문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 방통(진삼국무쌍) (문단 편집) === 스토리 === 본인 스토리모드는 입장이 미묘했던 적벽전투부터 시작된다. 도입부에는 전용 대화씬이 마련되어 있어서 방통이 제갈량의 권유로 유비군에 들어가는 과정이 간략하게 묘사된다. 그럭저럭 메인 스토리에서의 비중은 있는 편이라 병풍은 아니다. 다만 본인이 요절했다 보니 짧은 건 어쩔 수 없다.[* 메인 미션의 개수가 고작 4개다.] 7장 형주 사군 제압을 클리어하면 바로 엔딩이다. 무장이 사망하는 전투를 어지간하면 본인 스토리에서는 빼놓는 본작의 특성상 방통으로는 입촉을 플레이할 수 없다. 방통의 전성기가 입촉이었음을 감안하면 아쉬운 부분. 그래도 제작진이 생각 외로 신경 쓴 부분을 알 수 있는데 짧은 분량에도 완전 고유 이벤트를 2개나 넣어주었다. 엔딩은 입촉을 앞둔 정찰에서 적의 매복을 발견하고 도망치는 장면으로 구현되었다. 유비에게 빌린 적로마의 힘으로 벼랑을 넘어 도주에 성공하는 듯한 장면에서 끊으며 그럭저럭 희망차게 열린 엔딩을 맺는다. 대신 다른 무장으로 입촉을 플레이할 시 방통이 적의 매복에 당해 전사하는 이벤트 무비를 볼 수 있다. 여담이지만 본인 스토리가 하필이면 촉나라에서 가장 재미없는 지점에 몰려 있다. 일단 시작 미션인 결전 준비부터가 본작에서 가장 귀찮은 '2가지 임무를 달성 후 보고' 형식의 심부름 퀘스트고, 적벽대전은 본작에서 가장 무성의하고 짜증나게 구현된 전투 중에서 1, 2위를 다투는 수준. 이어지는 적벽추격전은 그나마 괜찮은 편이나, 마지막 전투인 형주 사군 제압 역시 상당히 따분하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기