 안 그래도 빠른 생존자를 3대나 때려야 한다는 압박감은 박사에게 굉장한 부담으로 다가온다. 심지어 정직하게 3대를 때리고 나면 이미 해독기가 얼마 안 남은 시점이기 때문에 일반적인 감시자처럼 캠핑을 할 수도, 운영을 할 수도 없는 상황이기에 생존자측의 확정승이나 다름 없다. * [[블러디 퀸]] 선지자처럼 마리의 거울을 확정으로 한 번 씹을 수 있는 생존자이다. 많은 마리 유저들이 첫사냥을 거울로 한 대 타격->스킬 쿨타임을 돌리며 추격하다가 플래시 or 거울로 마무리의 방식으로 진행하는데, 바텐더는 이 첫거울과 다음 거울까지의 딜레이 동안 술을 먹고 풀피로 회복해버릴 수 있기 때문에 마리 입장에서는 바텐더를 잡기 위해 반드시 거울 하나를 더 써야만 한다. 이것도 마리가 거울 실수를 하지 않는다는 조건이고 바텐더가 추격당하는 동안 두 번째 도블린 술을 만들어 거울을 또 씹어버릴 가능성, 12시 방향에 있는 플라이휠 효과에 의해 플래시가 무용지물이 될 가능성 등을 생각해본다면 여러모로 마리 입장에서는 잡기에 신중을 기해야하는 생존자. * [[은둔자]] 은둔자의 소수점 피해 데미지를 회복할 수 있어서 운영 면에서는 조금 유리하다. 하지만 어그로를 끌때는 스턴을 걸면서, 해독중일때는 팀원들과 데미지 분배받으면서 게임이 이루어지는 은둔자의 메커니즘 상 바텐더의 회복을 방해하기 때문에 상대하기엔 까다로운 편이다. 바텐더의 도블린 수량도 한정 되어있기에 게임이 후반부에 가까워질수록 바텐더가 더 불리해지는 것도 한 몫 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기